クレーの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ドドパイロの聖遺物って現状効果微妙なしめ剣が最適だけど火元素の国のナタでクレーに有利な聖遺物くるかなぁ?
来たところでタルタリヤの水仙と同じで高スコアの既存聖遺物を更新するまで掘るのが面倒すぎて結局2セットキメラでええやんってなるオチが見える
来たら掘るけどバフは断章とか遂げ想水準にして欲しい。水仙も掘ってるけどあれは専用な割にバフ量少ないからフォンテーヌでの遺物インフレ前実装なのが惜しい
過負荷編成、烈開花編成、楽園の絶花を追加。現状クレーと相性が良い装備、編成はこの辺で全てかな?と思います。
遂げられなかった想いは現状だとまだやっぱ微妙なんかな いや逆にまだまだ伸びしろがあると見るべきか
シグウィンとの相性はどうだろう。見た感じ水撒き性能が弱そうな上にスキルバッファー+全体ヒーラー+水共鳴枠だからクレー×フリーナの水蒸発を邪魔しないまま入って来れそうな…
フリーナ完凸だけど、クレー/フリーナ/鍾離で、残り1は自由枠で夜蘭で水共鳴かアルベド千織、万葉の翠緑デバフ、ってのは今結構使ってる。クレーは表にいて圧倒的炎付着でフリーナの2倍蒸発安定させる、クレーはファントムとリオセスリ餅持てる、で毎日の地方伝説巡りには結構気に入ってる。フリーナシグウィンの組み合わせが定番の想定だろうから、自分は初日はここに入れてみようと思ってる。 シグウィンの加算バフをダメバフ会心多い裏のキャラに使って欲しいとなると、耐久枠ってのと柱で加算バフ消費したくないってのを加味して鍾離枠の代わり、かな。自由枠は加算バフ回数余るかで決めようと思ってる。 (「待機中の」と加算バフ消費の条件が分からんけど、シグウィンの加算バフ付与->クレーボンボン爆弾->万葉で吸引して爆弾一斉起爆、でシグウィンの加算バフ乗れば余った加算バフ消費できる、かも)
フリーナとシグウィンの水付着にクレーの炎付着が勝てるならフリーナ逆蒸発PTとして成立しそう。実際シグウィンの水付着力試してみないとわからないから引いた人に検証してもらいたい…。
シグウィンの水付着は4秒ごとなのでクレーの炎下地は余裕で維持できるね。白先生との差は中断耐性とフリーナ側の火力なので選択肢には十分入ると思う
炎下地の蒸発は逆じゃなくて順蒸発では……?
水下地蒸発の方がこのゲームメジャーだからまあ…
閑雲入れたほうが・・・何でもないです
閑雲抜けるから万葉入れられるようになるのはメリットだと思う
シグバフ乗せたボンボン爆弾+万葉吸引で瞬間火力出せるメリットはあるから…
>シグバフ乗せたボンボン爆弾+万葉吸引で瞬間火力 これ割と超威力になりそうだな。諸々含めて1セット20万くらいは出せそうな気がする。ちょっとやってみたい
在日4セットシグウィンならクレーが表に出てる時にも実数追加バフ持たせられるね
無凸無餅シグウィンで試して見たけど、対螺旋マトリクスで完凸ベネットや無凸閑雲と同速の透明化前討伐ができる総火力は出せてる。蒸発頻度も下がってないし、無凸無餅でこれなら最適候補でいいかも…?
