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作成おつ。6人全員にボイスついてるって改めて贅沢だ…
演武の攻略戦、とりあえずやってみれば都度ガイド出るだろうしわかるでしょと思って始めたら、全然なにしたらいいかわからなくて初見突破できなかった。しかも6:01でちょうどギリギリアウトだったの悔しい…。ちゃんと説明よく読んでから始めようね。
知らないキャラ強制で使わせられるのめんどくさい...
竜の仲間のために〈栄華のバトルアリーナ 第一幕〉 について、抜けあり
戦闘イベントの防衛戦はハードにしないと石を取りきれないので注意
防衛戦は地形と建物多くて過負荷ヴァレサだと戦いにくいね。暴れるカメラが真の敵
蛍を選択して遊んでるんだけど、イベントトップの画像は空になっててアレ?となった。こういうのって差分はないんだっけ。というかそもそもイベントのトップ画像に旅人がいることってあんまないか…?
ないね。ナタ幕間のゲーム内告知でも空だったから、あくまで変わるのはゲーム内ムービーとかかな。
違うゲーム遊んでる感じになるからなんか嬉しくはないよな。大した手間ではない気がするし性別ごとのイベント絵とかやって欲しい気がする。
公式は魔神任務の画像とかも全て全部旅人は空、片割れは蛍で統一してるぞ。そうしないと両方登場した時にどっちが旅人か分からなくなるだろ
ゲーム内での話してるんだけど...
ゲーム内でもイベント説明のとこの絵は空統一じゃないか?蛍にしてほしいってのはわかるが
>> 19ゲーム内の話だぞ?
イベ序盤の族長達の集合シーン全員モブなのに絵面が濃すぎる
お試しムアラニで6分行けるのかこれ、自分がヘタなだけか…
拠点占拠をなるべく最短ルートで終わらせて、挑戦は水上ボール集めのが早く終わるとおもう、最後の敵で2分残ってれば間に合うはずなので、ムアラニで攻撃すればバフ入るから三回擦って攻撃をしっかり当てよう
炎主人公と組ませると楽よ、蒸発爆発で29万ちょい出るはず。戦闘時以外はサーフボード乗ったままでいいと思う。お試し+早柚ヨォーヨ炎主で5:04
ミス多めの初見プレイでも1分は余ったから、かなり時間には余裕がある作りになっているはず
組むキャラ次第だと思う 炎主人公かマーヴィカ入れたら早く終わるんじゃないかな? ベネシャンで苦労して6:01をお情けで見逃してもらった(?)けど普通にキツイわ
自分はムアラニは移動要員に徹してもらってトーマとベネット添えて自前のキィニチで6分以内ギリギリだった。あと飯食えるよ
思ったよりオロルンのデコイ効かないのが辛かった…ヴァレサの使い方わからん過ぎてwave4しかやってないのに金取れて???だった、詳しいルール把握し無さすぎかこれ。
このイベント、期間短い割には今までのイベントと違って伝説任務なのかメインストーリーなのか分からん長ーい導入だけど普通にすぐ終わるイベントなんかね?なんだか最近のホヨバはあの手この手で無理にストーリーを遊ばせようとしてくるの感じ悪いわ。まとまった時間がとれない時はストーリー進めたくないのに
え…これ6分以内ってプラチナじゃなくてゴールドだよな…ムズすぎるだろ
燃素消費少ないからトランスやスキル使いつつムアラニでダッシュしてサクサク移動すれば良い
ウェンティの爆発なかったら結構難しかった 防衛っていう難しめのコンテンツイベントに組み込むならこっち無視して防衛対象に突っ込む敵は控えめにして欲しいなあ
お試しキャラがいてもスキルと爆発の癖覚えないといけないから、使用強制されると人によってはかなりきついんじゃないか?
引いてなく使う気のないキャラのスキルとか動きを覚えるのってマジで時間の無駄だから、強制されるとストレスでしかないんだよな。
お試しムアラニ、黒曜の効果入れて会心95/240とかだし40万叩き出すのお試しの割にはイカれてるな
とりあえず戦闘の方のイベやってみたけど、なにやってるかわかんねぇぜ(馬鹿) クリアはできてるけど
(追記)防衛の方は分かりやすくてよかったわ
何させられてるのかわからなすぎて画面見ずに指示だけ見てたわ 何箇所か人の感想見に行ったけど同じ人多いっぽい
何やってるのか分かんないけどマップの表記に従って敵しばいてれば石分は余裕で終わるからまぁいっか。
ヴァレサ全然クリアできねぇ
ナタキャラほとんど引いてないから被害被ってなかったけど、このイベントで使わされて分かる夜魂トランスの戦闘中の酷さなあ...スキルも爆発も打てずにすっとんでいくのなんとかならんの
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演武の攻略戦、とりあえずやってみれば都度ガイド出るだろうしわかるでしょと思って始めたら、全然なにしたらいいかわからなくて初見突破できなかった。しかも6:01でちょうどギリギリアウトだったの悔しい…。ちゃんと説明よく読んでから始めようね。
知らないキャラ強制で使わせられるのめんどくさい...
