強化もないのにPUは何故なんだ?無凸お試しの火力みたら絶望するだろ
ウェンティが魔導で色々強化されたから今は神枠最弱まであるという。しかもコロンビーナと同時なのかわいそう…
本命:神枠は1ver1回PUの縛りを守るため 対抗:実はなんか上手いこと噛み合ってサンドローネの実装当時のPT候補になる 大穴:実は星電導雷電が強い
星電動雷電が強い未来は八重で消されてるという…
まぁ雷電接待やるんじゃない?鍾離も岩食いで接待やったくらいだからさすがになんか付けると思うけど。
しかし雷電の接待方法が全く思いつかないな……火力が低いのもそうだけどそもそもの設計が幽境と相性最悪なのもあって、何をどうやったら雷電採用をベストチョイスにできるんだろう
雷電がまともに戦えるような敵ほかのキャラは聖遺物なしで勝てるやろ
元素爆発必要エネルギー90以上のキャラの元素爆発ダメージ10000%アップ&必要エネルギー90未満のキャラの与える全てのダメージ90%ダウン、みたいなヤケクソバフデバフつける
元素エネルギーを大量消費すると敵がダウンするギミックとか?最近の編成は爆発使うキャラが少なめだから多少は雷電接待になるはず。
元素エネルギーの消費をトリガーにするとヴァレサとかフリンズのほうが強くならないかな?回数でも量でも負けてる気がする
シンプルに期間空いてるのと、現状神枠では環境の逆風もあってトップクラスに需要無いし新機軸で売れそうなサンドローネに合わせてバランス取っとくかって感じじゃない
サンドローネの爆発のコストや性能によっては雷枠の有力候補になるのと、☆5雷サブアタッカーのイネファは前回から期間が短め、ってところが理由だと思う
八重神子側でパーティのチャージと最大エネルギーを参照してみたいなウルトラひねり強化が入れば…うーん
雷電将軍を編成に組み入れてチーム全体の元チャを調整するのがもはや現状に沿ってないし、無条件でチームの元素エネルギーを安定化させるなり超過チャージ分をバフに変換するなりで今どきの便利さを身に着けてほしい感はあるな
将軍特有の爆発サイクルを一切無視して元素スキルの挙動だけで見ると遠隔特殊重撃?のサンドローネの出場時間を長くとりつつ超電導を起こし続けられる★5雷って八重神子とイネファと雷電しかいないのでそういう理由じゃなかろうか。後は淑女繋がり
白朮「人の心とかないんですか?」
ただ雷付着役としてだけみるなら同ver復刻の神子の方引くよねっていう・・・
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ウェンティが魔導で色々強化されたから今は神枠最弱まであるという。しかもコロンビーナと同時なのかわいそう…
本命:神枠は1ver1回PUの縛りを守るため 対抗:実はなんか上手いこと噛み合ってサンドローネの実装当時のPT候補になる 大穴:実は星電導雷電が強い
星電動雷電が強い未来は八重で消されてるという…
まぁ雷電接待やるんじゃない?鍾離も岩食いで接待やったくらいだからさすがになんか付けると思うけど。
しかし雷電の接待方法が全く思いつかないな……火力が低いのもそうだけどそもそもの設計が幽境と相性最悪なのもあって、何をどうやったら雷電採用をベストチョイスにできるんだろう
雷電がまともに戦えるような敵ほかのキャラは聖遺物なしで勝てるやろ
元素爆発必要エネルギー90以上のキャラの元素爆発ダメージ10000%アップ&必要エネルギー90未満のキャラの与える全てのダメージ90%ダウン、みたいなヤケクソバフデバフつける
元素エネルギーを大量消費すると敵がダウンするギミックとか?最近の編成は爆発使うキャラが少なめだから多少は雷電接待になるはず。
元素エネルギーの消費をトリガーにするとヴァレサとかフリンズのほうが強くならないかな?回数でも量でも負けてる気がする
シンプルに期間空いてるのと、現状神枠では環境の逆風もあってトップクラスに需要無いし新機軸で売れそうなサンドローネに合わせてバランス取っとくかって感じじゃない
サンドローネの爆発のコストや性能によっては雷枠の有力候補になるのと、☆5雷サブアタッカーのイネファは前回から期間が短め、ってところが理由だと思う
八重神子側でパーティのチャージと最大エネルギーを参照してみたいなウルトラひねり強化が入れば…うーん
雷電将軍を編成に組み入れてチーム全体の元チャを調整するのがもはや現状に沿ってないし、無条件でチームの元素エネルギーを安定化させるなり超過チャージ分をバフに変換するなりで今どきの便利さを身に着けてほしい感はあるな
将軍特有の爆発サイクルを一切無視して元素スキルの挙動だけで見ると遠隔特殊重撃?のサンドローネの出場時間を長くとりつつ超電導を起こし続けられる★5雷って八重神子とイネファと雷電しかいないのでそういう理由じゃなかろうか。
後は淑女繋がり白朮「人の心とかないんですか?」
ただ雷付着役としてだけみるなら同ver復刻の神子の方引くよねっていう・・・