クレーの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
雷電や忍での過負荷もあったとはいえカピパラ完封できて笑った。過去一輝いてたかもしれん。
過負荷不要で完封できるよ。重撃入れてるだけで良い。
炎神来るまでのつなぎだろうけどムラアニ編成で香菱のトス役として優秀やね ボンボン投げて粒子3~4個渡すとかなり安定して香菱起動できるし龍殺や2凸でサポートもいい あとヌヴィ編成でもそうだけど水スラや氷バリア処理役としても○
編成欄を諸々整理し、総評欄に少し追記しました。
フリーナ万葉シロネンでいけるかな
地味に1凸の中断アップに期待してる。火力よりの鍾離みたいな感じで使いたい。
クレフリ万葉ベネットからベネット解雇して2凸餅シロネン入れたら中断耐性と結晶シールドでめちゃくちゃ安定感は増した ちゃんと計算してないからわからないけど目に見えてダメージが変わった感じはない
ベネットのバフも破格だが安定性で言えばやっぱりシロネンなんだなぁ…炎付着が仇になることも少なくないし。当たらなければどうということはないって話だけどクレーだと難易度高いしね
ベネットの時はクレー側のダメージが大きくて水に注目してなかったけど、シロネンにしたら水のダメージも上がってるからダメージ面でもシロネンが上かもしれない
まあこういうのは賢い人に任せるに限るぜえ
クレーは人によって手数が変わるせいで炎が下地になったり水が下地になったりで本当にダメ計が難しい
今期の螺旋でクレーシロネンフリーナシグウィンで行ってきたけど結構火力出てて良かった、無凸シロネンだったけど回復で力押しできたし
ダメージ計算がよくわかってないので質問させてください。クレフリシグシロPTでクレーのダメバフが突破の28.8%+シロネン餅完凸51.2%+クレー完凸効果10%でステータス画面上だと炎元素ダメージ「90.0%」なんだけど、ここに2凸フリーナのダメバフ100%と監視者R1の通常重撃ダメバフ約45%で合計ダメバフ235%。この場合クレー攻撃時計攻撃杯で攻撃力200%だから炎杯より攻撃杯の方がいいって計算で合ってますか?
一部分だけ見た机上だとそれで合ってるけど、攻撃・ダメバフのどちらがいいかは各々の聖遺物所持状況によって変わるので一概に言えない。DPS計算するか実際に聖遺物変えて納得いくほうを選ぶといいよ。
承知しました…!炎杯ロクなの出なくて厳選辞めるか悩んでたんですよね。とりあえずこのまま攻撃杯で行きます。ありがとうございます。
皆さん元素爆発のドッカン花火って何セット分出てますか?自分の環境だと6セット出てるのですが、このwikiだと5セットと書いてあるので気になります。
何回か試したけど6セット出てるね ついでに30fpsに落としてみたけど変わんなかった
何度試しても6セット分出てるので「5セット」は誤認なんだろうか...。もし5セットしか出ないという報告が無ければ6セットに編集し直そうと思います。
氷砕きがで持てもまあいっかって思える威力になったら、聖顕フリーナ、旧貴族ロサリア、シロネンで攻撃力、ダメバフ、会心率、熟知の全部盛りで遊ぶの楽しそうだなぁ。監視者持ってないけど天空でも行けそうな予感
戦闘イベのまぐう3体、どうしても攻略したくてあと一歩って感じなんだけど、無凸クリアできた人いたら、どういう編成がおススメとかあったら教えてほしい。今やってるのはフリーナ、ベネット、ジン、クレー。ベネ完凸ジン3凸、クレーとフリーナが無凸。氷のフィールドがきつくてベネット使ってるんだけど、爆発の継続時間短くて厳しい;;
聞いたそばからで申し訳ないけど、烈開花でクリアできた! よかったら逆に参考にしてくれ。フリーナ、ナヒーダ、クレー、シグウィンで少し余裕もってクリアできた。
おめ。草反応30回の熟知バフがまぁまぁヤケクソな数値してるので利用しない手は無い。しかしシールドや中断耐性もなくちびっ子3人抱えてよく魔偶の攻撃凌げたわね
クレフリ2凸で申し訳ないけど、エミリエ白朮で飯無し1分と少しだったから無凸でもクリア自体は容易なはず
氷砕きが話題になって気になったんだけどクレーの攻撃って凍結に対しては氷砕きから入って溶解とかにはならない感じ?
