電子漂流のはなし

92 件中 1 から 40 までを表示しています。
59
katka_yg 2026/07/29 (水) 21:34:09 修正 >> 57

歯車のようなきらきらしいアイコンは「心」相当かな。せっけんかしゃぼん玉のイメージなのでは。でも洗剤合成スキルの系統があるわけでもなさそうだし。

58

柿ピーのようなもの、は海木の「雨猫の尻尾」のようにも見えるが。パンならもっとわかりやすくパンじゃないのか。何だろう。

57

帆……移動速度。待ち時間を数秒短縮、1スキルあたり4秒か、10秒か。
柿ピーのようなもの……食料……パン? 食料の最大値。
ドラム缶……燃料の最大値。
金庫……お金の最大値。金貨はフォーリングアイテムの入手額かもしれない。

55
katka_yg 2026/07/29 (水) 21:03:39 修正 >> 54

修正おわり。操作そのものより、Wikiの夏季荒らし対策措置らしき毎回の待機時間のほうが10倍くらい時間がかかった。8月いっぱいくらいその体制らしいが、こんな状態で初期編成できるのか……?

スキルツリー表現はここではこのようなもの。cssboxの導入以降、テーブルでするよりは合理的にできるようになった。海図なんか作るよりは本来の使い途に近い。構造化、という意味。もちろんポセイドンにその思想があればの話だが、見た目、そこまでめちゃくちゃな体系には見えない。できる。

オーブンレシピ - Word End Diner Wiki*
アンディーメンテ制作のゲーム「World End Diner ~世界の終わりのレストラン~」(2021)の資料庫です
Word End Diner Wiki*

54
katka_yg 2026/07/29 (水) 20:20:40 修正 >> 53

ああ……そういえばWED Wikiのお客さんメニューのところが壊れているのを知っててなお修正してない。難しくはないんだから誰かやっておいて。……というわけにはいかないか。

WED民から指摘が来るまで放置しぬいてやろうかと思ったが、「WED民」などというものはいない。放っとけばわたしの落ち度になるだけ。――理不尽な!!

53

スキルツリー


このツリーならWikiに合理的に整然と表現できる。WEDでやった。

これらのアイコン自体は意味わかんないし、「この海域の地形Lv」……なぜだ? 座標を移ってレベルの高い島に寄ればスキルがアンロックされるのか。想像を誘う。

52

特定の座標を掘るとプレイヤーの意図しない特殊イベントが発生すること。
電子海では、ランダムに悪魔城が出現する以外は、いくつか種類の特殊海域が開発できる座標が散在しているくらい。

テレポートタワー(転移塔)は、今回も必ずあるはず。ワープポイントの配置を知悉していることの重要性はあえて説明いらない。偶然に特殊エリアを引き当ててしまった人は大事にしてほしいとか……わたしがいうまでもないか。ここの海図でできる表現がどれくらい書き込めるものか……。

51

電子漂流のはなし
katka_yg 2026/07/29 (水) 14:35:54 修正 >> 43

この前のツイートと見合わせると、神社ではなく「村」の部品のひとつらしく、こう見ると井戸だろう。灯台か、と思ったのも何だかわからないけど時計台のそばにあるものだ。

スケール感がわからないと、これとはなかなかわからないか。電子海以外でも何か想像してみるには……『きみの島』かな。


地形あれこれの続き。林像はあるのかな? 林ってAMのキャラクターから除外宣言されたわりに、その後も登場し続け、その宣言何だったのか。WEDからあとの最近はまた居てるのかな。

50
katka_yg 2026/07/29 (水) 14:35:54 修正 >> 43

この前のツイートと見合わせると、神社ではなく「村」の部品のひとつらしく、こう見ると井戸だろう。灯台か、と思ったのも何だかわからないけど時計台のそばにあるものだ。

スケール感がわからないと、これとはなかなかわからないか。電子海以外でも何か想像してみるには……『きみの島』かな。

49

かとかの記憶
katka_yg 2026/07/04 (土) 23:35:49 修正

あの頃のジルと魔獣ドンゴ

地球の、とある村の近くにそのころ魔獣ドンゴが住み着いていた。魔獣に恐れをなす村人が集まり相談しているところに、あの頃のジルが通りかかった。ジルは、その魔獣ドンゴは私の捜している魔獣かもしれないと言い、彼一人で魔獣に挑むことになった。話していると丘の上に魔獣ドンゴが姿を現し、村に向かって迫ってきた。