ベネット外す分攻撃が欲しいから千岩4かと思ったけど、フリーナ強化と考えるならHP2+2の方が良いのだろうか?クレーには攻撃%武器の選択肢もあるし
シグウィン餅ありなら在りし日とかありだけど無餅ならHP×2でフリーナの火力伸ばした方がいいんじゃないかな。
今試してるシグのビルドはHP×2。フリーナの火力に重きを置いてるから最大火力はクレー重撃が8万+フリーナの蟹蒸発27万。ベネの場合だとクレーが15万+フリーナ15万。ベネはクレーのスキル爆発の増強もあるから総火力は現状ベネなのかも。ただフィールドに縛られずスキル投げるだけで役割遂行出来るのは大きな強みだなぁと。心海のクラゲのように置くだけで役割果たせるキャラは個人的には評価高。
ありがとう、HP2で厳選してみるよ。フリとベネの組み合わせに座りの悪さを感じてた所だし、研究しがいがありそうだね。
2凸餅でフリーナの蟹40万くらい出して強い。ベネットと入れ替えでフィールドに縛られなくて済むし快適や。贅沢言うと2凸シールドは配ってほしかった。
久遠、千夜、匣中、流浪と試したけど全部マトリクス25秒だった。火をつけて万葉爆発→フリスキル爆発→シグスキル→クレースキル2連打→万葉スキルで透明化阻害→クレー爆発のローテなんだけど、これ透明化阻害時にシグスキル打ってフリーナに重きを置くローテをすると再透明化前に狩れないんだよね。フリーナの火力を重視するなら後投げ最適なはずなんだけど何でだろう。
シグウィン引けたからクレーとフリーナ合わせて蒸発編成使ってみたいんだけど、この場合クレーはファントム持たせた純アタッカーなビルドでいいのかな?
アタッカービルドでも良いし、千夜教官持たせてフリーナ側の蒸発ダメージを上げるのも無くはない。
ある程度はクレー側の火力は持っていた方がいいのと、粒子供給のために高会心率は絶対。なのでフリーナと組む上で基本的にファントムは外せない。となると武器は、火力と熟知配布を両立できる千夜か、火力全振りの監視者久遠流浪から選択かな〜って感じ。
ありがとう、率大事なら四風持たせてみます。
ファント厶+四風だと溢れちゃいそうだけど大丈夫?
会心ダメ冠のファントム+四風でファントム3層の会心率が100.9%になって0.9%くらいなら余分でもいいかなと
いい感じに振れてるんだねなるほどなるほど。可能なら監視者か久遠引いておくとフリーナ編成の出力が上がるわよ〜
次復刻来たら武器狙ってみます、アドバイスありがとう!
シグウィン板のクレーフリーナ編成を追加しました。
操作が下手すぎて、ベネットクレーだと即死事故が多発してとてもじゃないがやってられなかったワイにシグウィンは救世主だった…… 中断耐性付与がないのは残念だけど、即死事故が起こらなくなっただけで格段にクレーが使いやすくなった
シグフリ蒸発にナヒーダ入れた烈開花PTが普通に面白かったのでロリーナというPT名で運用してくことにした、フリーナは名誉ロリ
フリーナは引率の先生(※新人)だと思ってた
お姉ちゃんが親に頼まれてちょっと公園に遊びに連れて行く感じでもいいかもしれない
むしろフリーナが引率される側では…?
