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雑談/行秋 / 537

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名無しの旅人 2021/12/01 (水) 23:21:08 24147@41181 >> 533

折り畳みの内容って合ってるの?表にして確認してみたらズレてるような気がするんだけど。画像1

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  • 538
    名無しの旅人 2021/12/01 (水) 23:58:39 9b1f6@7619a >> 537

    2.5秒経つと次のタイマーはまた付着が起きた時点から2.5秒になるので、その図のようにギチギチにはならないですね。それはそうとして、折り畳みの記述はCTの数え方が違っていて無凸でも付着が全段で起きる筈です。「○×(0秒) → ×○× → ×○ → ××○(時間クリア) → ××」ではなく「○×(0秒) → ×○×(1秒) → ×○(2秒) → ○××(3秒>2.5秒でクリアされている) → ○×(1秒)」。

  • 539
    名無しの旅人 2021/12/02 (木) 01:14:55 c06f2@9b148 >> 537

    備考を記載した者です。こちらが検証の段階でも失敗していたようですみません。訂正し天賦欄に移しておきました。非完凸行秋で爆炎樹のコアを蒸発させていたのですが、4,5段目に何本か外したのかもしれないです。

  • 540
    名無しの旅人 2021/12/02 (木) 01:59:05 24147@41181 >> 537

    うまく理解できていないのだけど、タイマーの挙動は2.5秒経過後に再付着が起きた時点から2.5秒、ってことは表はこんな感じになるのかな?画像1

  • 541
    名無しの旅人 2021/12/02 (木) 02:08:17 9b1f6@7619a >> 537

    爆炎樹だとコアに当たらないことがあるのでそれかもしれません。無相の炎だと上に書いたようになると思うのですが

  • 543
    名無しの旅人 2021/12/02 (木) 05:06:19 修正 916c9@e25d9 >> 537

    接触で付与される分もあるしロスなく剣雨を発射できるわけでもないから画像と同じになることはほぼないのでは…。

  • 544
    名無しの旅人 2021/12/02 (木) 05:13:35 24147@41181 >> 537

    この部分を読む人が知りたいのは毎回水付着できるかどうかだろうから、結論として可能だというのを先に記載しておけばいいかと。あくまでも理論値なのと、ロスが発生すれば2.5秒タイマーがその分経過するので毎回付着が可能なのは変わりないですし。
    一応〇×表記のも作ったので編集するなら使ってください。画像1