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雑談/ティナリ / 666

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名無しの旅人 2022/09/16 (金) 15:37:27 fa6b4@ad6c7

ちゃんと育てていれば反応無し重撃でも雑魚ワンパンだし、激化すれば3段重撃で10万ちょいまでなら圏内。バフデバフをつけたり爆発混ぜれば遺跡重機やアビス上級のほうも削り切れるかモードチェンジ。別に弱くないんよね。まあ狩人ありきの性能ではあるが。でも上の話は激化のみなので草デバフとか入れれば普通にできそう。あと草神様のバフも期待できるしなぁ~

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  • 667
    名無しの旅人 2022/09/16 (金) 17:38:56 修正 a09d2@f6e72 >> 666

    螺旋で編成するキャラかと言われたら現状微妙と言わざるを得ないけど=弱いってわけでもないしね。マップでの使用感はいいから月2回の螺旋に適正あるよりもこっちのが使う時間は長いわけで。ただ確かにこの快適さとテンポのよさは火力出せる前提だから狩人持ってるかで結構差ありそうだわ

  • 668
    名無しの旅人 2022/09/16 (金) 17:49:05 3b9fb@f558a >> 666

    対多数は微妙(出来ないわけではない)だけど対単体は十分だね。ぶっちゃけ恒常化予定と告知された時点で想定された通りの性能してる

  • 673
    名無しの旅人 2022/09/17 (土) 09:13:16 657c6@2078d >> 666

    反応なし重撃で雑魚にも苦戦してる人は天賦育ててなさそう。強みは激化前提だとしても素材集めの雑魚処理くらいなら困らないくらいの火力は反応なしもで出るもんだよな。草神バフが熟知盛りなら攻撃時計もありかもしれない

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    名無しの旅人 2022/09/17 (土) 19:38:08 3b9fb@f558a >> 673

    時計は楽団+狩人装備の時点で攻撃が候補になるぞ。付け比べればわかる

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    名無しの旅人 2022/09/17 (土) 22:39:49 65bfb@16497 >> 673

    だいたいサブが同じのがあるし付け比べてるよ。自分の環境では熟知のが強かったから熟知付けてるけどナヒーダ次第でサブ関係なくひっくり返る可能性を考えてるだけだよ