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雑談/フィッシュル / 2405

2405
名無しの旅人 2026/05/12 (火) 19:00:10 c1a26@12410

新聖遺物のトリガーがスキル発動らしいのでフィッシュルが持つのは厳しいか。

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  • 2406
    名無しの旅人 2026/05/12 (火) 19:21:38 66492@163bf >> 2405

    置き直しが発動判定だからきっとワンチャンあるぞ

    2407
    名無しの旅人 2026/05/12 (火) 19:28:17 c1a26@12410 >> 2406

    爆発で出した時もCT無視して置き直しできるんだっけ?それなら希望あるかも

    2408
    名無しの旅人 2026/05/12 (火) 19:31:08 c8bb2@eb472 >> 2406

    爆発の置き直しはスキル発動としては扱われないはず

    2410
    名無しの旅人 2026/05/12 (火) 20:03:50 798af@7b8f1 >> 2406

    枝と葉1が言ってるのは、爆発で召喚した後でスキル押して置き直すって意味では?

    2411
    名無しの旅人 2026/05/12 (火) 20:26:14 66492@163bf >> 2406

    枝やが、普通にスキルの呼び寄せのことを言ったつもりだったんやで

  • 2409
    名無しの旅人 2026/05/12 (火) 19:37:00 988f4@08a79 >> 2405

    元素スキル発動がトリガーなのに待機中でも発動できるって文が付いてて変なことになってるから一旦公式の日本語待ちかも

    2414
    名無しの旅人 2026/05/14 (木) 21:02:20 988f4@08a79 >> 2409

    翻訳と同じやないかい もう実装してから試すしかねえ

  • 2412
    名無しの旅人 2026/05/12 (火) 20:39:19 80253@0a252 >> 2405

    爆発→スキルが使えるようになるまで2秒かかるので、ローテの長さによって置き直してから戻るか、未発動のまま交代するか分かれそう

    2418
    名無しの旅人 2026/05/16 (土) 09:45:27 fb70f@98707 >> 2412

    何なら爆発最後まで見てる時点で遅いから...爆発即交代→スキル回し→再出場して置き直し(任意)って感じかな