かつて稲妻の恥と呼ばれた女が1年後に人権になったから、ヤフォダもパーツ揃うまで我慢だな
ヤフォダは効果自体は強い(それでも完凸前提だとは思う)けど主にスキルの使い勝手が悪すぎるのが問題だから後発キャラでどうにかできる問題じゃない…
来ないとは言い切れないけど、何もせず敵の周りをウロウロする事がメリットになるパーツってどんなのだ…?表キャラが数秒間ダメージを与えないのがトリガーとかか?
イアンサ爆発やヨォーヨ爆発みたいな移動することで発動するタイプの天賦持ち待ちやね
敵の周りを何周もすると敵の首がねじ切れる、とかないか…
もしくはバターになる
満照でしか真価を発揮しないのに現状変化先のうち炎雷氷には月兆キャラの需要が皆無だから、そもそも今は評価の意味があまりない状態な気もする
懸念点は月兆キャラがそんな増え無さそう感があることだと思う。ファルカとかニコが月反応持ちとかにならん限り
月兆は2人で満潮だし、非月兆キャラ編成でもバフがもらえるから、月兆稼ぎたい時には完凸効果の受け取り先が少なくなって、完凸効果を最大まで配ろうと思うと非月兆バフが競合になって会心5/50だけで勝てるか?って話になる。完凸効果と非月兆バフ両取りすればいいじゃん!と思っても、フリンズ+イネファがヤフォダを必要としてない時点でね……。せめてヤフォダ本人が高火力だったら3人分のバフかつ、非月兆バフでPT火力も向上を狙えたんだけどね。現状はスクロかサユでいい場面が多すぎる。
持ってるものはそこそこ強いけど同元素サポが強すぎて仕事ないっていうキャンディス状態だからよっぽどヤフォダ忖度キャラが出ない限り厳しいと思う。ムアラニパのキャンディスみたいに一芸でワンチャンとれる? みたいな風潮になって結局強サポ編成にマジレスされて準最適止まりみたいなので関の山な気がする。
付着要員としての適性を考えると炎アタッカー用の水下地提供は競合が多い、氷下地提供は需要があるけどナドキャラ2という縛りのせいで使えてない、という状況だから氷のナドキャラ来たらたしかに評価上がりうるとは思うんだよね。
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ヤフォダは効果自体は強い(それでも完凸前提だとは思う)けど主にスキルの使い勝手が悪すぎるのが問題だから後発キャラでどうにかできる問題じゃない…
来ないとは言い切れないけど、何もせず敵の周りをウロウロする事がメリットになるパーツってどんなのだ…?表キャラが数秒間ダメージを与えないのがトリガーとかか?
イアンサ爆発やヨォーヨ爆発みたいな移動することで発動するタイプの天賦持ち待ちやね
敵の周りを何周もすると敵の首がねじ切れる、とかないか…
もしくはバターになる
満照でしか真価を発揮しないのに現状変化先のうち炎雷氷には月兆キャラの需要が皆無だから、そもそも今は評価の意味があまりない状態な気もする
懸念点は月兆キャラがそんな増え無さそう感があることだと思う。ファルカとかニコが月反応持ちとかにならん限り
月兆は2人で満潮だし、非月兆キャラ編成でもバフがもらえるから、月兆稼ぎたい時には完凸効果の受け取り先が少なくなって、完凸効果を最大まで配ろうと思うと非月兆バフが競合になって会心5/50だけで勝てるか?って話になる。完凸効果と非月兆バフ両取りすればいいじゃん!と思っても、フリンズ+イネファがヤフォダを必要としてない時点でね……。せめてヤフォダ本人が高火力だったら3人分のバフかつ、非月兆バフでPT火力も向上を狙えたんだけどね。現状はスクロかサユでいい場面が多すぎる。
持ってるものはそこそこ強いけど同元素サポが強すぎて仕事ないっていうキャンディス状態だからよっぽどヤフォダ忖度キャラが出ない限り厳しいと思う。ムアラニパのキャンディスみたいに一芸でワンチャンとれる? みたいな風潮になって結局強サポ編成にマジレスされて準最適止まりみたいなので関の山な気がする。
付着要員としての適性を考えると炎アタッカー用の水下地提供は競合が多い、氷下地提供は需要があるけどナドキャラ2という縛りのせいで使えてない、という状況だから氷のナドキャラ来たらたしかに評価上がりうるとは思うんだよね。