フリーナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
完凸フリーナ完凸餅、爆発回さなくてもなんか強いから厳選は率ダメHPぶっぱ
ちょっとクラバレッタさんにお茶入れてもらって落ち着こう
固有天賦「聴き手なき独白」のHP上限1000ポイント毎に~、のHPって、例えばステータス画面上のHPが30000で、2凸や、餅武器のHP変動がされた後にHPが40000になったとしても、パッシブのバフは最初の変動前のHP分しかバフがないのでしょうか?
サロンメンバーのダメージ計算はリアルタイム参照だから乗るはずだよ
固有天賦の発動条件になれないというコメントをここではないのですが、見かけて疑問に思っていましたが、大丈夫そうで安心しました。ありがとうございました。
なんかめちゃくちゃ荒れてて草。セスリシロネンフリマヴィで遊んでるけど元チャ110だとローテ安定しなかったから結局160%に戻ったよ。敵散ってたりするとたま~~~~に貯まりきらないけど、まぁプレイングの範疇だからこれで落ち着いてる。
なぜか殺陣と踊りに詳しい配信者が「フリーナの通常攻撃モーションは全方位どの角度からでも綺麗に見えるようになってる」って話があってorzってなった
何故その流れでガッカリ?
いつ誰にどこから見られてもいいように完璧で美しい「演技」をし続けているってことになるから辛くなるんじゃないか。俺は辛くなった
伝説任務第2幕まだ?
エスコフィエもイファも全体回復+水関連反応があるからフリーナに合わせてくれと言わんばかりだな。やはりこの一般人、ジェントルマン・アッシャー並に引っ張りダコでは
フリーナ4人ほしい
フリーナを一番こき使えるの、エスコフィエかもしれんな。今までサブアタ3枚ってなかなか出来なかったけどその曲芸もやりやすくなったし
育成間に合ってないからあれだけど先月完凸フリーナ表で使いたくて閑雲引いてメンバー悩んでた中来てくれて案外ハマってくれそう。
フリーナの全体ダメバフ最大限活かすには全員で殴るのが一番だけど全体回復持ちは基本サポーターだったしな(当たり前っちゃ当たり前だが)。インフレした今なら全体回復できて裏から火力も出せるキャラ出してもええやろ感で来たエスコ
エスコフリーナの構えでサロンメンバーの火力もマシマシ、2凸シトラリも加えて更にドン!だ。
シグシトエスコのフリーナ放置ハイパーキャリーめちゃくちゃ強くて笑った
フリーナで放置するとフリーナにバフが掛からないのよ?
今後、エスコと組むこと増えるとなると鍵の価値が想定的に下がるよね?となると餅か有楽が現状有力なんだろうけど、なんか新規★5の見た目が合う片手剣が欲しー
水1になりがちだから西風の価値がさらに上がりそう
完凸してるけどエスコと組む時は西風だわ。
ちびドゥリンが実装したらキレイな腐植の剣来ないかな?
きれいな腐食の剣、禍々しさと一緒に武器効果も失ってそう
いっそ蒼古、ついでに千岩持たせてバフ一辺倒にしよう、見た目もけっこう似合うよ (ちゃんと反応起こせるかは知らん)
無凸鉄パイプなら杯HPの方がいい?時計はHPだけど特に1回目の爆発とかダメバフがフルに出来ないから水バフ持たせてて HPの数値次第かね 有楽と磐岩と鍵と狼牙もあるけど取り合いしだすからあんまり…
千岩で運用する時は明らかに火力が下がると思うんですがどの程度まで率ダメを意識しますか?
千岩だと2セットでHPが伸びるのと、フリーナがダメバフを持ってるのもあって、案外ダメージはそこまで下がらないですよ。自分のフリーナは基本鍵握ってますが西風で使う事も考えて90/100で使ってます。
ナタはちょっと出番減ってきたと思ったら、熱心な信者(エスコ)にまた引き摺り出されてるフリーナ様
スカークとカクークが話題だけど、正直フリーナとナヒーダのほうが間違えちゃう
今更の話題なんですが探索とか普段使いする時に自傷ダメの回復ってどうしてます?料理バカ喰いしてたんですけどそろそろキツくなってきたし全体回復キャラで回復力追いつくキャラっていますかね?