ナヒーダフリーナはほぼちょうど500歳(ナヒーダは歴史認識的には500歳以上)。メリュジーヌ(シグウィン)は水仙十字結社とマレショーセ·ファントムがエリナス内部で争った結果生まれたので、500歳より確実に下
幻想シアターでファントム型使えないのキツい。昔の火魔女四風・流浪装備させないとあかんかな。
火魔女のままだけど、シアターとの相性自体は結構いい気がした。メインはもちろん、スキルのみのサブアタッカー運用でも付着力と火力的には十分だから適当なパーティでも何かしら仕事できる感じ
自分はファントムのまま行ってそのまま星8まで取ったよ。率60%くらいならぶっちゃけどうにでもなるしシアター自体簡単だから火力不足でもないね。
シアター自体は活躍してるけど、貸し出しも考慮して田中+炎剣にしてるわ。今月いっぱいはファントムハンター休業だな
フリーナ万葉ベネ編成においての立ち回りやローテ順について質問ですが、1フリスキル爆発→万葉スキル爆発→ベネスキル爆発→クレーと、 2フリスキル爆発→ベネスキル爆発→万葉スキル爆発→クレー この場合どちらがDPS出せると思いますか? 他にも最適な立ち回りとか注意点とかあったら教えて貰えるとありがたいです
クレーフリ万葉全員無凸でフリの武器は聖剣の鍵精錬1、万葉はサイフォス、クレーは流浪精錬5です
1については炎拡散できないので、万葉の前にクレースキル出してから拡散するものと想定してます
かなり初期に閑雲編成してたうえフリ2凸してたので答えにくいな…誰か答えるやろと思ってたら誰も答えないのであくまでエアプとしてだけど、爆発満タンHP満タンの螺旋開始条件の1ループ目なら1を微修正かな。最速で回すとどちらも万葉の回復をフリーナに食べさせられないので、1の後半のベネ爆発のあとに万葉スキル→クレー行動開始。これだとベネ陣12秒+2秒と風デバフ10秒にもぴったり合う。2順目以降や別ケースは1、2複合型でとにかくベネ回復可能なほうでローテ順を適宜変えていく。…ただこの長文だけでもわかるようにやや運用が難しいPTなので閑雲やシグウィン編成のほうが楽でオススメ(いちおうシグよりベネ編成のほうが火力は上)
あとはフリーナ実装の最初期にすこしやってたけど万葉→ジンにしてサンファイア複合のよりフリーナ蒸発重視型も遊んでたよ。もちろん火力と吸引はロスするけど安全性となによりフリーナバフ管理は圧倒的に楽になるから。
フリーナスキル爆発→ベネット爆発スキル→万葉爆発スキル→クレースキル爆発スキル重激ループの順番がオススメです。水炎どっちも拡散できます。耐久に難ありなので今はシグ入りの方が使いやすいです。
シグ入りの場合どこでシグのスキルを挟むのがいいでしょうか?
>> 2188が言及してるね。自分も最初にクレースキルからだけど似たような感じで、シグウィンについてはフリーナ爆発の後なら割とどこでもいいっぽい
クレー通常→万葉スキル爆発→シグスキル→フリーナスキル爆発→万葉スキル→クレースキル爆発重激ループですね。2ローテ目からはクレースキル→万葉スキルでブービートラップを集めて無理やり炎付着させて爆発を炎変化させます。
いつも万葉爆発後回しにしてて水変化してました。最初に炎変化させておいた方がいいですよねやっぱり。ありがとうございます。
まだネタバレになりそうだけど、ドドコのモチーフってそういうこと…?
この子もう普通に強キャラに片足突っ込んでるな。vver4.2辺りまではキャラ愛で使ってる感の方が強かったけど今は普通に強いから採用する事の方が多い。
弊ワットの螺旋はもうクレフリ万シグ(シグ実装までは閑雲)はどっちかで通じる以上絶対になってる。火水通ればもうこれ以上に快適なPTは無いって感じ。反対はベネシャンに夜蘭行秋に鍾離にって使えるから自由に遊べるし。
クレーを持っていないのでわからないのだが、武器の欄の魔導緒論ってもしかして龍殺しの英傑譚のことを言っているのだろうか?
サポート運用での候補であり解説文中に「武器の効果で」とあるため龍殺しを指すと判断し、差し替えました。心海閑雲ページにもあったのでコピペミスぽいね…
クレフリシグ万で使ってるんだけど、2ローテ以降の万葉爆発がいつも水変化しちゃうし、シグウィンも2凸してるから翠緑デバフいらないかなってことで他キャラに変えようと思ってるんだけど誰がいいかな。編成例の候補にある香菱は他編成で使う予定だし、、、個人的には中断耐性の補強か熟知が盛れるキャラだといいんだけど、いままで原神漫然とやってたせいかいいキャラが思いつかない。
ナヒーダで燃焼したりスクロースで熟知巻くとか?