巨体でもって押しかかるドンゴにジルは腰の剣を抜いて迎え撃ち、魔獣の牙と剣刃とががっきと噛み合った。刀身を咥え込んだドンゴは万力のような力を加えながら、首を一捻りすると剣をへし折ってしまった。「宇宙最強」といわれるジルの剣があっさりと破壊されたことに見守る村人たちは皆おののいた。勢いづいたドンゴが、無手になったジルにとどめの噛みつきを見舞おうと襲いかかった。ジルは、退かず、真っ向から拳で叩き返した。

一トンを超す巨体がもんどり打って転がり、丘の斜面を転がり上がって突き出た岩に激突した。ジルの拳は不思議な光を放ちながら、高周波の唸りをともない振動していた。ゆっくりと転げ落ちてくる魔獣に二度目の拳は穿孔機のように貫通し、魔獣を粉砕した。魔獣の体内からは、魔獣が捕食したスカイフェアリーの死体にまじって魔ヶ玉が出てきた。これは、私の求める剣ではなかったとジルは言い、魔ヶ玉を村人に譲って立ち去った。

48

「伝説」という言葉の意味は、今いったので分かると思う。語りぐさ。他にもあっただろうし、ここにもまたあるはず。探せ、となる。

47

伝説のアイテムあれこれ

「ファトマの盾」は何人かでする話題になっていた。それは初年頃に入手例があったらしい。レアな敵の稀ドロップで、Wikiに誰かが書き込んでいた。電子海のレア敵はなかなか湧かず、そのランダムドロップはなかなか狙えない。

ファトマの盾、火国の鎧、イリアの粉など……電子海で特定のレアモンスターを召喚しようと思えば方法はあるけど、プレイはかなり悪辣な行為をするのでそこまでして欲しいとは思わなかった。入手してもどうせすぐ壊れるんだし。あえて手は尽くさず心の隅に置くだけで、消極的に捜しているだけでは、何年続けても最後まで手に入らなかった。

「強欲の鉤爪」「強欲の財布」は、わたしが入手したことがある。バージョンアップの前後で、条件設定が変わったのか、一度購入してその後喪失したきり、以後に二度と見てない。それはわたししか見てない。内部データには残っていると思う。

存在はしているけど入手方法が正しくないアイテムのことは、AMの旧いゲームにはたびたびあり、そのせいで達成率は100%にならないのは普通。むしろSteamでは図鑑の埋まらないことはやかましく言われすぎで、元々そんなものだと。

AMのいつもするクリフハンガーでも、存在を示唆されてるものが実際に存在しないことを証明するのは難しいんだ。それについて断言しているとしたら不正操作なんだし。不正ルートで「ない」と伝わっていても、あたかも探せばどこかにきっとある、かのように振る舞わなければならない。

そのご、アイテムは同名で別のゲームで実装されてもそれはすでに別のアイテムなんだけど、過去のいきさつでそれに感慨を懐くか、イラッとするプレイヤーもいるかもしれない。そうしたプレイヤーは心当たりがあると思う。

46

守りの風鈴

電子海の思い残しというと、「守りの風鈴」が人もする語り草なんですけど……

風鈴というと、GGD民は聞いたことあるのかもしれない。電子海のそれは、神社のある地形を育てていくとじきに要求される素材でゲーム中に入手方法が発見されず、当時のプレイヤーがポセイドンに不審を質したりしたがあやふやにはぐらかされて終わった。どうも実装漏れらしかったが、本当はあるとも、ないとも言われてない。

わかっていてもプレイヤーは一応は探してみないわけにいかないので、後から来る人にたびたび質問されても、「ないみたい」のような曖昧にしか言わない。時どき思い出しては、試していない未知の入手条件の仮説を立ててみる。

45

在庫切れみたいだけどこういうときに売ればいいのにね。そういうのを、ポセイドンに要望するの。ゲームの難度緩和してくれではなくて。

44
katka_yg 2026/07/28 (火) 19:44:52 修正 >> 43

アンディーメンテのこういう、建物アートを手元にしたい人は、『猫vsタワー』を買うのがお勧め。

一人用カードゲーム『猫 vs タワー』 - アンディーメンテ - BOOTH
ゲームマーケット2019春で頒布された 一人用カードゲームです。 これは・・・・ ついつい高い所から飛び降りちゃう猫ちゃん達と、 人類の科学の英知・高層建造物との、 命をかけた壮絶な戦い ・・・という、 世界で唯一の物語を描いた、 一人用カードゲームです!!!! 箱の中には、 18枚の可愛いカード達が入っています。 すべて私ががんばって描いております。 説明書は、箱の裏に、おくすり箱のように書かれています。 箱の側面の空いたスペースにも、 残さず楽しめるように何かしらを書いております!!! ……フライングキャット症候群に囚われし猫達と、 人類の英知の結晶・高層建造物との
Booth

