名無しの旅人
2026/02/23 (月) 17:24:15
aaea8@62be8
やっと天賦トリクラなったからコロ完凸ニロ完凸(実質2凸)ラウマ1凸ナヒ2凸でメイン運用のDPS測ってみたら60秒測定で大体45~7万くらい。面白いのが、暁と天穹の比較で厳選差もあるだろうけどどうしても天穹だと厳選が歪になる事、率が溢れる事、そこそこ裏でも干渉発動する事、表に出てからも2発分くらいはバフ乗る事等も相まって表運用でもDPSにほぼほぼ差が出なかった(何なら手持ちで一番DPS出たのは千岩花海)。一応天穹の厳選が理論値に近づくほど差は開くだろうしキャラや武器の凸の影響も大きいとは思うけど、今から厳選する人は表運用見据えてても無理に天穹揃える必要はそこまで無さそう?ラウマ復刻来たら2凸したいな
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コロンビーナの通常って凸がどの組み合わせでも表示ダメのうちラウマ加算が6割以上占めてるし、4割しかないコロンビーナ部分を伸ばす必要があんまなかったんよな。ホントにただラウマ加算を増幅して撃ち出してるだけ。HP天穹は現状余るから捨てずに済むのはありがたいね。
うちだと重撃でコロのダメが5,6割ってとこかな。ラウマ2凸したら天穹の優位性がやや上がりそうね
最終的に率ダメどれだけ盛れるかみたいなとこあるからねぇ。自分はコロ夜歌で裏置きしてるだけだけどラウマ2凸してる人楽しそうでほんとに羨ましい。特にラウマだけピンポイントで2凸してる人先見の明がありすぎる。
無凸低凸でメイン運用するなら天窮がダントツ強いと思いますね。弊ワットだと率溢れてる天窮が暁よりDPS25000くらい上でしたね。多分暁の厳選甘いのもあります。
天窮のメリットが会心ダメージに多く振れるのでラウマの加算バフをより有効に使えるって点なんですが、
2凸→HPの価値が上がる
4凸→干渉が強化され暁の価値が上がる
完凸→会心ダメージ盛れるので相対的に会心ダメージ価値が落ちる。以上のことが天窮と暁が差が出なかった原因かと考えられます。
やはりラウマ、ラウマ復刻はよ。…実際エスコ&スカークの後辺りに復刻せんかねぇ