凍結と水・氷付着は両立できるらしいから、水・氷のどちらかを2U付着して凍結後も余るように付着すれば氷砕き&溶解・蒸発は可能なはず
なるほど。ありがとう!
ガイアスキル(2U)→バーバラ通常(1U)→クレー通常(1U)で氷砕き&溶解の発生を確認できた。ただ、氷の残留量が増えるはずのバーバラ→ガイア順だと何故か溶解が起こらず氷砕き&炎付着になってしまった
元素残留の仕組みは下地元素量-消費元素量>0が条件だから、1U下地に2Uぶつけたら元素残留しないのは当然よ。残留させつつ蒸発起こしたいなら2Uの水元素攻撃に2Uより小さい元素量の氷元素をぶつければ良い。
あぁそういう仕組みなのか。それだと確かに連続で狙っていくのは厳しいね
現状は控えから2U以上付着できる水or氷がタルタルの断流・破(断流マーク付いてる敵が倒れた時に発動するやつ)しかないから、連続して凍結氷砕きしつつ溶解や蒸発もしたい場合は凍結反応を起こした後に更に水or氷が付着したのを見計らって殴るしかないね。
今後のキャラ次第ではワンチャン型が増えるのか すごいな
ナタの新キャラ出てくる度に、無理だと思いつつもグレーの爆発裏から撃ちてぇって夢見ちゃう。裏からだと倍率も付着頻度も落ちていいからクレーと組ませたいよ
お手軽防御デバフや熟知配布(千夜)とかでナタ組と依然と組んでるよ。シロネン来てから水蒸発が一段と完成度上がったし、ムアラニチャスカは熟知配布と即効の防御デバフでサポート。裏から爆発撃ちたい気持ちはわかるけど、あの回転率と射程で爆発が永遠と回ってたら正直今基準でも壊れになる…
みんなちょっと落ち着くんだ。俺たちが使いたいのはクレーで、爆発は延々と回したい、だろ?
水蒸発編成は常にクレーが表に出てるから「クレーを使いたい」を完璧に満たしてると思うけど。それ以外のサポ専運用でも「編成の方向性を崩さず常に編成にクレーを搭載できる」のは他のメインアタッカーでは中々できない芸当だと個人的には思う…。
クレーの爆発は独立稼働するから夜蘭タイプの爆発に見えるけど、最近は実はノエルや一斗みたいに爆発すると超火力で殴るキャラのバフ部分を外付け火力にして、爆発中に全力火力を出すキャラだからしゃーないかと思えるようになってきた。裏から使いたいけど
自己強化型って結局微妙じゃね……最初の一撃があるノエルとか雷電将軍はともかく、無いキャラは特に損してると思う。 クレーは初撃無し&持続短く&複数敵だと火力下がるってのもある
爆発って自動追尾なくせに高低差無視の長射程だし火力もそこそこあるから言うほど弱くなくね?無い物ねだりな気がしないでもない
控えから全自動攻撃って今でもかなり慎重に作られてる中でドッカン花火は高低差無視・長射程・頻度そこそことかなりおかしな性能してるので、むしろ裏で使えないことを代償にした性能と言えるのかもしれない
このキャラむずい。クレー・エミリア・ジン・フリーナで燃焼蒸発試してたけどコンボにキャンセルに回避タイミング、爆発の切り方、キャラローテ、元素付着量まで考える事と手元と頭が大混乱起こす・・・
ジンをシグウィンor白朮に変えるとかなり回しやすくなると思う。というかクレーフリーナパの耐久枠は基本シグウィン、燃焼蒸発は白朮が推奨。
螺旋のミミック戦で、草と合わせることでナタキャラにも引けを取らない伐採力を実感した。毎度ながらバリアギミックで活躍できて嬉しいね
シトラリエミリエナヒーダで溶解燃焼やるんだ 新規くるたびに誰とでも仲良くなっちゃうクレーちゃん本当にカワイイね愛してるよ
シトラリシールダーだからそういう面でもクレーと相性が良いの気付かなかった、ありがとう! そのパーティ良い〜