43
katka_yg 2026/07/28 (火) 19:41:40 修正


電子海で見たことのあるっぽいのは、上から時計台、灯台(?)、神社(?)、山地形の各種(富士山、トゲ山、岩窟山?)、洞窟、核施設、レーダー、高台。

右下のは知らないけど何かの商業施設にみえ、集落系……今回は「商業系」かもしれないな。レベルが上がると西新井アリオに進化したりするんだと思う。

42
katka_yg 2026/07/28 (火) 09:10:33 修正 >> 38

島のパラメータがそもそも少なくて、その島の系統(島系)と、地形レベルしかないのかもしれないな。見るからに行数少ない。そう見える。

旧海の、一個の島に複数の上級地形は両立しないのが基本的なルールで、ごちゃごちゃと盛り合わせることにあまり意味なかったし。周囲もどこもそうなので、盛り合わせることが見た目の個性でもなかった。「あえて削る」という逆を主張するプレイヤーもいたが、それもありきたりで、島の施設耐久が低いのを他人が余分にメンテしなければならないだけだった。

島の系統があらかじめはっきりしているなら、海図に使う記号を最初から特定できる。あとからまた見に来て発展の方向性が決まってから記号を変えなくてもいい。地形レベルが50や100というスケールだったら、記号の数が絶対足りない。「工場/Lv30以上」「60以上」のように一律で決められるかというと、プレイヤーに意味のあるレシピの条件等で「47以上」のような微妙なところの数字で記号を変えることになっているかもしれない。

合成は炭坑のような設計図制になっているようだからアイテムが壊れたら同じ島で何度も買いに来る必要はないんだろう。それも記号の要・不要さにはかかわる……。

41

山の形には前回、
トゲ山
双子山
丸山
富士山
岩窟山
高山
というバリエーションがあり、見た目がそれぞれ尖っていたり富士山だったりした。山の形は座標ごとに決まっていて島主には選べず、山を創造してみて初めてどの山だったかわかる。拠点のかっこよさには偶然がからむ。

山の種類は「登山」で得られる一部のアイテムの条件にもなっているらしかったが、どこにどの山があるか海図に書き込み網羅的に調べたことは結局なかった。登山行動は同じ海域で連続してくり返せず、一帯を巡回しながらあちこち登るしかなかったから、特定のポイントを狙ってチェックすることはできない。面で攻略してるのにその知識あまり必要にならなかったし、とくに重要なアイテムはそこに含まれなかった。

そのことから、今回はそれに何かあるなら、山の形はメモっておいてもいいかもしれない。べつに後から書き足してもいい。

27

開拓可能海域や島があったらそれでは識別できないが、その場合は島ページを作ってしまい、島ページに地方名を書き込んでおけば確認はできる。どっちにしてもやることだ。

26

それはいいな。それなら最初からできる。初見時にとりあえず海域の色を決めて、まずは塗り絵。色は、電子海の色を踏襲してもいいし、あとで変更は一括操作できる。

当分の間は見た目、そんなに綺麗ではないけど、確定できたところから順々に綺麗にしていく。

25

海域地方の色はすぐに塗り分けられないと思うけど、その識別は、アイコンに使うFAの
 &fa(fa-solid fa-mound fa-1x ,#6c9bd2);
というこの色を変えておけば最初からできる。それをしておけば枠の作り変えをするときにだいぶ見やすくもなるだろう。

23

連続で大量にページ作成したりすると1分間くらいの凍結がかかって、解除するにはなんか認証しろとかはよくいわれる。普通にそのつど1分待っていた。

22


これは昨夜の話とは関係ない……? やたらチェックを求められるのはこれなのかな。一過性ならそれで助かる。SMS認証って何。

21

海域の境が直線的でない、入り組んでいる、ということも考えられる。そうなると座標ごとに個別に色分けせざるをえない。

世界が100x100の四角いのに、中身だけそんなややこしいことにするか? もしそうだったら、いったん全パーツ削除するか……それでも、島データはどんどん書き込んでいかないと始まらない。

20

電子漂流のはなし
katka_yg 2026/07/27 (月) 20:44:21 >> 38

ここは、画面をスワイプしたらグリグリ動くような"地図"じゃないからな。テキストだ。あくまで、Wikiの攻略データと直結で使えることが目的。

地方の境をせめて先に網羅してから作り始めればよかったのか……それだと、わたしが世界を最低一周してからでないと始まらない。作業員が募れるわけないし。これはこのままで始め、作りながら部分的に調整して使えるようにしていく。

