まぁその辺は正直個人差大きいだろう。自分はリリース時点でクリアまで設計されてる買い切りゲーですらキャラ格差はありがちなのに、臨機に後付け販促していかないといけないソシャゲで攻略起用の自由度は最初から期待する点では無いだろ派。長く使い倒せたら嬉しいという加点要素でしかないというか。
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まぁその辺は正直個人差大きいだろう。自分はリリース時点でクリアまで設計されてる買い切りゲーですらキャラ格差はありがちなのに、臨機に後付け販促していかないといけないソシャゲで攻略起用の自由度は最初から期待する点では無いだろ派。長く使い倒せたら嬉しいという加点要素でしかないというか。