シトラリのデバフの量や効果時間次第ではクレフリシグの並びに入れるのいいかも...?低頻度の氷付着だとむしろ炎下地保ちやすくなるし
やっとズッ友の万葉が卒業できるかもしれないのか。でもボンボン集められなくなるのも悩ましい
現状の情報だとシトラリもクレーと一緒に遊べそう?氷元素だから意識してなかったけどこんな伏兵が居るとは
凍結からの溶解はほぼできないけど実用的でカワイイ編成作れそう
炎水デバフにシールドってだけでかなり相性よさそう、まだ細かい仕様はわからないけどシグフリクレーにシトラリで理想的なPTになるといいね
フリーナキャリーの形になるのが丸いか 凍結が悪さしなければクソ強そう
蓋開けてみないとわからないけど付着的にクレー側で溶解起こすことが厳しそうだからどうだろうね とりあえず引いて組ませてみるけど
2凸クレー、2凸シトラリ、ディオナ、万葉で、儀式してイツパパ発動後クレーが20万以上の重撃4連打ぐらいできるね。フリーナとか入れるよりいいかもしれない。27万とか出るの気持ちよすぎる・・・。
色々性能に関して言いたいことはあるけど、せめて耐久力ほんとにどうにかならんかな...
昔は重撃でノックバックできる敵が大半だったからあまり気にならなかったんだけどね、今だと逆に一部の敵相手以外は紙装甲さらすだけなのよくない…
耐久は水共鳴とシグウィンで結構改善されたように感じる。最近はクレーと相性いいキャラ追加多いから、無凸星4武器でも螺旋やりやすくなった。
マルチだと操作に気をつけるけど初期のモノパイロでも万葉→鍾離にすれば磐石だったし今だとシグウィン&フリーナの水共鳴大回復か閑雲&フリーナの空中回避大回復があるから適正パーティ組めるなら対処できるよ 個人的には閑雲ぴょんぴょんの当たらねばどうということはない戦法が楽でおすすめ(4人目べネットならダブル回復でさらに安全だけど水形タルパとか一部敵にはワンパンされやすくなるからそこは注意)
敵も地味に強くなってきてクレーワンパンチャンスが増えてきてるからな、召使とか当たったらヤバい攻撃全部覚えたわ
機動性と耐久性が両方劣悪でキツすぎるよな。俺も消去法でクレー使う時は閑雲パになる
言うてアタッカーって無策で扱うなら簡単に死んでしまうくらい脆いものであるべきなんだよね。かなり脆めのマーヴィカで再確認した。HP参照キャラや自前でダメ軽減持ってる連中がおかしいだけだと…。
金珀藍硯で枠圧縮できたりしないかな
ナヒフリ白のナヒーダをシトラリにしたけどなかなかいいな。絵巻も活かしやすいし
落下以外だとこれが無難だと思った。ただ、弊ワットだと黒曜絵巻秘境でフリシグシトの方が何故かかなり速い。氷砕き起こるし炎下地安定しなくなるしシグバフをイツパパが食うし、でどう見ても噛み合ってなさそうなんだけど……
クレーの使用率トップの編成もクレフリシグシトだったな。よく分からんけど中断とバフデバフ能力で選ばれてるんかな。
これ謎の編成だけど、単にフリーナ視点で白朮よりシグウィンの方が強いってだけな気がする。「燃焼による炎下地増加+おまけ程度の烈開花」と「水共鳴+シグバフの上乗せ」を比較して後者が勝ってるという事なのかも
シトラリの性能とか凸活かすなら落下クレーPTの方がええんかな?
落下用法器ってもしかして祭星者に更新ある?フリーナいる時点でダメバフ過剰だし
シトラリのおかげでクレーちゃんで螺旋100万ダメージ出せたわありがとな
重撃バフのほう? とはいえウチの無凸餅召でもフィールドマトリクス初撃溶解25万くらいだからすげえな 召凸るつもりだったけどシトラリ凸もありか(現在様子見で無凸) あとクレーってシトラリは落下以外あんま合わない印象だったけど構成どんな感じ?