色は、やはり最初に一度全部塗りつぶし、海域分けはあまり頻繁にやらなくてもパーツ内で暫定的に色分けしておいてもよい。まず概容を得ないことにはどうしようもないからな。

そのうちにこことべつに「魔法の海図」とか「電子海まっぱー」を作るやつがいるかもしれないが、そんなやつ居るか? 無益さと疎外感を強くするが、まだ始まってもない話だ。わたしは先にもずっとのはず。

40

それ用のコンセプトで作ればスクロールなどもっとスマートにできようことは当然だけど、個人管理だとそいつが失踪したらその利用者もまとめてデータ失う。Wikiはわたしが居なくなってもせめてその後に残っているし、編集もできる。わたしが死んだら管理権限のことはWikiwikiに求めろ。

原始的だけに拡張性は高いともいう。座標個別ページの裏に国家のメンバー用コメントページを作り足してもいいし、個人のプロフィールに魔星会のページを盛り込むような使い方をしてもいい。ポレンと電子海のグループページを共有してもいいんだよ。

39

ここは、画面をスワイプしたらグリグリ動くような"地図"じゃないからな。テキストだ。あくまで、Wikiの攻略データと直結で使えることが目的。

地方の境をせめて先に網羅してから作り始めればよかったのか……それだと、わたしが世界を最低一周してからでないと始まらない。作業員が募れるわけないし。これはこのままで始め、作りながら部分的に調整して使えるようにしていく。

色は、やはり最初に一度全部塗りつぶし、海域分けはあまり頻繁にやらなくてもパーツ内で暫定的に色分けしておいてもよい。まず概容を得ないことにはどうしようもないからな。

そのうちにこことべつに「魔法の海図」とか「電子海まっぱー」を作るやつがいるかもしれないが、そんなやつ居るか? 無益さと疎外感を強くするが、まだ始まってもない話だ。わたしは先にもずっとのはず。

38


この画像からわかるのは、

  • 旧海ではX9Y8がカークということはありえないので、この時点ですでに海域の枠の総入れ替えが予想される。あたりまえだ。昨夜長時間かけて移植したが、ゼロから作り直したほうが早かったかもしれない。
  • 時間帯によって海や空の色が移り変わっていくなら、海図に使うような地方のカラーリングを決めかねる、かもしれない。正午の海の色とか。
  • 島系という地形の系統名が明示される。Wikiのページ名に悩まなくて済む。付設板でトピックを立てるときはどこまで詳細な話題に特化するかは、始まってみないとわからない。
9

電子漂流のはなし
更新履歴
ゲームの更新、最近のニュース告知。フロントページに一行表示する
zawazawa

1

表示テスト

Steam :: Colored Pencil Bakery :: Full Release!
🎉 Full Release! Hello everyone! It has been one month since I started Early Access, and I have finally reached the full release! Thank you very much to everyone who has played and supported the game so far! Thanks to my amazing community—those who wrote reviews, reported bugs, and shared the game through streaming—I was able to roll out multiple updates and significantly expand the content during this time. In the final two weeks leading up to full release, I made major updates.
Steamcommunity

主な内容

Steamのニュースを引用するテスト。全文は行かない。これを日本語表示する方法はどうするの。

8
katka_yg 2026/07/27 (月) 19:12:22 修正 >> 4

Steam :: Colored Pencil Bakery :: Full Release!
🎉 Full Release! Hello everyone! It has been one month since I started Early Access, and I have finally reached the full release! Thank you very much to everyone who has played and supported the game so far! Thanks to my amazing community—those who wrote reviews, reported bugs, and shared the game through streaming—I was able to roll out multiple updates and significantly expand the content during this time. In the final two weeks leading up to full release, I made major updates.
Steamcommunity

Steamのニュースを引用するテスト。全文は行かないのと、これを日本語で表示する方法はどうするの。

そもそも今回は英語配信されるのか。とにかく、ここには「更新履歴」トピックを設けてWikiのトップにはそのトピックを一行だけ引用するように埋め込むという使い方をしたい。

トップページに表示するために引用行数をかぎる(コントロールする)ために、更新履歴トピックの投稿は「モデレーター以上」とする。

37
katka_yg 2026/07/27 (月) 15:41:11 修正 >> 32

初動100人はしらないが、50人以上くらいはいるとして、50人のする活動でも支持募集が殺到したらWikiのTOPICS欄にリストアップでは間に合わない。それ用のトピックをここで立てて、Wikiに埋め込むくらいか。

それも海図が実用レベルになってからでないとWikiでその隣でする意味はない。座標を書いておくだけで必要な事情がわかるってこと。

35

こういうのは過去の経緯でもう忘れていることを、書き出しておけば、そのまま再開でなくてもいつかアイデアの足しにはなると思う。オープン前の今の時間に思い出しておいていい。

