物語としての強さとプレイアブルキャラとしての強さは一致しないのはゲームでは良くあるしね、もし稲妻とナタのゲームでの実装が逆だったら雷電がマーヴィカのような強アタッカーになってたんだろうし
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物語としての強さとプレイアブルキャラとしての強さは一致しないのはゲームでは良くあるしね、もし稲妻とナタのゲームでの実装が逆だったら雷電がマーヴィカのような強アタッカーになってたんだろうし
マーヴィカナショナルが元素反応を最大限生かしてて、雷電将軍が元素エネルギーじゃなくて願力を消費して爆発撃ってる世界線か。
初期キャラと新規キャラは雲泥の差。だから普通のガチャゲーは古いキャラの上方修正するんだけどな。ホヨバはそれしないからガチャが回らない。
そういうの財布に優しいから俺は嫌いじゃない。
まぁ普通=良いではないからな