そもそもリカバリーできる回復力のキャラと一緒じゃないと探索パに放り込まない。それか単体回復で足りないと感じたら合間合間にプネウマに切り替えて回復すればいい
雑に忍とかでも固有天賦と合わせて移動中に全快とかはできる。戦闘中はまあうん
完凸シュヴルーズは便利なので過負荷関係なく旅パーティに居る事が多い。
探索フリーナって敵瞬殺するから粒子少なくて回復用の爆発回す管理めんどくさいんだよね。やっぱ基本は白ポかシグウィン、火力出すにはひと工夫居るけど七七やバーバラもアリ
うろうろするついでに白フリに変えてる。聖顕HPぶっぱの6万越えで1回で8000近く回復するから、フリーナ以外はすぐ回復終わる(フリーナ自身はHP高いから少し時間かかるけど…)。
シグフリはズッ友
シグウィンとかのスキルが一番おすすめ。たまになら七天神像でも良いかも。個人的にはフリーナ切り替えはいちいち立ち止まってチーム一巡しないといけないからめんどいけど、めんどくなければそれでも良いと思う
スキルヒーラーが一番手軽だけど、爆発ヒーラーでもチャージをしっかり盛って、戦闘「中」に使っとけば回復困らんけどなあ。戦闘「後」に使うとエネルギー0て次の戦闘に入る事になるから不便よ
常時HP半分の状態で戦闘と探索してたな…………
西風バーバラと併用して合間で殴って回復とあわよくば粒子回収みたいな感じでやってた。いないときは適宜切り替え
完凸フリーナ重雲行秋と2凸エス子でフリーナのメインアタッカー性能爆上がりだぞ(歓喜)ローテーション意識すれば完凸効果の水付与で殴り終えた後、自動的に氷付与+エス子バフが乗った状態で今度は殴れる。各種バフの噛み合い方が良くて思ってる以上に強いぞこの編成
これまで武器腐植、聖遺物劇団4のスキルダメ重視でずっと使ってきたけど、スカークのためにエスコと合わせて使う場合はやっぱり千岩に切り替えてサポート重視にした方がいいのかな
エスコ入りなら西風+元チャ時計であってもそれなりにダメージ出るから劇団4持った方がPT火力的に有利になる可能性が高いと思う。スカークがめちゃくちゃ倍率盛られててサブアタ火力が霞むレベルなら話は変わるけど
確かにエスコでフリーナも強化されることを考えたらスキルダメージ捨てるのも勿体ないか。今から千岩厳選し直すのもなあ…と思っていたので、とりあえずそのままで様子見ようかな。ありがとう
復帰したんですけどだいたいの復刻時期って予想つきますかね…?
この間復刻したんで基本は6.Xのどっかとしか分からん
神ラッシュ(新国実装から毎バージョン七神がPUされる恒例行事)の異例の2周目が始まってるけど、今後途切れずに神枠が復刻される前提で考えると、5.6雷神、5.7炎神だから、5.8〜6.2のどこかになるね。でも5.8は少し早いし飛ばしてよさそう。つまり9月10日から1月14日の間
ありがとうございます。スカークだけ引きつつ全力待機の姿勢で行きます!
フリーナエスコフィエシグウィンにスカークまで入れたムッキムキサロンメンバーの破壊力が楽しみ
つぎのガチャで2凸しようかと思ってたけど、エスコと使ってたら1凸で十分強いから2凸するか悩むようになってきた
スカーク編成で水一人にされる事も多くなるだろうし完凸(4凸以上・餅武器)でもチャージ時計準備しておいた方が良いだろうか?
チャスカパティーで元チャ177%(勿論チャージ時計)で使ってるけど、足りないと思う場面が多い。200%くらい欲しいかも。
やっぱりチャージ欲しくなっちゃうか。ありがとう
胡桃、シロネン、フリーナ、夜蘭or行秋で組もうと思ってるんだけどローテが難しい。シロネンの爆発の回復は単体だから、フリーナの爆発も先に切ればいいのかわからん。まあこれが面白いとこでもあるんだが。忌憚ない意見求む。
当時堂主のページで色々話出てた気がするから、そっち覗いたほうが早そう
氷水縛りのせいで準餅武器扱いされてきた鍵と有楽が潰されてしまったな
そして西風はいつでも強い
水1になることも多いだろうしまじで西風が最強すぎる
火力武器にした後、螺旋でギリッギリチャージ足りなくて爆発回せず「あー西風なら回ったのにィ!」ってなって結局西風に戻ってくるっていう流れ何回もやってるワイ
完凸してて餅武器もガチガチに厳選した劇団も持ってるけど気付いたら西風千岩装備してる
やはり西風…西風は全てを解決する
西風もいいけど個人的にはスチームパンクな感じで結構似合うし率も上がるサーンドルを推すぞ!どっちが強いかまではちょっとわかんないっすね…
完凸祭礼メインアタッカーの時代か…?
やっぱり腐植の剣が一番!(あの…ドゥリンのどさくさに紛れて腐植の剣も復刻しませんか…?)
