一斗やノエルのコメント欄ににてICDの無いノエルだと月籠の追撃がいっぱい出る云々の話が出てたので色々試してみた所、敵が1体の場合はノエルで3hit以上しても2秒待たないと追撃が出ないのに対して(水付着が剥げているわけではない)、敵が複数の場合はノエルに限らず岩元素攻撃で一度に複数月結晶反応を起こすと2秒以内に2周目の追撃が発生していたので、月籠側ではなく敵側に月籠の追撃CTが設定されているっぽい気がするんですけど、どうですかね。
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一斗やノエルのコメント欄ににてICDの無いノエルだと月籠の追撃がいっぱい出る云々の話が出てたので色々試してみた所、敵が1体の場合はノエルで3hit以上しても2秒待たないと追撃が出ないのに対して(水付着が剥げているわけではない)、敵が複数の場合はノエルに限らず岩元素攻撃で一度に複数月結晶反応を起こすと2秒以内に2周目の追撃が発生していたので、月籠側ではなく敵側に月籠の追撃CTが設定されているっぽい気がするんですけど、どうですかね。
「敵側に月籠の追撃CTが存在する」という説を流布してるようだけど、月結晶反応の仕様(月結晶3カウント目で月籠から追撃発生)から推測すると「敵ごとに月結晶CTが存在するので、敵複数なら月結晶反応を複数回起こせる分月籠追撃も早く発生する」と解釈するのが自然じゃないかな
つまるところ月籠の追撃に2秒のCTがあるってのは月結晶のCTが0.66…秒?の設定になってる感じか。確かにそっちのがしっくり来るね。
以前このページにも書かれてた『月籠追撃は2秒のCTがある』ってコメ欄にも特に検証ないからどこから来た数字なのかよくわかってなかったけど、つまりこういう事か
・以前の考察:月結晶反応も結晶反応と同様にCTがあり(何秒かは不明)、それとは別に月籠追撃にも2秒のCTがある
・現在の考察:月結晶反応のCTが0.66秒?なので、敵単体に対しては月籠追撃が2秒に1回になる
ちなみにこの「2秒」ってどこが初出なんだろう?たぶん動画勢のどこかなんだろうけど、どういう検証で出してるのか知りたい。
自分が見たのはホヨラボだな。実際に幻境でノエルで試して発動が2秒〜2秒強で2秒以内にはならなかったし、月感電の雷雲の仕様が2秒以内に付着したキャラの反応ダメージの合算だったから「確かに月感電と同じ付着したキャラの合算なら月籠側にCT無いと変か?」って思ってた。
これかな?(https://m.hoyolab.com/#/article/43612264) この投稿主も既存の事実っぽく「発生頻度は最速で2秒」って言ってるからこれ以前にも検証した人が居そうね。
月感電が2秒だからなんの違和感もなく受け入れてたわ
下の検証結果から、以前言われていた「追撃に2秒のCT」はたぶんコロンビーナの付着頻度の事ではないかと思う。
月結晶ノエルって水枠はフリーナ+コロンビーナが多いと思うけど、ノエルがかなりの勢いで水元素を消費する(※重撃だと1秒に1Uほど)ので、2秒に1U付着のコロンビーナ+付着にバラつきのあるフリーナの付着では水下地が消えてしまい、コロンビーナの付着待ち=2秒に1回の状態になったのではないかと。
>> 125の貼ってくれた記事を読んだけど、投稿者には悪いが疑わしいと感じた。「岩元素は元素付着しない」(→付着と残留の区別が付いてない)とか「(イルーガ)編成を水と岩元素のみにする必要があり」(→イルーガ含めて最大3名カウントなので残り1は水岩以外でもよい)とか、反応係数の話をするときに何故か増幅系の溶解・蒸発を挙げてたりとか、イネコロ+岩には明確な利点があるのにわざわざ尊厳破壊という言葉を持ち出してたりとか、全体的に理解度が怪しいので投稿者の思い込みが含まれててもおかしくないという印象
自分もいろいろ試してみた。結論から言うと、『月結晶反応にCTは無い』+『月籠共鳴(=追撃)にもCTは無い』っぽい。
○検証方法:常時水付着してる相手にノエルで爆発→重撃ぐるぐる
○編成:ノエル・コロンビーナ・その他必要に応じて
○使ったツール
・幻境「ダメージテストPRO」7804140190
→相手を常時元素付着状態にできる事と、詳細画面で起こした元素反応の回数を見れるのが便利
・無相の水(最後の蘇生スライム)※フィールドでの実証用
→水元素2U。岩元素なら4回元素反応を起こせば破壊できる
・その辺をうろついてたアビスの魔術師(水)※同上
●「月結晶反応にCTはない」について
幻境でノエルで爆発・重撃を行ってからリザルト画面を見ると、ヒット数と月結晶反応回数がほぼ一致している=ヒット毎に月結晶反応が起こっている事を確認。(※爆発モーションはICDがあるようで2ヒットさせても月結晶が起こるのは1回のみ)
同じように凝光でも試した結果、爆発6ヒット→月結晶2回・完凸重撃7ヒット→月結晶3回など、同時多段ヒットで複数回反応を起こしていたので「月結晶反応にCTはない」と思われる。
また確認のため無相の水のスライムを殴ると、ノエルの通常・重撃共に4ヒットで撃破できた(※コロンビーナを抜いた非月結晶編成ではスライム撃破に8~9ヒット必要)
※検証の注意点:元素反応時の「月結晶」の文字は短時間に同反応が起こると表示されない(ノエル重撃では3ヒットに1回程度表示)
●『月籠共鳴(=追撃)にCTは無い』について
上記の検証をコマ送りにし追撃が始まるタイミングを観察。ノエルの重撃が3ヒットする(約1.5秒)毎に追撃が始まる事を確認した。
フィールドにいるアビスの魔術師でも試したが同じタイミングで追撃が発生した。
※検証の注意点:>> 114で言われてるように月籠を設置した時は追撃が発生せず、次の月結晶のタイミングで追撃する。
思い込みや見間違いとかあるかもしれないので、おかしな所あれば追加の検証お願いします。
コロンビーナ入りだと月籠による月結晶ダメージなのかが分かりにくいからコロンビーナ抜いてシハクアイノフリーナでやってたけど、そうか。常時水付着してる敵であれば反応CTがあるか正確に確認出来そうだね。
こちらでも3hit約1.5秒毎に(1hit約0.5秒)追撃発生したのを確認した。敵が3体で同時hitだと命中毎に追撃発生。ついでにダメージCTとかどうなんだろって思って見てみたけど、コロンビーナ抜きでも0.5秒以内にダメージが3連続で出てる箇所があったから特殊orダメージCTが無い可能性あったりしないかな…
>> 132ICD調べる時と同じでアビスやファデュイの元素シールド持ち殴るとわかりやすいよ。攻撃で元素反応=元素付着した時だけシールドゲージがゴリッと減るから。…まあ月結晶反応はゲージ消費量少ないから見辛いけど(自分は最初ダメージでの減少と見間違えた)
>> 133自分も試してみて単体相手に0.5秒間に4ヒットまでは確認できた。
もともと月籠追撃1セットの1発目~3発目までのヒット時間が0.4秒ぐらいだから、ダメージCTは無いor極端に短いのかもしれない。他の反応と比べてダメージ出すまでの手間が多いからそういう設計しててもおかしくはない
とりあえず>> 127に基づいて月結晶まわりの記述を編集しました