シールドはあくまでオマケで速度バフと完全中断耐性と考えると悪くはない。付着頻度が少ないってのもメリットたり得るしね。が、今の環境でこの性能なら結局行秋でも良くね?ってのが評価が低い要因の一つになってると思う。正直、スキルでシールド(千岩発動出来るように3秒毎ぐらいにダメージ発生があると尚よし)、爆発に速度アップで良かったよねって。ぶっちゃけ固有天賦2とか爆発に内包してて良い効果でしょって。んで1凸2凸を固有にぶち込むとかさ…4凸効果とか1凸にあって、2凸で更にシールド耐久アップにマルチ適正付くぐらいやっても良かったんじゃないかな…
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