ナヒーダは裏に熟知配れたらなぁ。。。スクロースも万葉と同じ理由で敬遠してたけど裏に熟知配れるのと法器持てるのはいいかも。ありがとう!
クレーとシグウィンいないから机上論で申し訳ないけど、鍵教官完凸キララを用意できれば、中断耐性・熟知・ダメバフを全員に配れる 付着バランスがどうなるかわかんないから烈開花になるか燃焼蒸発するかは不明
理想全部満たせるし、地味に4凸追撃もシグバフ消費しないしですごいいい発想だと思った!ありがとう!鍵持ってないしキララも1凸だけどちょっと凸狙ってみようかな。
鍵入手もキララ完凸も教官厳選も全部高コストだからご利用は計画的に〜
アルベドお兄ちゃん!
爆発で熟知配れて結晶で中断耐性もあるし、なによりこの二人を一緒に使えるのがいいね。ありがとう!
武器と聖遺物を微修正。ところで>> 2164の編集で流浪楽章がサブアタからメイン武器に移動したみたいだけど、流浪ってやっぱりサブアタ武器なのでは……?メインアタッカーが妥当と判断した理由が知りたいです
短い出場時間でとか短期決戦目線でとかあるし明らかにサブアタのところにすべきとは思う。、他記載のメインアタのヌとリオセスリもCT長いのは欠点と言ってて、最適寄りでかなり褒めてる神子ナヒ平蔵もサブアタだし火力のムラは注意とは言ってる。サブアタ武器扱いにすべき、で違和感ないと思う。 戻して(サブアタ武器にして)しまっていいと思います。 ドドコなんてV1.6で今更この記事見る人が持ってるわけないし、星4メインアタ武器が実質紀行の田中法器しかないのが気になる、くらいですね。消すわけじゃないし、メインアタ運用でも流浪が良いよ、とかなら計算して移動したい人が改めて議論すれば良いと思う。
短い出場時間で
短期決戦目線で
メインアタ運用でも流浪が良いよ
ありがとうございます。他に意見も無さそうですので、ひとまず流浪をサブアタに移動し、サブアタ武器の項目にどれもメインで使える旨を書きました。(ちなみに私はフリシグ編成のメイン武器として天空を愛用しています) 他の星4メインアタ武器ですが、純水流華が比較的相性良さそうなので追加しました。
聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。
エミリエ入りのクレー、元素爆発打った時火力全開感あって良い
エミリエクレー強いんかな?万葉のバフデバフの代わりに草火力になる感じかな
1凸深林エミリエをクレーフリーナシグウィンに入れてみたけどいい感じ。万葉みたいに拡散について考えなくていい分雑に使える。
無凸で遂げだけど、うちもソレやってる。全力で爆弾をぶん投げて放火する作業なんだ。
クレフリエミシグ、冗談抜きで強いっすね…。シグウィン入れてクレフリパが完成かと思いきや更に凄いPTになっちゃった。
クレフリの2人でPTとしては回復以外成立(フリーナ完凸してたら完璧)してるからあと2人は今後のキャラ追加で色々変わりそうな気がする。それこそ炎神とか。
クレフリシグまでは固定で良くて、今はエミリエにするか万葉にするかって感じだけど、もし炎神が強化版ベネット+追撃付きならまた入ってこれるんだろうなぁと思う
サーフィンタイムってもしかしてクレーちゃんに使える…?それともどうせフリーナと組むなら監視者でいいかな…でもクレーちゃんにマリンスポーツ楽しんで欲しいよな…
使えないとは言わないけど通常だけ盛れてもなぁ。蒸発必須なら結局フリーナいるし久遠でよくね?と思う。
クレー側で蒸発起こすのが難しいし通常にしか乗らないからあえて引く武器ではないと思う ↑の方も言っているように会心ダメ盛りたいなら久遠の方が良いし でも見た目でテンション上げたいならいいと思うし俺もほしい
他キャラクターとの相性にエミリエを追加しました。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ドドパイロの聖遺物って現状効果微妙なしめ剣が最適だけど火元素の国のナタでクレーに有利な聖遺物くるかなぁ?
