<Infinite Dendrogram> Wiki

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10901
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:48:47 a139d@97ab4 >> 10897

持ってるからこそ派遣された

10900
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:48:39 234f5@fd8c8 >> 10896

同じように溜め込んでたニーズは太ってたし、ミミィも同じように太るべきではなかろうか

10899
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:47:42 234f5@fd8c8 >> 10897

取るまで殺せば実質ひゃくぱー

10898
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:47:30 0215c@7aa06 >> 10896

土地を広げる部分が無法すぎる
上限なく溜め込むってことだぞ

10897
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:46:54 c22e2@5af35 >> 10891

低確率取得なのに随分露骨なメタを持っておられる

10896
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:46:15 bc742@93cbb >> 10889

完全シナジー型を謳ってるエンブリオはどこからどこまでがジョブでエンブリオかわからなくなるので評価しづらいところはある

10895
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:46:01 234f5@fd8c8 >> 10891

アルター壊せるかなこれ……

10894
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:45:48 c46ba@4da04 >> 10876

完全シナジーって単語が出たのが戦争中なだけで、それ以前に登場したシナジーが完全じゃないとは一言も言われてない
完全シナジーでいいんじゃね

10893
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:45:32 b205e@f548d

対ミミィの最適解「話し合おう」

10892
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:45:24 bc742@93cbb >> 10891

あー……

10891
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:44:23 e2360@f9fcb

他のエンブリオは既出のものばっかなのになんかアルカヘストだけ浮いてるなぁって思ったけど、
どうやってUOGを壊すつもりだったのかのアンサーかこれ
あらゆる好物を誘拐させられるならまあ壊せるか

10890

あれは霧と毒付与と温度変化だから違ったはず

10889
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:44:10 4e4f0@e72c5

エンブリオ板でリソースが足りないとか言い合っているのが馬鹿らしくなる素晴らしいエンブリオ

10888
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:43:19 98f2d@dec8b >> 10752

ラピュータにいた桔梗にやられた合体エンブリオは違かったっけ?

10887
7237-1972-3633 2025/09/27 (土) 22:42:31 cf578@46407 >> 10886

精霊の出入りは自由(自由とはいっていない)

10886
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:41:04 234f5@fd8c8 >> 10883

多分これ反逆する精霊は中でぶち殺す蠱毒状態だよね

10885
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:40:51 bc742@93cbb >> 10882

暴れ出したときのミチザネが強すぎ

10884
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:40:49 8f4ca@5994f

あと黄河のアンブロボスと小鳥遊も似たような感じなんだろうな。アンブロボスは外殻が生きたまま「中身」をフル活用できて、小鳥遊はエンブリオ内に相手を引き摺り込むみたいだが。

10883
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:39:57 006fd@16ee5

何気にヒドイと思うのが、『【ニライカナイ】から離れたら消滅する』っていうのは、普通の〈エンブリオ〉だったら制限に値する効果のはずなのに
それで精霊を縛って、転生された精霊を従属させるのにリソースを使ってないところ
なんなら、『従属する精霊に転生させる』ことと比べると、『普通の精霊』から更に1段階落とした『離れたら消滅する精霊』で転生させてるから
リソース使ってないどころか節約してるまである

10882
樋鳴 2025/09/27 (土) 22:39:24 修正

初見のインパクトに押されたけど、冷静に見れば普通に超級には負けるレベルの強者なんだよな…本人でもどうしようもない地雷踏み抜いたらヤバいだけで

10881
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:39:15 234f5@fd8c8 >> 10876

これで完全シナジーなら移動制限の代わり超速バフする【抜刀神】と速度対応の移動スキルとクールタイム無視でバフ連打出来る【イナバ】も完全シナジーじゃないか?

10880
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:37:47 aa7a0@58c1e >> 10876

これで完全シナジー型ならガードナー持ちの従魔師系統はみんな完全シナジー型になっちゃうよ

10879
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:36:47 8f4ca@5994f

これ強いというか、「怖い」タイプの強者だな。スイッチが入らないように手順踏めば一応無力化できるけど(例:強制睡眠にした後、棺桶に入れて地中深くに土葬するなど)、初見だと絶対分からんし、ミスったら『女帝』の束ねる精霊の大軍勢と戦争になるのはクソゲーがすぎる。

10878
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:36:20 bc742@93cbb

う、うーん、そうか
精霊を凶暴狂化する環境が存在するって仕様かこれ
基本的な精霊のことがわかってない初手例外ではわからんぞこれ

10877
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:36:18 c22e2@5af35 >> 10876

一応精霊作成の代わりにステータス下がるとステータス上げるジョブがシナジーしてるがこれを完全シナジーとは言いたくねぇ
カタとリーフが美しすぎる

10876
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:34:40 aa7a0@58c1e >> 10853

