色々性能に関して言いたいことはあるけど、せめて耐久力ほんとにどうにかならんかな...
昔は重撃でノックバックできる敵が大半だったからあまり気にならなかったんだけどね、今だと逆に一部の敵相手以外は紙装甲さらすだけなのよくない…
耐久は水共鳴とシグウィンで結構改善されたように感じる。最近はクレーと相性いいキャラ追加多いから、無凸星4武器でも螺旋やりやすくなった。
マルチだと操作に気をつけるけど初期のモノパイロでも万葉→鍾離にすれば磐石だったし今だとシグウィン&フリーナの水共鳴大回復か閑雲&フリーナの空中回避大回復があるから適正パーティ組めるなら対処できるよ 個人的には閑雲ぴょんぴょんの当たらねばどうということはない戦法が楽でおすすめ(4人目べネットならダブル回復でさらに安全だけど水形タルパとか一部敵にはワンパンされやすくなるからそこは注意)
敵も地味に強くなってきてクレーワンパンチャンスが増えてきてるからな、召使とか当たったらヤバい攻撃全部覚えたわ
機動性と耐久性が両方劣悪でキツすぎるよな。俺も消去法でクレー使う時は閑雲パになる
言うてアタッカーって無策で扱うなら簡単に死んでしまうくらい脆いものであるべきなんだよね。かなり脆めのマーヴィカで再確認した。HP参照キャラや自前でダメ軽減持ってる連中がおかしいだけだと…。
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昔は重撃でノックバックできる敵が大半だったからあまり気にならなかったんだけどね、今だと逆に一部の敵相手以外は紙装甲さらすだけなのよくない…
耐久は水共鳴とシグウィンで結構改善されたように感じる。最近はクレーと相性いいキャラ追加多いから、無凸星4武器でも螺旋やりやすくなった。
マルチだと操作に気をつけるけど初期のモノパイロでも万葉→鍾離にすれば磐石だったし今だとシグウィン&フリーナの水共鳴大回復か閑雲&フリーナの空中回避大回復があるから適正パーティ組めるなら対処できるよ 個人的には閑雲ぴょんぴょんの当たらねばどうということはない戦法が楽でおすすめ(4人目べネットならダブル回復でさらに安全だけど水形タルパとか一部敵にはワンパンされやすくなるからそこは注意)
敵も地味に強くなってきてクレーワンパンチャンスが増えてきてるからな、召使とか当たったらヤバい攻撃全部覚えたわ
機動性と耐久性が両方劣悪でキツすぎるよな。俺も消去法でクレー使う時は閑雲パになる
言うてアタッカーって無策で扱うなら簡単に死んでしまうくらい脆いものであるべきなんだよね。かなり脆めのマーヴィカで再確認した。HP参照キャラや自前でダメ軽減持ってる連中がおかしいだけだと…。