これは落下のダメージだね。完千夜完クレー、完鍵完フリーナ、完餅2凸閑雲、完餅完シトラリ(育成途中でレベル80)って感じ。時計杯が攻撃だから熟知炎バフにしたら多分伸びると思う。別に落下じゃないクレーPTに入れても溶解は起きないけどバフシールダーとして普通に強いと思った。
盛り盛りやんw でもやっぱサポーター凸のほうがいろんなキャラ遊べて満足度高いよね。うちもクレ凸とフリ凸鍵はあるからシトラリ進めるのもアリか…シグウィン軸がかなり相性よろしくないのがネックだけど
クレー編成の最強PTがわからなくなってきた。フリーナは確定で入るとは思うんだけどシロシグシト閑雲万葉辺りを入れ替えてる。状況に寄るか。
クレー側が出すなら閑雲、そうじゃなければサブアタ軸で、後者はたぶんそこまで大差が付かない気がする。フリーナが確保できれば敵の特性や残ってる手札を見て色々組める(フリーナ側から見れば蒸発パのパーツが色々選べる)のが持ち味だと最近は感じてる。あとエミリエもいるね
今期上半みたいな構成だとシトシグ型がハマってたり、単体多めだとシロネンや落下軸ハマったり、集敵欲しくなると万葉がハマったりまちまちだね。ミミック対面だとエミリエの燃焼蒸発軸が欲しかったりするし。
フリーナは必須というかズッ友だろうからフリーナ凸ってあとは可変。カードゲームのデッキ構築でいうとクレー&フリーナ+αで今後もいろいろ試してみようって感じかな。
2凸ぐらいまでならシトラリ、シロネン、千織が強いよ。千織の代わりにフリーナ入れると溶解の邪魔だし回復撃たないとサロメンのダメもそこまでだからちょっと遅くなる。クレー側で大ダメージでてクレー編成て感じするし。
溶解に見せ掛けた実質ハイキャリだね。シロネンはかなりベストだと思うけど、ベネ万葉とかでも似たようなことになりそう
なんとかクレーでベヒーモス全プラチナ取れた。サポート色々試せて楽しかった。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
雷電や忍での過負荷もあったとはいえカピパラ完封できて笑った。過去一輝いてたかもしれん。
過負荷不要で完封できるよ。重撃入れてるだけで良い。
炎神来るまでのつなぎだろうけどムラアニ編成で香菱のトス役として優秀やね
ボンボン投げて粒子3~4個渡すとかなり安定して香菱起動できるし龍殺や2凸でサポートもいい あとヌヴィ編成でもそうだけど水スラや氷バリア処理役としても○
編成欄を諸々整理し、総評欄に少し追記しました。
フリーナ万葉シロネンでいけるかな
地味に1凸の中断アップに期待してる。火力よりの鍾離みたいな感じで使いたい。
クレフリ万葉ベネットからベネット解雇して2凸餅シロネン入れたら中断耐性と結晶シールドでめちゃくちゃ安定感は増した
ちゃんと計算してないからわからないけど目に見えてダメージが変わった感じはない
ベネットのバフも破格だが安定性で言えばやっぱりシロネンなんだなぁ…炎付着が仇になることも少なくないし。当たらなければどうということはないって話だけどクレーだと難易度高いしね
ベネットの時はクレー側のダメージが大きくて水に注目してなかったけど、シロネンにしたら水のダメージも上がってるからダメージ面でもシロネンが上かもしれない
まあこういうのは賢い人に任せるに限るぜえ
クレーは人によって手数が変わるせいで炎が下地になったり水が下地になったりで本当にダメ計が難しい
今期の螺旋でクレーシロネンフリーナシグウィンで行ってきたけど結構火力出てて良かった、無凸シロネンだったけど回復で力押しできたし
ダメージ計算がよくわかってないので質問させてください。クレフリシグシロPTでクレーのダメバフが突破の28.8%+シロネン餅完凸51.2%+クレー完凸効果10%でステータス画面上だと炎元素ダメージ「90.0%」なんだけど、ここに2凸フリーナのダメバフ100%と監視者R1の通常重撃ダメバフ約45%で合計ダメバフ235%。この場合クレー攻撃時計攻撃杯で攻撃力200%だから炎杯より攻撃杯の方がいいって計算で合ってますか?
