もったいない要素ある…?雷元素だからこその編成の幅だと思うけど…?
反応と共鳴とシロネン2凸が弱いのがもったいないと思ってる ヴァレサがどうこうより雷が元素として弱すぎるのが悪い…
編成の幅っていうのはよくわからないけど、軽く思いつくだけでHC、シュヴ、蒸発、溶解ぐらい組めるから悪くはないと思うよ 地力の高さでどんな編成でもある程度形になるのがヴァレサだし、雷である必要はないんじゃないかな
雷だから本人の性能が良いんだと思う。乗算反応使える元素なら抑えられてたんじゃないかな
(>> 1854)これね。炎で蒸発溶解できるなら蒸発溶解できる前提で倍率抑えられるか、過負荷要求されての倍率かになって、結果的に編成幅が減ってると思う。炎だとマーヴィカもいるから超えられないように調整されるだろうし
あー、確かに現実的に考えれば幅狭くなるかも でもチャスカがあの編成幅であの火力出せてるんだからもうちょいほしいと思っちゃうのよね
無凸のチャスカってナタアタッカーの中では最弱クラスでフォンテの上位といい勝負とかじゃなかったっけ?
マーヴィカ無しだとそうね。一応マーヴィカ突っ込んだWアタッカーだとナタ標準くらいにはなる。チャスカの火力と言っていいかはわからんけども。使いやすい汎用サポのシロネンを使えないのがチャスカの痛いところなんだけど、それはそれとして完凸はぶっ飛んだ火力が出る。どこを基準にしてるかの問題やね
マーヴィカありでもナタ最下位でヌヴィハイパーキャリーと同程度だったと思うよ。というか無凸チャスカは別に編成幅広くはない気もする
草元素実装時は雷元素つえーだったんだけどな……。環境はぐるぐる回すようにしてるとは思う。
今のシアター以外の高難易度は敵のHPがインフレしまくってて元素反応ダメージが主体になる編成が逆風なのと(月反応扱いダメは実質天賦ダメージみたいなもんだから除外)、元素バリア貼る敵が少ないからそこまで刺さる場面少ないけど、雷メインの超開花編成だと大半の元素に対応出来てフィールド探索とかでもわざわざ編成切り替えて…みたいな手間が不要だから、探索性能も高いヴァレサが雷元素なのは良かったと個人的には思うよ。
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反応と共鳴とシロネン2凸が弱いのがもったいないと思ってる ヴァレサがどうこうより雷が元素として弱すぎるのが悪い…
編成の幅っていうのはよくわからないけど、軽く思いつくだけでHC、シュヴ、蒸発、溶解ぐらい組めるから悪くはないと思うよ 地力の高さでどんな編成でもある程度形になるのがヴァレサだし、雷である必要はないんじゃないかな
雷だから本人の性能が良いんだと思う。乗算反応使える元素なら抑えられてたんじゃないかな
(>> 1854)これね。炎で蒸発溶解できるなら蒸発溶解できる前提で倍率抑えられるか、過負荷要求されての倍率かになって、結果的に編成幅が減ってると思う。炎だとマーヴィカもいるから超えられないように調整されるだろうし
あー、確かに現実的に考えれば幅狭くなるかも でもチャスカがあの編成幅であの火力出せてるんだからもうちょいほしいと思っちゃうのよね
無凸のチャスカってナタアタッカーの中では最弱クラスでフォンテの上位といい勝負とかじゃなかったっけ?
マーヴィカ無しだとそうね。一応マーヴィカ突っ込んだWアタッカーだとナタ標準くらいにはなる。チャスカの火力と言っていいかはわからんけども。使いやすい汎用サポのシロネンを使えないのがチャスカの痛いところなんだけど、それはそれとして完凸はぶっ飛んだ火力が出る。どこを基準にしてるかの問題やね
マーヴィカありでもナタ最下位でヌヴィハイパーキャリーと同程度だったと思うよ。というか無凸チャスカは別に編成幅広くはない気もする
草元素実装時は雷元素つえーだったんだけどな……。環境はぐるぐる回すようにしてるとは思う。
今のシアター以外の高難易度は敵のHPがインフレしまくってて元素反応ダメージが主体になる編成が逆風なのと(月反応扱いダメは実質天賦ダメージみたいなもんだから除外)、元素バリア貼る敵が少ないからそこまで刺さる場面少ないけど、雷メインの超開花編成だと大半の元素に対応出来てフィールド探索とかでもわざわざ編成切り替えて…みたいな手間が不要だから、探索性能も高いヴァレサが雷元素なのは良かったと個人的には思うよ。