逆じゃね。新キャラ出すって目的が先にあって大体のタイプ出しちゃったから反応強化系能力にするかって順番。
七元素はストーリーの根幹部分だから変えられない、だから属性強化をキャラでするっていうのはどうしようもないシステム的な妥協点だよね
だって大本の元素反応倍率いじって全キャラ均一に強化したとして「じゃぁ新キャラの強みは何で表すの?」って問題に直面するし、ガチャ課金スマホゲーって一目でこのキャラ欲しいって思わせないといけない業界だからね
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七元素はストーリーの根幹部分だから変えられない、だから属性強化をキャラでするっていうのはどうしようもないシステム的な妥協点だよね
だって大本の元素反応倍率いじって全キャラ均一に強化したとして「じゃぁ新キャラの強みは何で表すの?」って問題に直面するし、ガチャ課金スマホゲーって一目でこのキャラ欲しいって思わせないといけない業界だからね