名無しの旅人
2025/01/28 (火) 08:03:13
0ca41@05069
藍硯で火力出そうと思うとスキル爆発撃ってる時とチマチマ通常振ってる時とで出力があまりにも違いすぎるから祭礼が火力でも最適解なのでは?という気がするんだけどどうなんだろう
通報 ...
実際1凸済みで尚且つ確実に元素変化出来るという環境で試した感じでは祭礼が一番火力出てるし爆発の回りも良くなってるけど、スキル→追撃というモーションが入る関係で他キャラに比べても出場時間が伸びがちなんで、あくまでメインアタッカーが殴る時のシールドがあれば良い、という話であれば会心武器や金珀でも良いんじゃないかなって思ってる。
ほんそれ。熟知盛って天賦効果でスキルの威力上げたり、祭礼でスキル回数増やしても、それでもなおスキル爆発のみがまともなダメージ源だと総ダメージが少な過ぎる。ドライバーではなく本人の火力を追求していくなら通常攻撃と重撃を盛るビルドじゃないと限界が低いよ。上に書いてる砂上ビルドがオススメ
「キャラの火力=メインアタッカーとしての総火力」だと考えてる?通常重撃振る前提ならそうだけど、藍硯の火力ビルドはその運用だけじゃないよ。火力比率については >> 570も言及してるね
むしろスキル爆発以外振る時間が長い程火力低下していくキャラだからね。というか全体で見てもスキルのCT中や強化状態が切れた状態で殴るキャラの方が少ないと思うが。