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雑談/幻想シアター / 9353

9353
名無しの旅人 2026/08/01 (土) 16:38:13 f0e35@5bb03

今回のシアター最難関では???

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  • 9355
    名無しの旅人 2026/08/01 (土) 16:57:52 8e217@c7d5d >> 9353

    手持ちで大きく難易度が変わるコンテンツなのでそりゃ手持ち次第じゃないかと
    今回は雷の要求が序盤だけなので(しかもフリンズが開幕にいるからそれ使えばいいし)
    水と氷の手持ちがあればそんなに難しくはなかったかなぁという印象だった

    9376
    名無しの旅人 2026/08/01 (土) 21:59:04 60aa9@2acaf >> 9355

    シアター毎度汎用性高い単騎性能もある限定手持ちキャラゲー編成縛りキャラは引きたいキャラ揃うか手札運ゲーのガチャで雷電ナショナルヌヴィフリもスカークもムアラニヴァレサも月反応星伝導に慣れたら環境落ちしてる感あるわ強化ないと

    9381
    名無しの旅人 2026/08/02 (日) 00:19:01 f497e@43f0d >> 9355

    シアターやっててナタキャラが環境落ちしてると感じるなら、それは月星に慣れたというより理想編成のOP火力に胡座かいてプレイや編成が雑になってるだけでは?

  • 9356
    名無しの旅人 2026/08/01 (土) 16:58:34 4783a@7e39c >> 9353

    まあ8月は氷主人公もオデットも控えてる状態だから今頑張るのは縛りプレイみたいなもんだし…現環境だとサンドローネの有無で難易度激変する場面が割と多いから、サンドローネを上手に使えればって感じがする。あとはボス以外も結構面倒なステージ多いよね。9幕のアビスはちょっと意地悪だと思った。

  • 9357
    名無しの旅人 2026/08/01 (土) 17:00:26 718f5@e9f33 >> 9353

    たぶん、開幕キャストのフリンズやスカークが主力の人だとそれらを後半に使いたいから序盤のキャラが足りなくて難易度が高く感じるとおもう。逆にそれらを序盤ボスで使い切って、後半用の主力が別にいる場合は簡単に感じるんじゃないかな?あとサンドローネがいるかどうかでもかなり体感が変わりそう。

  • 9359
    名無しの旅人 2026/08/01 (土) 17:42:07 1c0b0@b347e >> 9353

    サンドローネと召使がいる旅人にとっては過去有数の易しさ、どちらかいれば普通、両方いないとちょっとキツめって感じだと思う。手持ち次第なのは当然として、少なくとも、お試しキャラでの1幕や3幕の星獲得難易度は低い方だから最難関ってことは流石にないかな

  • 9364
    名無しの旅人 2026/08/01 (土) 18:30:03 bd1ce@046fc >> 9353

    シャイニングブレスでかなりのバフデバフが入るからどのボスにどのアタッカーをぶつけるのか段取り決めとくのが大事になりそう

  • 9370
    名無しの旅人 2026/08/01 (土) 21:18:16 f497e@3c849 >> 9353

    割とハッキリとボスギミック分かれてるから、任意のタイミングによく育った実用級PT揃えやすいかどうか(元素やロールのバランスよく所持・育成の充実度高いか、待機キャストに入れてるか)で二次関数的な難易度曲線してそうではある

  • 9388
    名無しの旅人 2026/08/03 (月) 00:42:14 7e306@a330a >> 9353

    『コマン子機を割れる編成・キャラをツモれるか、温存できるか』と『9幕で精鋭ドレイクを引けるか』辺りが今期の難易度の分かれ目かね 割と運ゲー色は強めだと思う