色々と触ってみて、セノのパーティの候補は激化セノ、激開花セノ、燃焼激過負荷セノの3つだと思った。妖怪ウォッチのエンマ3神みたいでかっこいい。うちのセノは赤砂雷怒です。 ①激化セノ。普通のやつ。俺はいろいろ試したけど、セノ・終焉千岩フィッシュル・金箔メッキナヒーダ・西風深林鍾離で使ってる。この編成のメリットはナヒーダとフィッシュルの粒子生成力が高いおかげで最悪1末路真眼で切ってもチャージが貯まるのと、バフもそこそこ充実しててセノで火力がかなり出ること、鍾離と金箔で死にづらいこと。螺旋では今はこれ使うかな〜 ②激開花セノwithナヒーダ:HACK(HyperbloomAggravateCyno&Kusanali)俺はセノ・西風深林草主人公・金箔メッキナヒーダ・終焉絶縁夜蘭を推す。この編成の強みは草付着が多いおかげで原激化がほぼ解除されないこと。夜蘭の終焉バフとダメバフと火力の恩恵を受けながら、超開花と激化が無駄なく起こせるから、メッチャ強いと思う。草主人公を完凸させれば雷ダメバフが稼げるのも嬉しい。しかし、耐久が金箔しかないから、打たれ弱い。草のヒーラーか耐久バッファーに超期待。あるいは、夜蘭を行秋に変えるかなんだけど、行秋の雨すだれが主人公爆発についちゃって雷バフじゃなくなっちゃうんよな。あと、セノのチャージがキツイ。 ③燃焼激過負荷セノ:BOAC(BurningOverAggravateCyno)セノ・終焉千岩フィッシュル・金箔メッキナヒーダ・喜多院深林トーマ。ナヒーダの草付着が強いのと、燃焼をすぐにセノかフィッシュルが過負荷するから、激化を消さずに燃焼と過負荷でダメージが稼げる。出ずっぱりになるセノに、追撃を発動するたびにシールドを更新するトーマの相性が神。完凸すればシールドが更新される度に通常天賦ダメバフ15%が入るのもいい。ただ正直、トーマだと逆に付着頻度が足りなくて、過負荷を大量に起こしたいなら今はシャンリンを使うと気持ちいい。草を消さずに常時燃焼&激化できる。けど、シャンリンだとサポート効果が少ない。今後の炎キャラで、ぼちぼちの炎付着頻度で回復ついてるキャラが来たら、強いかも。 それぞれの編成に、草の激化特化サポ、草の耐久サポ、炎の耐久サポ兼付着の伸びしろが残ってる。今後が楽しみや。
各編成の利点、伸びしろがまとめてあってわかりやすいな。燃焼過負荷セノ初めて見た。過負荷で敵が吹っ飛んでくのに対応できれば面白そう。激開花セノはコメントさかのぼると草主人公を忍にした編成もあるけど、使い分けするなら火力と草付着を優先すると草主人公、回復とチャージ優先すると忍ってかんじなのかな。
燃焼激過負荷セノは中ボス戦とかで強い気がします。トーマの炎付着が弱いおかげで激化を一切邪魔せずに過負荷と燃焼でダメージが出るのがいい。
激開花は、草がナヒーダだけだとちょいちょい原激化剥がれちゃうんすよね…そうするともう一度草と雷を付着し直さなきゃいけないんで、それがちょっと気になります。あと、草2枚入れると草共鳴が出るのも強い気がしますね。現状、雷を2枚編成するメリットはチャージ効率とナヒーダの付着間隔の短縮、超激化の頻度UPだと思いますが、そのメリットを上回る草キャラが来たら良さげだと思います。
雷2枚で運用しないとチャージがキツイのがどうにかならないかなあ。特に激開花セノは、ナヒーダだけだと草付着足りなくて激化剥がれちゃうし草共鳴も強いからすごく草2枚入れたいんだよなあ。草キャラで、出場キャラに元素エネルギーを供給してくれるキャラとか来たら完璧なんだけどなあ。ドリー草にならねえかなあ。
ゆうて雷2枚ってチャージ補助目的が全部じゃなく優秀な雷キャラを刺してる状態だからなぁ……北斗忍フィッシュル抜いて草入れても弱くなったら本末転倒だし。草キャラ2人用意しづらい今は激開花が強いけど最終的には雷2草2になるかもしれないよ。個人的には行秋不要編成になってくれた方がありがたい
それはそうなんだけど、俺は激化パーティを激化だけで運用するのは勿体ないと思うんだよね。原激化=草付着だから、その草を消費し切る前に再付着して激化を維持し、超開花or燃焼&過負荷に生かした方が反応の回数は増えて火力が上がる。燃焼過負荷のほうは雷2枚でもイケるんだが、超開花は草がナヒーダだけだと激化が剥がれてロスが大きい。
あと、雷の元素共鳴は草のより弱いし、仮に草に優秀なサポーター、ヒーラー、シールダー、サブアタッカーが実装されて行って、雷キャラを編成するメリットがチャージだけになったら、無駄じゃない?
高い雷付着草付着両方必要な激開化編成でも雷1人で済んで発射台にもなれる激開化セノは実際強み活かせてるから理想を言えばそうかもしれんね。仮にセノ/ナヒーダ/行秋/追加草キャラで組むとなると、エネルギー問題差し引いてもその草キャラに最低限必要なのは裏からの安定した草付着と味方バフかサブ火力、回復orシールドを最低でも13秒程度の持続か?現状草キャラ追加ペースが遅いことと既に草反応編成がめちゃ強になってるのを考えるといつ実装されるのか、そもそも実装されるのか……これもまた長い目で見ることになりそう
激化の持続時間と付着よくわかってないのだけど、元素反応のページ見る感じ雷1(セノだけ)にすると雷元素の供給量足りなくなって激化が途切れてしまうのではない?
雷が足りなくなることはない。原激化の敵に雷を再付着すれば原激化回復&超激化が起こるんだけど、夜蘭と一緒に運用する場合、一秒以内に再付着できればよくて、セノは雷の付着頻度が高いから余裕。完凸行秋の方はわからん。
そうなんね。いまでもハイブリッドセノ(激開花)で相当強くなったと思ってたけど、まだ伸びしろあるのか