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雑談/無差別格闘トーナメント / 149

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149
名無しの旅人 2025/04/12 (土) 12:58:58 46e01@d4dea

夜魂バーストで縛るのやめてほしい
好きなキャラで遊べないから面白くない

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  • 150
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 13:04:58 a0913@1f969 >> 149

    誰も引いてないのは自分の決断じゃないか。

    152
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 13:19:34 46e01@d4dea >> 150

    誰も引いてないとは言ってないだろ。ナタキャラおもんないってだけで

  • 153
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 13:21:22 修正 46e01@d4dea >> 149

    往け練武の地に続いて今回もただのマーヴィカゲーだったな…
    特定のキャラだけに名指しでバフ付与はやりすぎだよ
    マーヴィカが人気キャラならまだいいけど別に特に人気でもないキャラをこんなに持ち上げたら推しキャラで遊んでたプレイヤーが離れるだけだろ

    154
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 13:26:23 d64d3@be764 >> 153

    そういうところなんじゃないですか?

    155
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 13:30:13 6d8e7@e68f9 >> 153

    連投する前に自分の投稿がただの自己中心的な愚痴であることを理解したほうがいいよ、そういうのは愚痴板に書こうね。特にキャラ批判はよくない、コメント投稿ルールをちゃんと読もうね。

    156
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 13:40:27 修正 8440f@f7963 >> 153

    わかるわ。夜魂バフのせいで完凸してる召使よりマーヴィカのほうがはるかに強いの萎えるんよ
    陳腐化するの早すぎて10数万出して完凸した意味ないんだよな

    169
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 19:20:08 fb66f@834cd >> 153

    バーストは主人公だけ編成でも発動できたらまだ良かったんだけどな
    俺もナタキャラ引いてないし育ててないわ
    嫌いってほどじゃないが、キャラゲーで販促に性能アピールするの微妙だろ
    ホヨバは何故か過去キャラとのシナジー断つ傾向にあるけど、むしろ色んなキャラとシナジー形成できるキャラ出した方が広い層に興味持ってもらえると思うんだが

    172
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 21:00:08 f697d@9477a >> 153

    名指しバフじゃなくてマーヴィカに使えないエネルギー25回復相当が戦意60なんでしょ。これが名指しバフに見えたなら少し落ち着いたほうがいい

    174
    名無しの旅人 2025/04/13 (日) 02:34:00 5e055@54d63 >> 153

    前半はいろんなキャラで工夫してねでよかったわ。逆に、後半は殆どナタ(マーヴィカ)で同じことの繰り返しなのは面白みにかけるのは事実だわ。インフレはガチャゲーの宿命とはいえ、ヌビームぐるぐるの次は、バイクぐるぐるゲーかぁとなるのは理解できる。あと、このくらいの書き込みで一々煽り入れてる人の方が荒らしだと思うね。

    176
    名無しの旅人 2025/04/13 (日) 06:03:32 18bdb@c0755 >> 153

    いや別に報酬取るぐらいならモンド縛りでも出来るよね?9999という自己満足の領域に昔のキャラで気持ちよくなれないのヤダヤダ!でも最新キャラには金落としません!って言ってる無銭害悪っていう自覚持ってね

    195
    名無しの旅人 2025/04/14 (月) 00:45:11 5e6c4@a5dcf >> 153

    ぶっちゃけ完凸してるのがアタッカーだけ、他は低凸程度じゃ例えガチガチに聖遺物詰めたマーヴィカだろうが間違いなく無理という事に気付けてないのがもうダメ

  • 157
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 13:48:10 3fa35@04b7c >> 149

    批判とかじゃなく純粋な疑問なんだけど、真面目な話こういう接待方針で「次の復刻でマーヴィカ引こう!」って販促になるんかね?自分は逆張り捻くれマンな事もあって絶対引くもんかってなってるけど一般的には有効な手法なのかね

    158
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 13:51:25 0b3e5@0202a >> 157

    ネットで声がデカいのは逆張り捻くれマンだけど現実でそんなやつどんだけ見るかって考えてみれば分かる

    159
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 13:55:56 46e01@d4dea >> 157

    マーヴィカ引こう!とはならずに次の接待キャラと思われるスカークを引こうってなってガチャ控えが起こる

    161
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 14:33:29 8eba8@a9ce1 >> 157

    別に現状スカーク好きって訳じゃないけど、スカーク引くのが義務みたいに感じてるわ…。探索要員と同じで時短のためのパーツみたいなもん。

    163
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 15:16:15 ab191@aa3c6 >> 157

    今更マーヴィカ引こうとなるかは怪しいけど少なくとも最新の強キャラはちゃんと引かないとこの手のイベントで苦しむってことはベヒーモスや練武の地で学んだのでは。

    165
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 16:57:01 5e6c4@8a4f9 >> 157

    ぶっちゃけその編のイベント所か璃月~稲妻辺りの頃から既にずっとそうだよ

    166
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 17:04:38 42b52@5ab8a >> 157

    自分は炎付着要員として欲しかったからマーヴィカ居るけど、練武の地とかは接待のやり過ぎを感じてメインアタッカーとして使うのやめたな。原石ラインなら誰使っても良いところに置かれるし、「ちゃんとした高難易度イベント」って思えない高難度限定の報酬なんかいらないし。

    193
    名無しの旅人 2025/04/13 (日) 22:54:19 1e2f4@ef158 >> 157

    枝主本人が言っているように、捻くれなければ普通に引くと思うよ。いたら便利だけどいなくても問題は無いから、最終的には好きかどうかだろうけど。

  • 170
    名無しの旅人 2025/04/12 (土) 20:10:55 74134@be60f >> 149

    アルケーはあったら便利くらいの温度感だったし、なんなら水仙十字の剣みたいなフォンテ外キャラでも一応発動できますよ的な要素あったのに何で夜魂周りはこんなことになったのかと思う時はある

    173
    名無しの旅人 2025/04/13 (日) 02:25:32 ea725@1dfcb >> 170

    本当、アルケーはちょうどよかったよね。イベントの火力水準も当時のマーヴィカポジションであるヌヴィレットいたら当然楽ではあったけど、ほかのキャラでも全然いけてた。今はクリアパーティはたいていマーヴィカ入り(アタッカーだけじゃなくサポートとしても入ってくるのがなお質悪い)、夜魂バーストがバフにかかわってくると追加バースト天賦があるシロネンだけが抜きんでて有利と、特定のキャラを持っているかの差がでかくなってると感じる。

    192
    名無しの旅人 2025/04/13 (日) 22:51:03 aa655@ef158 >> 170

    アルケーは丁度いいどころか空気とか無意味なシステムとか言われてたから、影響強めて反応見たんじゃないかな。実際、夜魂なくても石だけじゃなく、報酬全取りも簡単ではあるからね。