一部分だけ見た机上だとそれで合ってるけど、攻撃・ダメバフのどちらがいいかは各々の聖遺物所持状況によって変わるので一概に言えない。DPS計算するか実際に聖遺物変えて納得いくほうを選ぶといいよ。
承知しました…!炎杯ロクなの出なくて厳選辞めるか悩んでたんですよね。とりあえずこのまま攻撃杯で行きます。ありがとうございます。
皆さん元素爆発のドッカン花火って何セット分出てますか?自分の環境だと6セット出てるのですが、このwikiだと5セットと書いてあるので気になります。
何回か試したけど6セット出てるね ついでに30fpsに落としてみたけど変わんなかった
何度試しても6セット分出てるので「5セット」は誤認なんだろうか...。もし5セットしか出ないという報告が無ければ6セットに編集し直そうと思います。
氷砕きがで持てもまあいっかって思える威力になったら、聖顕フリーナ、旧貴族ロサリア、シロネンで攻撃力、ダメバフ、会心率、熟知の全部盛りで遊ぶの楽しそうだなぁ。監視者持ってないけど天空でも行けそうな予感
戦闘イベのまぐう3体、どうしても攻略したくてあと一歩って感じなんだけど、無凸クリアできた人いたら、どういう編成がおススメとかあったら教えてほしい。今やってるのはフリーナ、ベネット、ジン、クレー。ベネ完凸ジン3凸、クレーとフリーナが無凸。氷のフィールドがきつくてベネット使ってるんだけど、爆発の継続時間短くて厳しい;;
聞いたそばからで申し訳ないけど、烈開花でクリアできた! よかったら逆に参考にしてくれ。フリーナ、ナヒーダ、クレー、シグウィンで少し余裕もってクリアできた。
おめ。草反応30回の熟知バフがまぁまぁヤケクソな数値してるので利用しない手は無い。しかしシールドや中断耐性もなくちびっ子3人抱えてよく魔偶の攻撃凌げたわね
クレフリ2凸で申し訳ないけど、エミリエ白朮で飯無し1分と少しだったから無凸でもクリア自体は容易なはず
氷砕きが話題になって気になったんだけどクレーの攻撃って凍結に対しては氷砕きから入って溶解とかにはならない感じ?
凍結と水・氷付着は両立できるらしいから、水・氷のどちらかを2U付着して凍結後も余るように付着すれば氷砕き&溶解・蒸発は可能なはず
なるほど。ありがとう!
ガイアスキル(2U)→バーバラ通常(1U)→クレー通常(1U)で氷砕き&溶解の発生を確認できた。ただ、氷の残留量が増えるはずのバーバラ→ガイア順だと何故か溶解が起こらず氷砕き&炎付着になってしまった
元素残留の仕組みは下地元素量-消費元素量>0が条件だから、1U下地に2Uぶつけたら元素残留しないのは当然よ。残留させつつ蒸発起こしたいなら2Uの水元素攻撃に2Uより小さい元素量の氷元素をぶつければ良い。
あぁそういう仕組みなのか。それだと確かに連続で狙っていくのは厳しいね
現状は控えから2U以上付着できる水or氷がタルタルの断流・破(断流マーク付いてる敵が倒れた時に発動するやつ)しかないから、連続して凍結氷砕きしつつ溶解や蒸発もしたい場合は凍結反応を起こした後に更に水or氷が付着したのを見計らって殴るしかないね。
今後のキャラ次第ではワンチャン型が増えるのか すごいな
ナタの新キャラ出てくる度に、無理だと思いつつもグレーの爆発裏から撃ちてぇって夢見ちゃう。裏からだと倍率も付着頻度も落ちていいからクレーと組ませたいよ
お手軽防御デバフや熟知配布(千夜)とかでナタ組と依然と組んでるよ。シロネン来てから水蒸発が一段と完成度上がったし、ムアラニチャスカは熟知配布と即効の防御デバフでサポート。裏から爆発撃ちたい気持ちはわかるけど、あの回転率と射程で爆発が永遠と回ってたら正直今基準でも壊れになる…
みんなちょっと落ち着くんだ。俺たちが使いたいのはクレーで、爆発は延々と回したい、だろ?