34

封印したのは、わたしが手動で書き換えていないとならないから、不在だとどうにもならないから。よほど自治ができてないと自由に人任せにならないだろうな。

33
katka_yg 2026/07/27 (月) 15:10:05 修正 >> 32

旧電子海では、その支持ポイントが原因の不正や改竄行為が絶えなかったので、移設前の海図では、そのトップに「最新のトピック」として「支持を求めている島座標」をリストアップしていた。わたしは海図更新のためにたびたび往来するから。

島に支持ptが欲しいが誰も来てくれないような事情がまたあるなら、ジスカルドさんは頭がおかしいのでその采配に期待してはだめだ。Steamのスレで支持募集してもやりにくいだろう。Wikiで……ではなくて、海図トップにその場所を作ろうか。

そのときのルールは、「支持が欲しい人」がそこに書き込むのではなく、「ここを支持したい」という、求める方ではなくする方が書き込む。国家建設にはそんな場で募るべきではあんまりないが、工場や航路整備の公共物には島主が募ることではなく皆が目を向けるようにしないといけない考え、になった。それはアトラスに付設していたのでそのあと封印したきり。

32
katka_yg 2026/07/27 (月) 15:00:15 修正

支持募集掲示

「支持ポイント」というルールが、今回あるかどうかわからないが、あるだろう……

人の応援とか好意を得点化して、アイテム合成の条件やゲーム中の通貨に取引させるのは、だいたい諍いや不正行為を助長するだけで本来の「応援、好意」という気持ちを台無しにする――それがクエスト要求だから機械的に募って機械的にイイネするのような、心ないプレイヤー行動ばかりが場を埋める――と思うけど、ポセイドンはAMのオンではそのルールに異様に執着していて、それが大好きだ。

魂の金貨でギャンブルさせるなど。自作キャラクターのロールプレイや、ストーリーにこだわりたいわたしは大嫌いだったがポセイドンがGMなかぎりあれはやめないと思う。

わたしは現在はSNSでもXに居づらいくらい、そういうのにはもう居たたまれないところがあり、ここのZawazawaのリアクションもその機能オフにしておこうかと思ってるが一応スタートからしばらくは開けておく。

31
katka_yg 2026/07/27 (月) 13:40:07 修正 >> 28

「アイテム合成の必要レベル」とか、最初からよほど注意していたとしても一人で一度に調査できるものじゃない。地方限定素材を知らないうちにレベルは通過していたら、あとで作れることに気づいたとしてもレベルは空欄のままになる。アイテムレベルくらいはゲーム中に表示してほしいと思う。

シーツリーは、レシピの費用や製品の処分値からレベルを逆算していた。それもたびたび規則が不明なので無用に手間取ったが、それで海木民から感謝されたかというと、でもない。

30

電子海のスキル系統はおびただしく種類があってそのうちアイテム合成にかかわるのは「合成」スキルしかない。電子海のアイテム合成要素はそれほど重要ではなかった。

スキル - 電子海のはなし Wiki*
電子海のはなし(アンディーメンテ、2010)の資料庫です。
電子海のはなし Wiki*

29
katka_yg 2026/07/27 (月) 13:15:59 修正 >> 28

わたしは上のようにこのゲーム中でフレンド募るようなことは、ここを立てて半日ほどの思案でなかば諦めた。ほとんど応援も交流もなしにやってるだろうと……どうしても必要な素材は転職して自作、というところにまで追われていたらシーツリーと同じだ。それをみてポセイドンが図に乗る。

こちらはかつかつでやっているのにかかわらず、「アンディーメンテ代表」で協力してあれを倒せ、とか。『ポセイドン白書』を参照。

合成品の取引するにはアイテムの情報をまとめないと基本ができない。その素材やスキルがどんなに貴重かはWiki見てくれで通じないと値がつかないから。そのレシピについて本職のプレイヤーに訊ねても、過去の経緯ではインタビューするたびに返事が遠くて捗々しくないのが普通だ。先にストレスばっか想像がつく。

28

合成スキル・交易

合成スキルらしいのが六系統あって他はみっつしかない。もちろん、これは開発中の画像ではあってゲームが始まれば実際は怪しい。

シーツリーのようにプレイヤーが専門職化するかは不明だが、誰でも全系統同じように成長できるなら六系統も設ける必要はなくないか。……すると、たとえば高度な地形の建設には科学職の作る高レベル素材が必要、だからその職から依頼して買い取らなければならない、という流れは想像できる。