名無しの旅人
2025/07/22 (火) 19:39:17
734d0@12913
ずっとフリーナ、エスコ、夜蘭で運用してきたけどフリーナってフィールド運用だと実は相性悪いのではと思い始めてきた。まず大前提として「爆発とスキルを使わない」ことに気づいた。爆発はフィールドの敵相手にそこまでハイキャリーすることないしスキルはシンプルに自傷が鬱陶しい。自分が神経質なのもあるけど頻繁にチクチク自傷が煩わしくてエスコの回復もそこまで気軽に打てるもんじゃないからなんか気になる。スカークがインファイト気味だから気づいたら半分とか減って危ない場面も多かった。あとフィールドだと設置物にも反応するから無駄なHP消費もマイナスポイント。何よりフリーナの大本命の爆発のダメバフ使ってなくて置物状態だからフリーナじゃなくてディオナとかレイラとかシールドキャラの方が良いのかなと(長くてごめん)
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総ツッコミされるかもしれんけどスカーク実装からずっとフリーナ入れてフィールドで遊んでたけど今日まで一度もフリーナのスキルと爆発を使ってないとんでもないことに気づいた。…なんで編成してたんだろ…
入れてるだけだと固有天賦の強化も乗らないから火力的にはなにかスキル使った方が良いね…。フィールドだとシンプルにフリーナ抜くかスキル回復のシグウィンとセットで使うかが楽だよ
そんなに長ったらしく語るくらいなら大人しく外せばという感じ
そもそもフリーナがフィールド運用しづらいのなんてはなから分かり切った事でしょ
そんな貴方に看護師長
看護師長は2凸してるしフリーナは完凸してるけど、二人とも移動能力がほぼ皆無(フリーナの水歩きくらい)だから探索だと編成崩して無理矢理移動キャラ入れるか移動能力をある程度妥協するかになるのよ
フィールドならダメバフもシールドもシトラリで十分だからスカーク/エスコ/シトラリ/ニィロウでやってる。ニィロウは凸ってて水輪の継続長いから入れてるけど、スキル水付着なら行秋の方が堅くなって戦いやすいかも
うわっスカークPTにニィロウは盲点だった…。衣装も買って好きだけど開花が死んでるからなんとか使えないかなと思ってたんよ。ニィロウなら付着もできるし爆発も軽くて数万でるからサブ枠で悪くなさそうだな…。因みに聖遺物はどうしてるん?
フィールド使いするなら地方伝説と戦うわけじゃなきゃ凍結パーティーの必要もないぞ
竜殺し心海でいい