なんなら別にそこまでシナジーしてはなくないですかこれ
精霊のエンブリオ持ちが精霊術師やってるだけというか

10875
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:34:30 修正 c46ba@4da04

ZZZ:条件満たせば無敵、本体を叩こうとすれば自分達が無防備になってスラルに袋叩き、内部を攻略しようとしたら遠距離に再配置、それでも攻略してくるなら最終スキル&最終奥義
ミミィ:アホみたいな数の精霊が暴走or出力上昇して適切な戦術を打ってくる2択、どっちかの状況で本体を殺しに内部攻略に行かなきゃダメ
ジー:領域外に対して無敵、場合によっては環境に適応したクランメンバーが参戦したりするけど本人の配慮で内部攻略は簡単寄り、第二形態あり
本人がやらないだけで即死環境に放り込んだりギデオンを滅ぼせる最終奥義を使えるのである意味一番ヤバい

並べてみたけど、条件満たしたミミィが単純な出力だけなら一番かね。戦法とか最終手段の凶悪さとかで超級2人が上回ってるけど

10874
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:34:28 c22e2@5af35 >> 10854

戦争イライジャなら暴走状態も殴り殺せる
それはそれとしてヴァルハラは泣いていいっす

12040
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:32:15 0215c@58c2b >> 12038

精霊術師の挙動自体は大体想定してたけどエンブリオの方はちょっとこう

12039
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:32:05 bc742@93cbb >> 12038

○質問なのですが、エイリアスは人形に精霊を宿らせるとありますが、精霊とエレメンタルの違いはなんですか?
(=ↀωↀ=)<エレメンタルは実体の有無問わずモンスター
(=ↀωↀ=)<精霊そのものは自我を持つエネルギー(≒自然魔力)
(=ↀωↀ=)<【精霊術師(エレメンタラー)】は精霊を後押ししてエネルギーを現象として具現化≒魔法スキル化したり
(=ↀωↀ=)<精霊を戦闘体として一時的に形成≒モンスター化したりする
(=ↀωↀ=)<ちなみに自我の強弱や性格は個々の精霊次第
(=ↀωↀ=)<エレメンタルの中には独りでにモンスター化した精霊も含まれる

○特定種族特化の従魔師派生のハンドラー系ですけど、アンデッドやエレメンタルを従魔とする特化ジョブは【死霊術師】や【精霊術師】とかの領分なのでしょうか?
(=ↀωↀ=)<【死霊術師】はそうですね
(=ↀωↀ=)<ある意味では生産職とも言えますし特殊です
(=ↀωↀ=)<比べると【精霊術師】は従魔師寄りではありますが
(=ↀωↀ=)<あれも半ば環境依存なところがあるので特殊です
( ꒪|勅|꒪)<特殊ばっかりじゃねーカ

まあ能力に関しては出てたのこんなもんだったしなぁ

10873
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:29:43 234f5@fd8c8 >> 10854

同じ死亡をコストにするヴァルハラ君はこれ見てどう思うんだろう

10872
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:29:33 4e8a5@cc524 >> 10849

また私なにかやっちゃいました?

12038
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:28:37 234f5@fd8c8

【精霊術師】、前々から想定してた感じと全然違う挙動してて驚いてる
精霊魔法の話聞いた時は、超遠隔で特定のエリアを対応した属性で爆破させる感じの想定だったんだけど……

10871
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:27:35 18c83@5172f >> 10854

周りで死んだだけで、低確率()で強い精霊無制限にゲットだからなぁ

超級のヌンとかレベル制限とかエンブリオのコピーは形態は半分までとか、必殺スキルではレベル消費とかやっているのに、なんでそれ未満のやつがそんなに無法してるんだよ

10870
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:27:25 bc742@93cbb >> 10864

精霊の参照環境が直接的な現在地じゃなくて100m以内とかそういうファジーな範囲っぽい?

10869
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:26:24 bc742@93cbb >> 10866

聞く限り全然違うっぽい、どっちかっていうと環境由来(+精霊由来)魔法と、精霊の召喚二特化した召喚術士っぽい職らしい
つまり何もわからん

10867
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:26:06 234f5@fd8c8 >> 10866

ついでに従えた精霊のスキルを魔法にして撃てる

10868
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:26:06 c22e2@5af35 >> 10864

おかしいことは前提として穴を通じて内部から外部に干渉できれば納得はできる
スターがおかしいことになるけど

10866
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:25:10 b8bd9@0f841

精霊師ってジョブが良く分かってない…
精霊ってカテゴリーのモンスターに特化した従魔師ってイメージで大丈夫ですかね?

10865
名無しの<マスター> 2025/09/27 (土) 22:24:23 0215c@58c2b >> 10864

外に出たんだから環境外だろ