オープンワールドはTESやFO、Witcherあたりしかやったことないが、それらでは根幹に関わらない任務(クエスト)って意図的に話しかけないと発生しないか、強制的に始まるものでもすぐに会話を切ればまた最初の方から話を聞けるものが殆どだったと思う。原神は一度会話が始まると終わるまで絶対に解放してくれないから辛い
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オープンワールドはTESやFO、Witcherあたりしかやったことないが、それらでは根幹に関わらない任務(クエスト)って意図的に話しかけないと発生しないか、強制的に始まるものでもすぐに会話を切ればまた最初の方から話を聞けるものが殆どだったと思う。原神は一度会話が始まると終わるまで絶対に解放してくれないから辛い