氷砕きで氷元素付着を消費しちゃうから、凍結相手に溶解が起こせないのよね。シールドが破壊しやすい代わりに凍結とは相性が悪いのがネック
これ地味だけど要望とかアンケートで毎回砕いて溶解が起きないのどうにかしてくれって送ってるわ・・・数こそ力だし、溶解使えて壊れたり困るキャラもいない気もするんで、気が向いたら煙緋好きはアンケの最後とかに書いてくれると嬉しい
むしろもういっそ氷砕きは白ダメじゃなく蒸発・熔解みたいな倍化反応になって欲しいんだよな。そしたら付随して岩キャラの熟知も上げる意味出てくるし・・・要望出してるけどまあ通らんだろうな
一度氷砕きを受けるとしばらく同効果のある攻撃によるダメージアップ、とか期待してる。大剣救済にもなるし
氷砕きの手間と安定化の難易度考えたら倍化もバフ(orデバフ?)も問題ないとは思うんだけどな・・・現状燃焼辺りも芳ばしいけど、明確に反応自体がマイナス効果に等しい反応って氷砕きぐらいなもんだと思ってるから、流石にテコ入れは欲しいよねぇ
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これ地味だけど要望とかアンケートで毎回砕いて溶解が起きないのどうにかしてくれって送ってるわ・・・数こそ力だし、溶解使えて壊れたり困るキャラもいない気もするんで、気が向いたら煙緋好きはアンケの最後とかに書いてくれると嬉しい
むしろもういっそ氷砕きは白ダメじゃなく蒸発・熔解みたいな倍化反応になって欲しいんだよな。そしたら付随して岩キャラの熟知も上げる意味出てくるし・・・要望出してるけどまあ通らんだろうな
一度氷砕きを受けるとしばらく同効果のある攻撃によるダメージアップ、とか期待してる。大剣救済にもなるし
氷砕きの手間と安定化の難易度考えたら倍化もバフ(orデバフ?)も問題ないとは思うんだけどな・・・現状燃焼辺りも芳ばしいけど、明確に反応自体がマイナス効果に等しい反応って氷砕きぐらいなもんだと思ってるから、流石にテコ入れは欲しいよねぇ