キャラクター「イアンサ」に関するコメントフォームです。
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waru_ichi
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愛されイアンサ、誰かがやると思うんけどどのくらい回復できるかな
小ネタで他のロリ体形キャラとはダッシュモーションが違う だね ちゃんとキャラ性格くみ取って似合わないアラレちゃん走りにしなかったのはえらい
アラレちゃん走りもものすごく速ければ絵になったかもしれない
ナルトかな
ダッシュで攻撃できること考えるとある意味ではアラレちゃん走りも合ってたかもしれん
シュヴルース軸かナヒーダ軸かまようなぁ…。ナヒーダのほうが交代とか少なくて楽そうだけど
天空と息災ならどっちがいいんだろうか
3凸が爆発じゃなくてスキルのレベル+3なんだな、と思った
今回は運よく?すり抜け瑞稀からヴァレサ引くまでにイアンサ5凸いけたけど、あと1つ取りに行くか悩む
移動速度上げて走りまくるの楽しいな
やっぱりクロリンデとか放浪者とか、中途半端な移動能力持ってるナタ以前のキャラだと満足にバフ受けられないのか 珍しく調整が上手いな
以前…
戦闘は爆発とスキル短押しして交代するだけでいい感じかなこれ
スキル爆発特殊重撃の元素量ってどのくらいなのかな?2凸の特殊重撃省略も考慮するとスキルは2Uあって欲しい。それならスキル一発で燃焼剥がせるはず。
残念ながらスキルも爆発も9.5秒で剥がれたよ
天空槍マジでいいな。攻撃力3000達成しつつチャージ180%に冠を治癒にできたぞ
息災天空試したけど3箇所攻撃%にした西風がなんだかんだ安定してるな。無色粒子が優秀すぎる。最低3回は攻撃するおかげで率40%もあれば大体発動してるし。西風槍の武器攻撃力高いのありがたい。
率40って結構キツくないか
聖遺物1箇所につき2~3個分の会心率あれば初期会心率も含めて届くんで案外そうでもないよ。会心率以外のサブは不要だし。今見たら会心率47.8%のチャージ159.1%あった。
結構極まってるな。頑張ればギリギリ3000届くか……?個人的にはもうちょいチャージあってもいい気がするが
1凸してるのもあるけど計算したら140%前後でも十分回るっぽいんだよね。3000まで詰めるならチャージ落として花羽の攻撃%増やすかってとこだけど、天賦Lv12で止めるから良いかって思って2850で妥協してる。
1凸攻撃絵巻3にイベ槍のチャージ153%でヴァレサと組ませてるけど他2人はどう入れ替えても回ってる。消費55で絵巻だとさすがに楽だわ
もしかしてマルチだとバフも回復も配れない?
待った分ちゃんと強くて大満足だ...あとはサポ槍が来れば完璧
弊ワットの完凸天空槍がやっと日の目を浴びた…嬉しい嬉しい…
完凸のダメバフって夜魂がカンストしないと効果発動しないよね?
今の書き方だと回復するだけで発動するようになってるけど
ヴァレサ2凸してイアンサ0 星4バッファーはこれだから困る ヴァレサ用に無凸追うべきか教えてくれよ
ベネットシロネンで代用できるから代用枠が高級なのが気にならないんだったらスルーでも良いんじゃないか、無凸時点だと槍にサポ武器無い点でこの二人を上回る事は無いと思うし
一人はいたほうが良いよ 同じ属性だからシアターで必ず組めるし
イアンサならフィールドに縛られないし絵巻も持てていいぞ...
枝1に賛成かな。落下編成は動きからベネットフィールド外に出やすいからあると便利だが、閑雲居れば攻撃バフの恩恵は薄まるし他のバッファーを用意できるなら別に必須ではないと思う。素体確保くらいはって言いたいが、それだけ引いて0人だとお勧めし辛い。
素体分くらいは交換に置いといてくれてもいいのにね…
イベント配布に期待
完凸イアンサ・・・お前が炎神だったのか・・・
マーヴィカもヴァレサも居ないけどイアンサがアタッカーも兼ねるのは無理かな
編成次第では出来なくは無いけど爆発の説明文に「イアンサを除いたチーム内の自身のフィールド上キャラクターの移動距離を記録する」って書いてある通り運動量メーターの回復が出来なくて夜魂値も回復出来ないんでバフは維持出来ないね。ただ、最初に書いたように夜魂の加護状態であれば重撃で雷元素攻撃が出来るんで、激化や超開花に寄せれば出来なくは無い。
俺も2凸ヴァレサで2凸イアンサまでしかいかなかったわ ヴァレサ無凸でよかったのに…
ヴァレサ2凸閑雲0凸→2凸までしてイアンサ5凸だった。もうチキンレースする場所がない…
イアンサの攻撃力が割とすぐ3000超えるから武器の選択肢は広いんだけど槍にサポ武器が無いのがもどかしく感じる
突破で攻撃力+24%、固有天賦で+20%されるから案外盛りやすいんだよね。自分はとりあえず西風持たせてるけど、草入りならムーンピアサーとかもありなんじゃないかと思い始めてる。
夜魂の加護中のダッシュが通常ダッシュ互換で停止もできるから扱いやすくていいな。ブーストしなければ持続時間もそこそこ長いからナタ外でも使いやすい
ずっと倉庫で肥やしになってた天空槍くんの就職先が決まったわ
聖遺物のステ要求が軽すぎて逆に悩むな
貯めまくった石でヴァレサ完凸、鶴おばを無から2凸までした。イアンサちゃんは1人も来なかった
そういう事もあるか〜と思ったらイアンサとヴァレサ逆で読んでた。なにそれ怖い
流石に異常すぎるから問い合わせで調査依頼したほうがいいかも。正常な挙動だったなら仕方ないけど
アンチラ事件を思い出す……正直星4にも天井かそれに相当するシステムをつけていいと思うんだよな。他のゲームより低レアキャラの重みつけられてるし
本当だったらえげつないっすね...確率詳しくないけど天文学的な確率じゃないのか?
仮に星4を2.9%、すり抜けなしの超上振れで星5を引いて700回ぐらい引いたとした場合、1回毎に引けない確率は97.1%でこれを700回繰り返すので0.971の700乗。10億人に一人ぐらいかな…
天文学的な確率だがありえないとは言い切れないのが恐ろしい
マジなら確率で済む話じゃないから、調査依頼必須だと思う。正直イアンサが滅茶苦茶出づらい(1凸だったガミンとシュヴは完凸になってイアンサは2凸止まり)
そこまでじゃないけどうちもすり抜け込みで4体星5引いた時点でイアンサ0だったわ、その後出たから無凸イアンサで妥協して撤退したけど。
木主ほどじゃないけどヴァレサ1凸でイアンサ無凸でした…正直泣いたよね
まぁこの話が本当であったとしても、確率0%でない事象に対して保証云々なんて話にはならないのがガチャシステムだしなぁ
必要なのは保証ではなく調査でしょ。過去にガチャで悪さしてたソシャゲも実在するわけだしね。第三者の調査じゃないと意味ないと思うけど。
調査調査ってガチャを引いた皆が皆イアンサ出にくいと言っていればまだ分からんでもないけどぁ
paimon.moeだと誤差1%未満でシュヴ嘉明と同じ排出率だから残念だけど個人差かなぁ。プレイヤーごとに重みつけてる可能性もなくはないけどホヨバにとって手間がかかるだけだし
面白いデータだから記録残しといてほしいな