溶解型でシロネンはありなんだろうか…枠がないだけかな?
そこに編成例があるじゃろ……?
他のキャラクターとの相性しかみてなかった。なんでこっちにはあんねん
パーティ単位で考えるのが当たり前になってる昨今、単一のキャラ同士の相性という考え方があまり生産的でないのに伝統的にこのwikiで書かれ続けてるからなあ。何で続いてるんだろうと思ってる
初心者はパーティをフルで組むのは難しいし、探索では相性のいい二人×2みたいな保険的な編成も出来るから需要が無いわけじゃないのでは
最早相性通り越して強い最新支援入れとけば誰でも強いみたいな感じだから個々を載せとくのも間違ってはない
5213みたいな考え方したことなかったから衝撃だった。シロネン四凸の重撃アップとか、そういう細かなキャラとの組み合わせが気になるからむしろ編成例見てなかったな
>> 5215の発言をした者だけど、できれば両方見るに越したことはないよ。それぞれのキャラの特性を細かく見て手持ちとも相談しながら自分で編成考えるのも大事だけど、四人で一つの編成だからサポーターとアタッカーの相性だけじゃなくて当然サポーター同士でも相性いい方がいいし、反応やらチャージやら戦意みたいに編成単位で考えた方がいいことも多いから編成例で大まかな型を知っておくのも重要だと思う
パーティ単位も単一相性もひっくるめて、それぞれの環境で編成を考える上で必要な情報か。確かに定型のパーティが作れない時に単一相性の情報があれば編成を見繕いやすくなるかもな。自分の視野が狭かったわ
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そこに編成例があるじゃろ……?
他のキャラクターとの相性しかみてなかった。なんでこっちにはあんねん
パーティ単位で考えるのが当たり前になってる昨今、単一のキャラ同士の相性という考え方があまり生産的でないのに伝統的にこのwikiで書かれ続けてるからなあ。何で続いてるんだろうと思ってる
初心者はパーティをフルで組むのは難しいし、探索では相性のいい二人×2みたいな保険的な編成も出来るから需要が無いわけじゃないのでは
最早相性通り越して強い最新支援入れとけば誰でも強いみたいな感じだから個々を載せとくのも間違ってはない
5213みたいな考え方したことなかったから衝撃だった。シロネン四凸の重撃アップとか、そういう細かなキャラとの組み合わせが気になるからむしろ編成例見てなかったな
>> 5215の発言をした者だけど、できれば両方見るに越したことはないよ。それぞれのキャラの特性を細かく見て手持ちとも相談しながら自分で編成考えるのも大事だけど、四人で一つの編成だからサポーターとアタッカーの相性だけじゃなくて当然サポーター同士でも相性いい方がいいし、反応やらチャージやら戦意みたいに編成単位で考えた方がいいことも多いから編成例で大まかな型を知っておくのも重要だと思う
パーティ単位も単一相性もひっくるめて、それぞれの環境で編成を考える上で必要な情報か。確かに定型のパーティが作れない時に単一相性の情報があれば編成を見繕いやすくなるかもな。自分の視野が狭かったわ