来たところでタルタリヤの水仙と同じで高スコアの既存聖遺物を更新するまで掘るのが面倒すぎて結局2セットキメラでええやんってなるオチが見える
来たら掘るけどバフは断章とか遂げ想水準にして欲しい。水仙も掘ってるけどあれは専用な割にバフ量少ないからフォンテーヌでの遺物インフレ前実装なのが惜しい
過負荷編成、烈開花編成、楽園の絶花を追加。現状クレーと相性が良い装備、編成はこの辺で全てかな?と思います。
遂げられなかった想いは現状だとまだやっぱ微妙なんかな いや逆にまだまだ伸びしろがあると見るべきか
シグウィンとの相性はどうだろう。見た感じ水撒き性能が弱そうな上にスキルバッファー+全体ヒーラー+水共鳴枠だからクレー×フリーナの水蒸発を邪魔しないまま入って来れそうな…
フリーナ完凸だけど、クレー/フリーナ/鍾離で、残り1は自由枠で夜蘭で水共鳴かアルベド千織、万葉の翠緑デバフ、ってのは今結構使ってる。クレーは表にいて圧倒的炎付着でフリーナの2倍蒸発安定させる、クレーはファントムとリオセスリ餅持てる、で毎日の地方伝説巡りには結構気に入ってる。フリーナシグウィンの組み合わせが定番の想定だろうから、自分は初日はここに入れてみようと思ってる。
シグウィンの加算バフをダメバフ会心多い裏のキャラに使って欲しいとなると、耐久枠ってのと柱で加算バフ消費したくないってのを加味して鍾離枠の代わり、かな。自由枠は加算バフ回数余るかで決めようと思ってる。
(「待機中の」と加算バフ消費の条件が分からんけど、シグウィンの加算バフ付与->クレーボンボン爆弾->万葉で吸引して爆弾一斉起爆、でシグウィンの加算バフ乗れば余った加算バフ消費できる、かも)
フリーナとシグウィンの水付着にクレーの炎付着が勝てるならフリーナ逆蒸発PTとして成立しそう。実際シグウィンの水付着力試してみないとわからないから引いた人に検証してもらいたい…。
シグウィンの水付着は4秒ごとなのでクレーの炎下地は余裕で維持できるね。白先生との差は中断耐性とフリーナ側の火力なので選択肢には十分入ると思う
炎下地の蒸発は逆じゃなくて順蒸発では……?
水下地蒸発の方がこのゲームメジャーだからまあ…
閑雲入れたほうが・・・何でもないです
閑雲抜けるから万葉入れられるようになるのはメリットだと思う
シグバフ乗せたボンボン爆弾+万葉吸引で瞬間火力出せるメリットはあるから…
>シグバフ乗せたボンボン爆弾+万葉吸引で瞬間火力 これ割と超威力になりそうだな。諸々含めて1セット20万くらいは出せそうな気がする。ちょっとやってみたい
在日4セットシグウィンならクレーが表に出てる時にも実数追加バフ持たせられるね
無凸無餅シグウィンで試して見たけど、対螺旋マトリクスで完凸ベネットや無凸閑雲と同速の透明化前討伐ができる総火力は出せてる。蒸発頻度も下がってないし、無凸無餅でこれなら最適候補でいいかも…?