ドゥリンの性能によっては腐食の上位互換が餅として来そう
マルチポストやめろ委員会
マルチポスト警察、略して”マッポ”
マッポマッポ
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完凸フリーナ完凸餅、爆発回さなくてもなんか強いから厳選は率ダメHPぶっぱ
ちょっとクラバレッタさんにお茶入れてもらって落ち着こう
固有天賦「聴き手なき独白」のHP上限1000ポイント毎に~、のHPって、例えばステータス画面上のHPが30000で、2凸や、餅武器のHP変動がされた後にHPが40000になったとしても、パッシブのバフは最初の変動前のHP分しかバフがないのでしょうか?
サロンメンバーのダメージ計算はリアルタイム参照だから乗るはずだよ
固有天賦の発動条件になれないというコメントをここではないのですが、見かけて疑問に思っていましたが、大丈夫そうで安心しました。ありがとうございました。
なんかめちゃくちゃ荒れてて草。セスリシロネンフリマヴィで遊んでるけど元チャ110だとローテ安定しなかったから結局160%に戻ったよ。敵散ってたりするとたま~~~~に貯まりきらないけど、まぁプレイングの範疇だからこれで落ち着いてる。
なぜか殺陣と踊りに詳しい配信者が「フリーナの通常攻撃モーションは全方位どの角度からでも綺麗に見えるようになってる」って話があってorzってなった
何故その流れでガッカリ?
いつ誰にどこから見られてもいいように完璧で美しい「演技」をし続けているってことになるから辛くなるんじゃないか。俺は辛くなった
伝説任務第2幕まだ?
エスコフィエもイファも全体回復+水関連反応があるからフリーナに合わせてくれと言わんばかりだな。やはりこの一般人、ジェントルマン・アッシャー並に引っ張りダコでは
フリーナ4人ほしい
フリーナを一番こき使えるの、エスコフィエかもしれんな。今までサブアタ3枚ってなかなか出来なかったけどその曲芸もやりやすくなったし
育成間に合ってないからあれだけど先月完凸フリーナ表で使いたくて閑雲引いてメンバー悩んでた中来てくれて案外ハマってくれそう。
フリーナの全体ダメバフ最大限活かすには全員で殴るのが一番だけど全体回復持ちは基本サポーターだったしな(当たり前っちゃ当たり前だが)。インフレした今なら全体回復できて裏から火力も出せるキャラ出してもええやろ感で来たエスコ
エスコフリーナの構えでサロンメンバーの火力もマシマシ、2凸シトラリも加えて更にドン!だ。
シグシトエスコのフリーナ放置ハイパーキャリーめちゃくちゃ強くて笑った
フリーナで放置するとフリーナにバフが掛からないのよ?
今後、エスコと組むこと増えるとなると鍵の価値が想定的に下がるよね?となると餅か有楽が現状有力なんだろうけど、なんか新規★5の見た目が合う片手剣が欲しー
水1になりがちだから西風の価値がさらに上がりそう
完凸してるけどエスコと組む時は西風だわ。
ちびドゥリンが実装したらキレイな腐植の剣来ないかな?
きれいな腐食の剣、禍々しさと一緒に武器効果も失ってそう
いっそ蒼古、ついでに千岩持たせてバフ一辺倒にしよう、見た目もけっこう似合うよ (ちゃんと反応起こせるかは知らん)
無凸鉄パイプなら杯HPの方がいい?時計はHPだけど特に1回目の爆発とかダメバフがフルに出来ないから水バフ持たせてて HPの数値次第かね 有楽と磐岩と鍵と狼牙もあるけど取り合いしだすからあんまり…
千岩で運用する時は明らかに火力が下がると思うんですがどの程度まで率ダメを意識しますか?
千岩だと2セットでHPが伸びるのと、フリーナがダメバフを持ってるのもあって、案外ダメージはそこまで下がらないですよ。自分のフリーナは基本鍵握ってますが西風で使う事も考えて90/100で使ってます。
ナタはちょっと出番減ってきたと思ったら、熱心な信者(エスコ)にまた引き摺り出されてるフリーナ様
スカークとカクークが話題だけど、正直フリーナとナヒーダのほうが間違えちゃう
今更の話題なんですが探索とか普段使いする時に自傷ダメの回復ってどうしてます?料理バカ喰いしてたんですけどそろそろキツくなってきたし全体回復キャラで回復力追いつくキャラっていますかね?
