会心型の強みって吸えない相手にも火力を出せることだと思うんだよね
あと同元素ダメージゼロになるスライムとか元素耐性高いトリフラとかも風ダメで吸い殺せる所もかなり気に入っている
そう考えると元素反応に頼らなくても火力を出せる会心型の方がいいのかも…?
フィールドとか初見秘境だと敵選ばない構成のほうが便利なシーンがなきにしもって感じですね
うちはそれを理由に会心型だわ 雑魚処理がメインの関係上スライムと対峙することは多いし ただ自分も吸えない相手は出さない(螺旋みたく途中で雑魚ラッシュがあるなら出すけど)
そもそも吸えない敵にウェンティ出さないわ
普通に出しますわ
言うて今の螺旋12みたいに1間2間の下では有効だけど3間では微妙みたいなパターンとかで結果的に出ちゃう場面は結構あるからなあ。それでもダイソン効かないだけで割と当てられるし別にデバフは入るから普通にアリだと思うよ。全体的に万葉のが有効ならそらそっち出すけど
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あと同元素ダメージゼロになるスライムとか元素耐性高いトリフラとかも風ダメで吸い殺せる所もかなり気に入っている
そう考えると元素反応に頼らなくても火力を出せる会心型の方がいいのかも…?
フィールドとか初見秘境だと敵選ばない構成のほうが便利なシーンがなきにしもって感じですね
うちはそれを理由に会心型だわ 雑魚処理がメインの関係上スライムと対峙することは多いし ただ自分も吸えない相手は出さない(螺旋みたく途中で雑魚ラッシュがあるなら出すけど)
そもそも吸えない敵にウェンティ出さないわ
普通に出しますわ
言うて今の螺旋12みたいに1間2間の下では有効だけど3間では微妙みたいなパターンとかで結果的に出ちゃう場面は結構あるからなあ。それでもダイソン効かないだけで割と当てられるし別にデバフは入るから普通にアリだと思うよ。全体的に万葉のが有効ならそらそっち出すけど