水蒸発編成は常にクレーが表に出てるから「クレーを使いたい」を完璧に満たしてると思うけど。それ以外のサポ専運用でも「編成の方向性を崩さず常に編成にクレーを搭載できる」のは他のメインアタッカーでは中々できない芸当だと個人的には思う…。
クレーの爆発は独立稼働するから夜蘭タイプの爆発に見えるけど、最近は実はノエルや一斗みたいに爆発すると超火力で殴るキャラのバフ部分を外付け火力にして、爆発中に全力火力を出すキャラだからしゃーないかと思えるようになってきた。裏から使いたいけど
自己強化型って結局微妙じゃね……最初の一撃があるノエルとか雷電将軍はともかく、無いキャラは特に損してると思う。 クレーは初撃無し&持続短く&複数敵だと火力下がるってのもある
爆発って自動追尾なくせに高低差無視の長射程だし火力もそこそこあるから言うほど弱くなくね?無い物ねだりな気がしないでもない
控えから全自動攻撃って今でもかなり慎重に作られてる中でドッカン花火は高低差無視・長射程・頻度そこそことかなりおかしな性能してるので、むしろ裏で使えないことを代償にした性能と言えるのかもしれない
このキャラむずい。クレー・エミリア・ジン・フリーナで燃焼蒸発試してたけどコンボにキャンセルに回避タイミング、爆発の切り方、キャラローテ、元素付着量まで考える事と手元と頭が大混乱起こす・・・
ジンをシグウィンor白朮に変えるとかなり回しやすくなると思う。というかクレーフリーナパの耐久枠は基本シグウィン、燃焼蒸発は白朮が推奨。
螺旋のミミック戦で、草と合わせることでナタキャラにも引けを取らない伐採力を実感した。毎度ながらバリアギミックで活躍できて嬉しいね
シトラリエミリエナヒーダで溶解燃焼やるんだ
新規くるたびに誰とでも仲良くなっちゃうクレーちゃん本当にカワイイね愛してるよ
シトラリシールダーだからそういう面でもクレーと相性が良いの気付かなかった、ありがとう! そのパーティ良い〜
シトラリのデバフの量や効果時間次第ではクレフリシグの並びに入れるのいいかも...?低頻度の氷付着だとむしろ炎下地保ちやすくなるし
やっとズッ友の万葉が卒業できるかもしれないのか。でもボンボン集められなくなるのも悩ましい
現状の情報だとシトラリもクレーと一緒に遊べそう?氷元素だから意識してなかったけどこんな伏兵が居るとは
凍結からの溶解はほぼできないけど実用的でカワイイ編成作れそう
炎水デバフにシールドってだけでかなり相性よさそう、まだ細かい仕様はわからないけどシグフリクレーにシトラリで理想的なPTになるといいね
フリーナキャリーの形になるのが丸いか
凍結が悪さしなければクソ強そう
蓋開けてみないとわからないけど付着的にクレー側で溶解起こすことが厳しそうだからどうだろうね とりあえず引いて組ませてみるけど
2凸クレー、2凸シトラリ、ディオナ、万葉で、儀式してイツパパ発動後クレーが20万以上の重撃4連打ぐらいできるね。フリーナとか入れるよりいいかもしれない。27万とか出るの気持ちよすぎる・・・。
色々性能に関して言いたいことはあるけど、せめて耐久力ほんとにどうにかならんかな...