ベネット外す分攻撃が欲しいから千岩4かと思ったけど、フリーナ強化と考えるならHP2+2の方が良いのだろうか?クレーには攻撃%武器の選択肢もあるし
シグウィン餅ありなら在りし日とかありだけど無餅ならHP×2でフリーナの火力伸ばした方がいいんじゃないかな。
今試してるシグのビルドはHP×2。フリーナの火力に重きを置いてるから最大火力はクレー重撃が8万+フリーナの蟹蒸発27万。ベネの場合だとクレーが15万+フリーナ15万。ベネはクレーのスキル爆発の増強もあるから総火力は現状ベネなのかも。ただフィールドに縛られずスキル投げるだけで役割遂行出来るのは大きな強みだなぁと。心海のクラゲのように置くだけで役割果たせるキャラは個人的には評価高。
ありがとう、HP2で厳選してみるよ。フリとベネの組み合わせに座りの悪さを感じてた所だし、研究しがいがありそうだね。
2凸餅でフリーナの蟹40万くらい出して強い。ベネットと入れ替えでフィールドに縛られなくて済むし快適や。贅沢言うと2凸シールドは配ってほしかった。
久遠、千夜、匣中、流浪と試したけど全部マトリクス25秒だった。火をつけて万葉爆発→フリスキル爆発→シグスキル→クレースキル2連打→万葉スキルで透明化阻害→クレー爆発のローテなんだけど、これ透明化阻害時にシグスキル打ってフリーナに重きを置くローテをすると再透明化前に狩れないんだよね。フリーナの火力を重視するなら後投げ最適なはずなんだけど何でだろう。
シグウィン引けたからクレーとフリーナ合わせて蒸発編成使ってみたいんだけど、この場合クレーはファントム持たせた純アタッカーなビルドでいいのかな?
アタッカービルドでも良いし、千夜教官持たせてフリーナ側の蒸発ダメージを上げるのも無くはない。
ある程度はクレー側の火力は持っていた方がいいのと、粒子供給のために高会心率は絶対。なのでフリーナと組む上で基本的にファントムは外せない。となると武器は、火力と熟知配布を両立できる千夜か、火力全振りの監視者久遠流浪から選択かな〜って感じ。
ありがとう、率大事なら四風持たせてみます。
ファント厶+四風だと溢れちゃいそうだけど大丈夫?
会心ダメ冠のファントム+四風でファントム3層の会心率が100.9%になって0.9%くらいなら余分でもいいかなと
いい感じに振れてるんだねなるほどなるほど。可能なら監視者か久遠引いておくとフリーナ編成の出力が上がるわよ〜
次復刻来たら武器狙ってみます、アドバイスありがとう!
シグウィン板のクレーフリーナ編成を追加しました。
操作が下手すぎて、ベネットクレーだと即死事故が多発してとてもじゃないがやってられなかったワイにシグウィンは救世主だった…… 中断耐性付与がないのは残念だけど、即死事故が起こらなくなっただけで格段にクレーが使いやすくなった
シグフリ蒸発にナヒーダ入れた烈開花PTが普通に面白かったのでロリーナというPT名で運用してくことにした、フリーナは名誉ロリ
フリーナは引率の先生(※新人)だと思ってた
お姉ちゃんが親に頼まれてちょっと公園に遊びに連れて行く感じでもいいかもしれない
むしろフリーナが引率される側では…?
ナヒーダフリーナはほぼちょうど500歳(ナヒーダは歴史認識的には500歳以上)。メリュジーヌ(シグウィン)は水仙十字結社とマレショーセ·ファントムがエリナス内部で争った結果生まれたので、500歳より確実に下
幻想シアターでファントム型使えないのキツい。昔の火魔女四風・流浪装備させないとあかんかな。
火魔女のままだけど、シアターとの相性自体は結構いい気がした。メインはもちろん、スキルのみのサブアタッカー運用でも付着力と火力的には十分だから適当なパーティでも何かしら仕事できる感じ
自分はファントムのまま行ってそのまま星8まで取ったよ。率60%くらいならぶっちゃけどうにでもなるしシアター自体簡単だから火力不足でもないね。
シアター自体は活躍してるけど、貸し出しも考慮して田中+炎剣にしてるわ。今月いっぱいはファントムハンター休業だな
フリーナ万葉ベネ編成においての立ち回りやローテ順について質問ですが、1フリスキル爆発→万葉スキル爆発→ベネスキル爆発→クレーと、
2フリスキル爆発→ベネスキル爆発→万葉スキル爆発→クレー
この場合どちらがDPS出せると思いますか?