そもそもリカバリーできる回復力のキャラと一緒じゃないと探索パに放り込まない。それか単体回復で足りないと感じたら合間合間にプネウマに切り替えて回復すればいい
雑に忍とかでも固有天賦と合わせて移動中に全快とかはできる。戦闘中はまあうん
完凸シュヴルーズは便利なので過負荷関係なく旅パーティに居る事が多い。
探索フリーナって敵瞬殺するから粒子少なくて回復用の爆発回す管理めんどくさいんだよね。やっぱ基本は白ポかシグウィン、火力出すにはひと工夫居るけど七七やバーバラもアリ
うろうろするついでに白フリに変えてる。聖顕HPぶっぱの6万越えで1回で8000近く回復するから、フリーナ以外はすぐ回復終わる(フリーナ自身はHP高いから少し時間かかるけど…)。
シグフリはズッ友
シグウィンとかのスキルが一番おすすめ。たまになら七天神像でも良いかも。個人的にはフリーナ切り替えはいちいち立ち止まってチーム一巡しないといけないからめんどいけど、めんどくなければそれでも良いと思う
スキルヒーラーが一番手軽だけど、爆発ヒーラーでもチャージをしっかり盛って、戦闘「中」に使っとけば回復困らんけどなあ。戦闘「後」に使うとエネルギー0て次の戦闘に入る事になるから不便よ
常時HP半分の状態で戦闘と探索してたな…………
西風バーバラと併用して合間で殴って回復とあわよくば粒子回収みたいな感じでやってた。いないときは適宜切り替え
完凸フリーナ重雲行秋と2凸エス子でフリーナのメインアタッカー性能爆上がりだぞ(歓喜)ローテーション意識すれば完凸効果の水付与で殴り終えた後、自動的に氷付与+エス子バフが乗った状態で今度は殴れる。各種バフの噛み合い方が良くて思ってる以上に強いぞこの編成
これまで武器腐植、聖遺物劇団4のスキルダメ重視でずっと使ってきたけど、スカークのためにエスコと合わせて使う場合はやっぱり千岩に切り替えてサポート重視にした方がいいのかな
エスコ入りなら西風+元チャ時計であってもそれなりにダメージ出るから劇団4持った方がPT火力的に有利になる可能性が高いと思う。スカークがめちゃくちゃ倍率盛られててサブアタ火力が霞むレベルなら話は変わるけど
確かにエスコでフリーナも強化されることを考えたらスキルダメージ捨てるのも勿体ないか。今から千岩厳選し直すのもなあ…と思っていたので、とりあえずそのままで様子見ようかな。ありがとう
復帰したんですけどだいたいの復刻時期って予想つきますかね…?
この間復刻したんで基本は6.Xのどっかとしか分からん
神ラッシュ(新国実装から毎バージョン七神がPUされる恒例行事)の異例の2周目が始まってるけど、今後途切れずに神枠が復刻される前提で考えると、5.6雷神、5.7炎神だから、5.8〜6.2のどこかになるね。でも5.8は少し早いし飛ばしてよさそう。つまり9月10日から1月14日の間
ありがとうございます。スカークだけ引きつつ全力待機の姿勢で行きます!
フリーナエスコフィエシグウィンにスカークまで入れたムッキムキサロンメンバーの破壊力が楽しみ
つぎのガチャで2凸しようかと思ってたけど、エスコと使ってたら1凸で十分強いから2凸するか悩むようになってきた
スカーク編成で水一人にされる事も多くなるだろうし完凸(4凸以上・餅武器)でもチャージ時計準備しておいた方が良いだろうか?
チャスカパティーで元チャ177%(勿論チャージ時計)で使ってるけど、足りないと思う場面が多い。200%くらい欲しいかも。
やっぱりチャージ欲しくなっちゃうか。ありがとう
胡桃、シロネン、フリーナ、夜蘭or行秋で組もうと思ってるんだけどローテが難しい。シロネンの爆発の回復は単体だから、フリーナの爆発も先に切ればいいのかわからん。まあこれが面白いとこでもあるんだが。忌憚ない意見求む。
当時堂主のページで色々話出てた気がするから、そっち覗いたほうが早そう
氷水縛りのせいで準餅武器扱いされてきた鍵と有楽が潰されてしまったな
そして西風はいつでも強い
水1になることも多いだろうしまじで西風が最強すぎる
火力武器にした後、螺旋でギリッギリチャージ足りなくて爆発回せず「あー西風なら回ったのにィ!」ってなって結局西風に戻ってくるっていう流れ何回もやってるワイ
完凸してて餅武器もガチガチに厳選した劇団も持ってるけど気付いたら西風千岩装備してる
やはり西風…西風は全てを解決する
西風もいいけど個人的にはスチームパンクな感じで結構似合うし率も上がるサーンドルを推すぞ!どっちが強いかまではちょっとわかんないっすね…
完凸祭礼メインアタッカーの時代か…?
やっぱり腐植の剣が一番!(あの…ドゥリンのどさくさに紛れて腐植の剣も復刻しませんか…?)
ドゥリンの性能によっては腐食の上位互換が餅として来そう
マルチポストやめろ委員会
マルチポスト警察、略して”マッポ”
マッポマッポ