あれっ継続時間こんな短いんだっけ。思ったよりローテムズいな
八重神子はともかく七七は同じ15秒だし、ディオナに至っては12秒だからね。行秋みたいに凸に+3秒が欲しかった。
ちなみにサンドローネ編成の例を挙げると、七七ディオナの場合は、ディオナスキル→七七爆発スキル→北斗最大溜めスキル爆発→ディオナ爆発→サンドローネ。八重ディオナの場合は、ディオナスキル→八重スキル→北斗最大溜めスキル爆発→ディオナ爆発→サンドローネ。七七八重の場合は、八重スキル→七七爆発スキル→北斗最大溜めスキル爆発→サンドローネ。って感じに回すと丁度良い感じ。サンドローネ編成に限らず基本的に表のキャラが攻撃をし終わるタイミングで爆発が切れるようにしたい。
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八重神子はともかく七七は同じ15秒だし、ディオナに至っては12秒だからね。行秋みたいに凸に+3秒が欲しかった。
ちなみにサンドローネ編成の例を挙げると、
七七ディオナの場合は、ディオナスキル→七七爆発スキル→北斗最大溜めスキル爆発→ディオナ爆発→サンドローネ。
八重ディオナの場合は、ディオナスキル→八重スキル→北斗最大溜めスキル爆発→ディオナ爆発→サンドローネ。
七七八重の場合は、八重スキル→七七爆発スキル→北斗最大溜めスキル爆発→サンドローネ。
って感じに回すと丁度良い感じ。サンドローネ編成に限らず基本的に表のキャラが攻撃をし終わるタイミングで爆発が切れるようにしたい。