他にも最適な立ち回りとか注意点とかあったら教えて貰えるとありがたいです
クレーフリ万葉全員無凸でフリの武器は聖剣の鍵精錬1、万葉はサイフォス、クレーは流浪精錬5です
1については炎拡散できないので、万葉の前にクレースキル出してから拡散するものと想定してます
かなり初期に閑雲編成してたうえフリ2凸してたので答えにくいな…誰か答えるやろと思ってたら誰も答えないのであくまでエアプとしてだけど、爆発満タンHP満タンの螺旋開始条件の1ループ目なら1を微修正かな。最速で回すとどちらも万葉の回復をフリーナに食べさせられないので、1の後半のベネ爆発のあとに万葉スキル→クレー行動開始。これだとベネ陣12秒+2秒と風デバフ10秒にもぴったり合う。2順目以降や別ケースは1、2複合型でとにかくベネ回復可能なほうでローテ順を適宜変えていく。…ただこの長文だけでもわかるようにやや運用が難しいPTなので閑雲やシグウィン編成のほうが楽でオススメ(いちおうシグよりベネ編成のほうが火力は上)
あとはフリーナ実装の最初期にすこしやってたけど万葉→ジンにしてサンファイア複合のよりフリーナ蒸発重視型も遊んでたよ。もちろん火力と吸引はロスするけど安全性となによりフリーナバフ管理は圧倒的に楽になるから。
フリーナスキル爆発→ベネット爆発スキル→万葉爆発スキル→クレースキル爆発スキル重激ループの順番がオススメです。水炎どっちも拡散できます。耐久に難ありなので今はシグ入りの方が使いやすいです。
シグ入りの場合どこでシグのスキルを挟むのがいいでしょうか?
>> 2188が言及してるね。自分も最初にクレースキルからだけど似たような感じで、シグウィンについてはフリーナ爆発の後なら割とどこでもいいっぽい
クレー通常→万葉スキル爆発→シグスキル→フリーナスキル爆発→万葉スキル→クレースキル爆発重激ループですね。2ローテ目からはクレースキル→万葉スキルでブービートラップを集めて無理やり炎付着させて爆発を炎変化させます。
いつも万葉爆発後回しにしてて水変化してました。最初に炎変化させておいた方がいいですよねやっぱり。ありがとうございます。
まだネタバレになりそうだけど、ドドコのモチーフってそういうこと…?
この子もう普通に強キャラに片足突っ込んでるな。vver4.2辺りまではキャラ愛で使ってる感の方が強かったけど今は普通に強いから採用する事の方が多い。
弊ワットの螺旋はもうクレフリ万シグ(シグ実装までは閑雲)はどっちかで通じる以上絶対になってる。火水通ればもうこれ以上に快適なPTは無いって感じ。反対はベネシャンに夜蘭行秋に鍾離にって使えるから自由に遊べるし。
クレーを持っていないのでわからないのだが、武器の欄の魔導緒論ってもしかして龍殺しの英傑譚のことを言っているのだろうか?
サポート運用での候補であり解説文中に「武器の効果で」とあるため龍殺しを指すと判断し、差し替えました。心海閑雲ページにもあったのでコピペミスぽいね…
クレフリシグ万で使ってるんだけど、2ローテ以降の万葉爆発がいつも水変化しちゃうし、シグウィンも2凸してるから翠緑デバフいらないかなってことで他キャラに変えようと思ってるんだけど誰がいいかな。編成例の候補にある香菱は他編成で使う予定だし、、、個人的には中断耐性の補強か熟知が盛れるキャラだといいんだけど、いままで原神漫然とやってたせいかいいキャラが思いつかない。
ナヒーダで燃焼したりスクロースで熟知巻くとか?
