今実装ならHP変換じゃなくて直接参照で(一応攻撃力バフの影響を排して火力のコントロールしやすくする)、スタミナ無消費は重撃の会心ダメージ+50%とか付けた上で完凸効果になってそうな気もする
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今実装ならHP変換じゃなくて直接参照で(一応攻撃力バフの影響を排して火力のコントロールしやすくする)、スタミナ無消費は重撃の会心ダメージ+50%とか付けた上で完凸効果になってそうな気もする
今だとHP参照は水元素!みたいな方針になってるからスキルでHP消費してそれに応じて攻撃力加算みたいになるのかなとも思った