シロネン2凸餅とかしてると中途半端にエスコ引くくらいならスカークの凸に回した方が強くなる、と詳細が不明な段階では判断できるからね。スカークまで制限かかるのは流石に想定できない。加えて幽境の実装だからな。結果として引いた方が良かったんだけど、幽境もスカークの詳細も不明な段階で引く判断できるかは難しいところ
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シロネン2凸餅とかしてると中途半端にエスコ引くくらいならスカークの凸に回した方が強くなる、と詳細が不明な段階では判断できるからね。スカークまで制限かかるのは流石に想定できない。加えて幽境の実装だからな。結果として引いた方が良かったんだけど、幽境もスカークの詳細も不明な段階で引く判断できるかは難しいところ