ナヒーダは裏に熟知配れたらなぁ。。。スクロースも万葉と同じ理由で敬遠してたけど裏に熟知配れるのと法器持てるのはいいかも。ありがとう!
クレーとシグウィンいないから机上論で申し訳ないけど、鍵教官完凸キララを用意できれば、中断耐性・熟知・ダメバフを全員に配れる 付着バランスがどうなるかわかんないから烈開花になるか燃焼蒸発するかは不明
理想全部満たせるし、地味に4凸追撃もシグバフ消費しないしですごいいい発想だと思った!ありがとう!鍵持ってないしキララも1凸だけどちょっと凸狙ってみようかな。
鍵入手もキララ完凸も教官厳選も全部高コストだからご利用は計画的に〜
アルベドお兄ちゃん!
爆発で熟知配れて結晶で中断耐性もあるし、なによりこの二人を一緒に使えるのがいいね。ありがとう!
武器と聖遺物を微修正。ところで>> 2164の編集で流浪楽章がサブアタからメイン武器に移動したみたいだけど、流浪ってやっぱりサブアタ武器なのでは……?メインアタッカーが妥当と判断した理由が知りたいです
短い出場時間で
とか短期決戦目線で
とかあるし明らかにサブアタのところにすべきとは思う。、他記載のメインアタのヌとリオセスリもCT長いのは欠点と言ってて、最適寄りでかなり褒めてる神子ナヒ平蔵もサブアタだし火力のムラは注意とは言ってる。サブアタ武器扱いにすべき、で違和感ないと思う。戻して(サブアタ武器にして)しまっていいと思います。
ドドコなんてV1.6で今更この記事見る人が持ってるわけないし、星4メインアタ武器が実質紀行の田中法器しかないのが気になる、くらいですね。消すわけじゃないし、
メインアタ運用でも流浪が良いよ
、とかなら計算して移動したい人が改めて議論すれば良いと思う。ありがとうございます。他に意見も無さそうですので、ひとまず流浪をサブアタに移動し、サブアタ武器の項目にどれもメインで使える旨を書きました。(ちなみに私はフリシグ編成のメイン武器として天空を愛用しています)
他の星4メインアタ武器ですが、純水流華が比較的相性良さそうなので追加しました。
聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。
エミリエ入りのクレー、元素爆発打った時火力全開感あって良い
エミリエクレー強いんかな?万葉のバフデバフの代わりに草火力になる感じかな
1凸深林エミリエをクレーフリーナシグウィンに入れてみたけどいい感じ。万葉みたいに拡散について考えなくていい分雑に使える。
無凸で遂げだけど、うちもソレやってる。全力で爆弾をぶん投げて放火する作業なんだ。
クレフリエミシグ、冗談抜きで強いっすね…。シグウィン入れてクレフリパが完成かと思いきや更に凄いPTになっちゃった。
クレフリの2人でPTとしては回復以外成立(フリーナ完凸してたら完璧)してるからあと2人は今後のキャラ追加で色々変わりそうな気がする。それこそ炎神とか。
クレフリシグまでは固定で良くて、今はエミリエにするか万葉にするかって感じだけど、もし炎神が強化版ベネット+追撃付きならまた入ってこれるんだろうなぁと思う
サーフィンタイムってもしかしてクレーちゃんに使える…?それともどうせフリーナと組むなら監視者でいいかな…でもクレーちゃんにマリンスポーツ楽しんで欲しいよな…
使えないとは言わないけど通常だけ盛れてもなぁ。蒸発必須なら結局フリーナいるし久遠でよくね?と思う。
クレー側で蒸発起こすのが難しいし通常にしか乗らないからあえて引く武器ではないと思う ↑の方も言っているように会心ダメ盛りたいなら久遠の方が良いし でも見た目でテンション上げたいならいいと思うし俺もほしい
他キャラクターとの相性にエミリエを追加しました。