竜の仲間のために〈栄華のバトルアリーナ 第一幕〉 について、抜けあり
戦闘イベントの防衛戦はハードにしないと石を取りきれないので注意
防衛戦は地形と建物多くて過負荷ヴァレサだと戦いにくいね。暴れるカメラが真の敵
蛍を選択して遊んでるんだけど、イベントトップの画像は空になっててアレ?となった。こういうのって差分はないんだっけ。というかそもそもイベントのトップ画像に旅人がいることってあんまないか…?
ないね。ナタ幕間のゲーム内告知でも空だったから、あくまで変わるのはゲーム内ムービーとかかな。
違うゲーム遊んでる感じになるからなんか嬉しくはないよな。大した手間ではない気がするし性別ごとのイベント絵とかやって欲しい気がする。
公式は魔神任務の画像とかも全て全部旅人は空、片割れは蛍で統一してるぞ。そうしないと両方登場した時にどっちが旅人か分からなくなるだろ
ゲーム内での話してるんだけど...
ゲーム内でもイベント説明のとこの絵は空統一じゃないか?蛍にしてほしいってのはわかるが
>> 19ゲーム内の話だぞ?
イベ序盤の族長達の集合シーン全員モブなのに絵面が濃すぎる
お試しムアラニで6分行けるのかこれ、自分がヘタなだけか…
拠点占拠をなるべく最短ルートで終わらせて、挑戦は水上ボール集めのが早く終わるとおもう、最後の敵で2分残ってれば間に合うはずなので、ムアラニで攻撃すればバフ入るから三回擦って攻撃をしっかり当てよう
炎主人公と組ませると楽よ、蒸発爆発で29万ちょい出るはず。戦闘時以外はサーフボード乗ったままでいいと思う。お試し+早柚ヨォーヨ炎主で5:04
ミス多めの初見プレイでも1分は余ったから、かなり時間には余裕がある作りになっているはず
組むキャラ次第だと思う 炎主人公かマーヴィカ入れたら早く終わるんじゃないかな? ベネシャンで苦労して6:01をお情けで見逃してもらった(?)けど普通にキツイわ
自分はムアラニは移動要員に徹してもらってトーマとベネット添えて自前のキィニチで6分以内ギリギリだった。あと飯食えるよ
思ったよりオロルンのデコイ効かないのが辛かった…ヴァレサの使い方わからん過ぎてwave4しかやってないのに金取れて???だった、詳しいルール把握し無さすぎかこれ。
このイベント、期間短い割には今までのイベントと違って伝説任務なのかメインストーリーなのか分からん長ーい導入だけど普通にすぐ終わるイベントなんかね?なんだか最近のホヨバはあの手この手で無理にストーリーを遊ばせようとしてくるの感じ悪いわ。まとまった時間がとれない時はストーリー進めたくないのに
え…これ6分以内ってプラチナじゃなくてゴールドだよな…ムズすぎるだろ
燃素消費少ないからトランスやスキル使いつつムアラニでダッシュしてサクサク移動すれば良い
ウェンティの爆発なかったら結構難しかった 防衛っていう難しめのコンテンツイベントに組み込むならこっち無視して防衛対象に突っ込む敵は控えめにして欲しいなあ
お試しキャラがいてもスキルと爆発の癖覚えないといけないから、使用強制されると人によってはかなりきついんじゃないか?
引いてなく使う気のないキャラのスキルとか動きを覚えるのってマジで時間の無駄だから、強制されるとストレスでしかないんだよな。
お試しムアラニ、黒曜の効果入れて会心95/240とかだし40万叩き出すのお試しの割にはイカれてるな
とりあえず戦闘の方のイベやってみたけど、なにやってるかわかんねぇぜ(馬鹿) クリアはできてるけど
(追記)防衛の方は分かりやすくてよかったわ
何させられてるのかわからなすぎて画面見ずに指示だけ見てたわ 何箇所か人の感想見に行ったけど同じ人多いっぽい
何やってるのか分かんないけどマップの表記に従って敵しばいてれば石分は余裕で終わるからまぁいっか。
ヴァレサ全然クリアできねぇ
ナタキャラほとんど引いてないから被害被ってなかったけど、このイベントで使わされて分かる夜魂トランスの戦闘中の酷さなあ...スキルも爆発も打てずにすっとんでいくのなんとかならんの