瑞希の爆発は表のキャラが7割超えてればいいからシロネンとか忍とかリジェネ系のヒーラー使えばほぼ問題ないし、シグウィンの水付着は弱いから水がもう1人必要になる。で、水反応だと効率いいのは感電になるけど雷付着とシールド・中断耐性を1人で両立できるキャラがおらず吹っ飛ばされがち、というのが現状
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瑞希の爆発は表のキャラが7割超えてればいいからシロネンとか忍とかリジェネ系のヒーラー使えばほぼ問題ないし、シグウィンの水付着は弱いから水がもう1人必要になる。で、水反応だと効率いいのは感電になるけど雷付着とシールド・中断耐性を1人で両立できるキャラがおらず吹っ飛ばされがち、というのが現状
イアンサが雷付着&中断耐性とか持ってこないかなとは思うけど、オロルンが感電連動で優秀な付着要員になってるから可能性は低そう
オロルン(or八重神子)→ランヤンでも良いような気がする
そうすると水付着不足でシグウィン入れられなくなるのよ
瑞希で拡散感電をやるとなると、表のキャラに渡せるシールド(か中断耐性+被ダメカット)持ってて尚且つ控えから水元素or元素変化スキルを持った水元素or風元素キャラが欲しい。
火力的には感電軸が一番出るし、瑞希にシグウィン合わせるならダッシュ連打で動き回ってお祈りが現状無難かもしれない
シグウィンを入れるなら鍵持たせたフリーナ+雷が強いは強いけど「それ瑞希じゃない方が圧倒的に強くないか?」になりがちなのと、瑞希の能力が活きる対複数に関しては風2+心海+雷の方が火力的には高くなりやすい。瑞希自体がパーツ不足な現状でシグウィンは採用しにくいのよ…シグウィンがバウンド毎に付着だったら変わっただろうけど。
フリーナのダメバフ落として鍵なんて持つ訳無くね?
いや元素反応メインなら餅と比較してフリーナ自身の火力を1割落ちるが熟知100くらい配れる鍵は元々わりと有力な選択肢だしフリーナは餅より凸の優先度高いから餅持ってない旅人もそこそこ居るから全然アリやろ
翠緑とシグウィン加算で殴っていくんだろ?フリーナはダメージディーラー
すまん弊ワットだと完凸鍵+完凸八重だからフリーナに餅持たせるより鍵持たせた方がダメージ出るんだわ…
さすがにめっちゃ凸ってるならその旨書かないと情報提供ってよりただ混乱生むだけなような...
フリーナの餅武器ってそんな強いイメージないからなあ。
シグウィン使うならサブオプがHPの聖顕より会心ダメ+スキルダメバフ付いてる餅がかなりつよつよ。裏火力としては最上級になると思う。
まぁ、そこまでしないと瑞希感電パでフリシグ採用する利点が薄いって話だから…フリーナの火力を重視するならそれこそ瑞希である必要は全く無いからね。藍硯の方がダメバフ活かせるし。