色々編集ありがとうございます。正機の神のシールドはHPゲージの下にゲージが出るけど元素反応で削れない仕様じゃないですっけ?そういう例外にいちいち対応するのが大変なので、概要は細かい定義は無しの元の案の方が良いかなと私は思いました。もちろん、元素増幅状態や魔化状態も一緒のページで解説するのは利便性のためにそのままで良いと思います
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色々編集ありがとうございます。正機の神のシールドはHPゲージの下にゲージが出るけど元素反応で削れない仕様じゃないですっけ?そういう例外にいちいち対応するのが大変なので、概要は細かい定義は無しの元の案の方が良いかなと私は思いました。もちろん、元素増幅状態や魔化状態も一緒のページで解説するのは利便性のためにそのままで良いと思います