少し上でも話に出てるけどどこまで厳選が必要になるかは編成によるからなぁ。ヴァレサシュヴ過負荷で絵巻とかなら厳選超サボった攻撃x2会心率とかでも全然余裕で回るし(サブOPの攻撃%x2、チャージx4あれば攻撃力3000確保した上で回る)、外部バフ一切考慮せずにイアンサ単体で攻撃力3000目指すってなるとめちゃくちゃきつくなる。ちなみに西風粒子って生産エネルギー量が少なくて要求エネルギーが少ないほど影響が大きくなるんだけど、イアンサの場合大体聖遺物のメインOPの0.6倍ぐらいのステ換算になるから、同攻撃力&チャージOP槍の場合攻撃力なら大体+28%、チャージなら+31%分ぐらいの効果が必要だし、基礎攻撃力が高くてOPがチャージっていうかなり理想的なステバランスしてる上に粒子は味方全体に影響あるから中々ひっくり返ってくれないんだよね。まぁ、だもんで実は玉響はかなり優秀だったりする(効果時間が短いのがネックだけど)。天空槍のステで効果が装備者の攻撃力+20%&チーム全体への攻撃力バフ+20%、みたいな槍が来てくれたら嬉しい。
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