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雑談/シトラリ / 771

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名無しの旅人 2025/01/03 (金) 14:54:42 fdb76@b9f9c >> 711

>> 765自分も炎水混合の書き方に100%否定的ではないよ。でも個人的には蒸発溶解はシトラリにとって重要だと考えているかな。新しいコンセプトなので。(戸惑っていたのはシトラリそっちのけで召使と胡桃とのDPSの比較で話が進み、更には早急な変更が行われた為)。ただ問題点として、まず①炎アタッカーの区分だと相性の悪いキャラも多く含まれる点、②反応軸でないキャラは特に水2にする必要性がない点。水2で紹介するなら凍結溶解蒸発には触れたいし、そうでないなら召使ベネットシトラリ夜蘭のような編成の方が良い。先の記載方法だとどっちにも寄らずに中途半端になってしまう。また、宵宮や召使も水2で運用は可能だが、蒸発溶解という新たな軸の編成コンセプトを十全に活かせるキャラではないから、トップには相応しくないと考えてる。概要欄で有用である点は書いていいと思う。個人的には蒸発溶解も、炎水混性(召ベネシト夜蘭)も両方記載すれば良いんじゃないかなとは。シトラリ単独での下地確保が工夫しないと難しい点や鍾離との違いにも触れられる。(胡桃でそんなに不満があるならいっそ星4の煙緋でいい。召使と胡桃のDPS議論はシトラリと一切関係が無いと思う)。後は溶解蒸発を活かせるキャラが少ないから消すかどうかはまた別の議論になる。ただそうするとムアラニ蒸発も消すことになるし……。昨今のキャラ編成、言う程まとまんないんだよな。組もうと思えばタル国際やリネモノパにも刺せるし強い。

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