あと同元素ダメージゼロになるスライムとか元素耐性高いトリフラとかも風ダメで吸い殺せる所もかなり気に入っている
そう考えると元素反応に頼らなくても火力を出せる会心型の方がいいのかも…?
フィールドとか初見秘境だと敵選ばない構成のほうが便利なシーンがなきにしもって感じですね
うちはそれを理由に会心型だわ 雑魚処理がメインの関係上スライムと対峙することは多いし ただ自分も吸えない相手は出さない(螺旋みたく途中で雑魚ラッシュがあるなら出すけど)
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そう考えると元素反応に頼らなくても火力を出せる会心型の方がいいのかも…?
フィールドとか初見秘境だと敵選ばない構成のほうが便利なシーンがなきにしもって感じですね
うちはそれを理由に会心型だわ 雑魚処理がメインの関係上スライムと対峙することは多いし ただ自分も吸えない相手は出さない(螺旋みたく途中で雑魚ラッシュがあるなら出すけど)