昔は重撃でノックバックできる敵が大半だったからあまり気にならなかったんだけどね、今だと逆に一部の敵相手以外は紙装甲さらすだけなのよくない…
耐久は水共鳴とシグウィンで結構改善されたように感じる。最近はクレーと相性いいキャラ追加多いから、無凸星4武器でも螺旋やりやすくなった。
マルチだと操作に気をつけるけど初期のモノパイロでも万葉→鍾離にすれば磐石だったし今だとシグウィン&フリーナの水共鳴大回復か閑雲&フリーナの空中回避大回復があるから適正パーティ組めるなら対処できるよ 個人的には閑雲ぴょんぴょんの当たらねばどうということはない戦法が楽でおすすめ(4人目べネットならダブル回復でさらに安全だけど水形タルパとか一部敵にはワンパンされやすくなるからそこは注意)
敵も地味に強くなってきてクレーワンパンチャンスが増えてきてるからな、召使とか当たったらヤバい攻撃全部覚えたわ
機動性と耐久性が両方劣悪でキツすぎるよな。俺も消去法でクレー使う時は閑雲パになる
言うてアタッカーって無策で扱うなら簡単に死んでしまうくらい脆いものであるべきなんだよね。かなり脆めのマーヴィカで再確認した。HP参照キャラや自前でダメ軽減持ってる連中がおかしいだけだと…。
金珀藍硯で枠圧縮できたりしないかな
ナヒフリ白のナヒーダをシトラリにしたけどなかなかいいな。絵巻も活かしやすいし
落下以外だとこれが無難だと思った。ただ、弊ワットだと黒曜絵巻秘境でフリシグシトの方が何故かかなり速い。氷砕き起こるし炎下地安定しなくなるしシグバフをイツパパが食うし、でどう見ても噛み合ってなさそうなんだけど……
クレーの使用率トップの編成もクレフリシグシトだったな。よく分からんけど中断とバフデバフ能力で選ばれてるんかな。
これ謎の編成だけど、単にフリーナ視点で白朮よりシグウィンの方が強いってだけな気がする。「燃焼による炎下地増加+おまけ程度の烈開花」と「水共鳴+シグバフの上乗せ」を比較して後者が勝ってるという事なのかも
シトラリの性能とか凸活かすなら落下クレーPTの方がええんかな?
落下用法器ってもしかして祭星者に更新ある?フリーナいる時点でダメバフ過剰だし
シトラリのおかげでクレーちゃんで螺旋100万ダメージ出せたわありがとな
重撃バフのほう? とはいえウチの無凸餅召でもフィールドマトリクス初撃溶解25万くらいだからすげえな 召凸るつもりだったけどシトラリ凸もありか(現在様子見で無凸) あとクレーってシトラリは落下以外あんま合わない印象だったけど構成どんな感じ?
これは落下のダメージだね。完千夜完クレー、完鍵完フリーナ、完餅2凸閑雲、完餅完シトラリ(育成途中でレベル80)って感じ。時計杯が攻撃だから熟知炎バフにしたら多分伸びると思う。別に落下じゃないクレーPTに入れても溶解は起きないけどバフシールダーとして普通に強いと思った。
盛り盛りやんw でもやっぱサポーター凸のほうがいろんなキャラ遊べて満足度高いよね。うちもクレ凸とフリ凸鍵はあるからシトラリ進めるのもアリか…シグウィン軸がかなり相性よろしくないのがネックだけど
クレー編成の最強PTがわからなくなってきた。フリーナは確定で入るとは思うんだけどシロシグシト閑雲万葉辺りを入れ替えてる。状況に寄るか。
クレー側が出すなら閑雲、そうじゃなければサブアタ軸で、後者はたぶんそこまで大差が付かない気がする。フリーナが確保できれば敵の特性や残ってる手札を見て色々組める(フリーナ側から見れば蒸発パのパーツが色々選べる)のが持ち味だと最近は感じてる。あとエミリエもいるね
今期上半みたいな構成だとシトシグ型がハマってたり、単体多めだとシロネンや落下軸ハマったり、集敵欲しくなると万葉がハマったりまちまちだね。ミミック対面だとエミリエの燃焼蒸発軸が欲しかったりするし。
フリーナは必須というかズッ友だろうからフリーナ凸ってあとは可変。カードゲームのデッキ構築でいうとクレー&フリーナ+αで今後もいろいろ試してみようって感じかな。
2凸ぐらいまでならシトラリ、シロネン、千織が強いよ。千織の代わりにフリーナ入れると溶解の邪魔だし回復撃たないとサロメンのダメもそこまでだからちょっと遅くなる。クレー側で大ダメージでてクレー編成て感じするし。
溶解に見せ掛けた実質ハイキャリだね。シロネンはかなりベストだと思うけど、ベネ万葉とかでも似たようなことになりそう
なんとかクレーでベヒーモス全プラチナ取れた。サポート色々試せて楽しかった。