名無しの旅人
2026/01/19 (月) 08:45:56
06870@be5c5
強化来るにしても現状の魔導のキャラプールでどう組めば良いんだろ……物理ハブられ過ぎなんよ。氷属性になるんかなぁ
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それだと流石に餅武器(サブOP物理バフ)を引いた人が可哀想だし、氷でいくならせめて物理とのハイブリッドだろう…多分
それならウェンティもと思ったがあっちはサポートとアタッカーで選択肢が増えるから話が違うか
おっ待ていウェンティが新餅をもらったのをお忘れか?…実際のところ速度バフだって腐ってるようなもんだし、通常で物理型・魔導で氷型に使い分けるようにできます(なお物理型の実用性)ってしちゃった方がシンプルに強くなりやすいのでは?
ウェンティは神枠だから新餅はまだ楽観視できない
そもそも餅武器追加云々というのがズレてる。
エウルア強化するとしたら氷?(木)→既存の餅潰すことはしないだろう(枝)→ウェンティの場合はサポーターとアタッカーの使い分けができる=既存の餅や性能が潰されたわけではない→エウルアも同様?(葉1)という話であって、ウェンティが新餅貰った云々は関係ない。
餅を活かすにはヒットストップの仕様や物理のダメージの出方そのものに超絶アッパー入らない限りは無理だろうなって思ってるから、餅武器の効果死んでも良いからキャラ自体の使い勝手良くして普段のコンテンツ攻略の選択肢にそこそこ入る程度になって欲しいわ。餅も引いたし蒼白も厳選したけど既に使ってないし。
もともと使いやすさをすべて犠牲にしてボスに特化したスポーツカー系キャラなのに得意分野のはずの幽境ですら現代では火力不足になっちゃってるので、なんならもっと使いやすさを損なってもいいから上振れ火力だけは幽境アルティメット基準にしてほしい感ある
魔導強化されてる他キャラはかなり使い込んでる人が改善してくれてるみたいだし爆発中はヒットストップ軽減くらいありそうだけどなぁ
そうじゃなくても使用感の改善案と火力2.5倍くらいで満足するってアルベドが証明してくれてるから倍率上がるだけでも嬉しい
まぁ今回も来なかったんですけど