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雑談/ウェンティ / 297

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名無しの旅人 2021/04/04 (日) 10:53:57 2670d@32e1f >> 239

付加元素がなんで7Hitなんだ?最大数の15Hitとして、拡散も2体以上の相手を巻き込んだ場合で最大数の7Hit×2で再計算するぞ。
●絶弦        元素爆発33175、拡散30884、合計64059
●黒岩(攻撃補正3重)    元素爆発39525、拡散23730、合計63255
●旧貴族(攻撃補正3重) 元素爆発38595、拡散23730、合計62325
●試作(攻撃補正有り)   元素爆発38535、拡散23730、合計62265
黒岩は敵を倒した後攻撃力upだが、敵を倒すために元素爆発を撃つので本末転倒。しかし、元素爆発を何発も撃たないといけない継戦状態かつ敵対象も雑魚集団である場合に効果持続が容易で期待値に近いダメージに収束していくと考えられる。
試作の条件は楽か?狙い撃ち自体がdpsの低い行為であり、なおかつ以下の条件を元素爆発のたびに満たす必要がある。相手の集団に弱点のある魔物が存在しなければならない→狙い撃ちをHitかつ弱点部位でなければならない。外して撃ち直す度に全体としてのdpsは下がるし、外してなくても下がってると思われる。
旧貴族は計算が面倒で仕様もわからない部分があるため割愛。
変な手順がない絶弦こそが本当に楽だが、相手が同属性スライム集団だとこの中で火力が一番低くなる。

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