Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

94038 コメント
views
90,018 件中 29,241 から 29,280 までを表示しています。
63851
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 06:38:14 11a27@ef1a3 >> 63850

良いよね、プレイヤー自身をロックオンしてくるタイプのホラー演出(良くない)。

63850
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 01:33:47 d5d78@d7627

キャッシュでも残ってたのか、Todayのロード中に一瞬薄っすらひれおくんが映った
マジでホラーなのやめろ

63849
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 00:02:51 88a56@cecf0 >> 63844

ホタル「とりあえず食ってからダイエットだ!」

63848
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 00:01:51 88a56@cecf0 >> 63846

弾速高いからすり抜けてるとか?

63847
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 23:47:57 1c8a1@09760

🦑  うわっ、チャクチ吐かれた
🦑? うーん、なんかちょっと届かないぞ?
🦑! そうだ、サメ出そう
💥
こ、このスペシャル…!

63846
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 23:34:15 c7251@cf1fb

ハンコにラインマーカー投げたら全部当たるんだけど、もしかして正面でも弾かれない?

63845
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 23:27:26 修正 90e80@d66b0 >> 63840

まず自分が生き残る事が優先かな
やられて敵インク飛び散らせちゃうとどっちにしろ味方の足場が無くなる、勿論スパジャンが狩られても自分に同じ事が起こる
待ってれば枚数有利になるとも言えるし様子見しながらどうするか考える。倒せそうなら倒すし無理そうなら見捨てる、何事も起こらないなら軽く整地しておく?

63844
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 23:25:49 99e6d@46b35 >> 63839

お腹をチラ見し
見て見ぬフリする

63843
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 23:21:46 90e80@d66b0 >> 63835

ロブさんの格好してそう

63842
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 23:12:36 55a73@417f7 >> 63840

追加レス
あえて放置して索敵、チャクチ狩り狩りするのもいいかも

63841
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 23:11:27 55a73@417f7 >> 63840

とりあえず着地点から自陣へ引けるように塗ってあげておくかな
あと、敵から守れそうならそうするけど無理なら見捨てるしかないかと

63840
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 22:59:34 11a27@ef1a3

味方がジャンプしてこようとしてマーカーが出たとき、どうすれば良い?
敵が寄ってこないように近くにいる? 目立たないように離れる?
ボムとかスプリンクラー置いといてあげたほうが良い?
真下に立ってカモンでブキ立てとく?

63839
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 22:21:31 776c5@1b8ab

ホタルちゃん
カンミを食べて
マンメンミ                  🦑

63838
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 21:24:11 3b363@eca69 >> 63837

引きハンチャあっち行け連射で接近も拒否できるし、最後にはハンコがある!
ロボムもイヌみたいで撫でると可愛い!!
凄いブキだ!

63837
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 21:16:50 3b363@eca69

フルイドつんよぉ〜!
「わたくし、気安く扱えるブキではありませんわよ!」みたいな顔してめっちゃ使いやすいじゃないの
フルチャ適当に撒いてるだけで鬼範囲で強い通路めっちゃ封鎖しまくり壁裏嫌がらせし放題
終いにゃハンチャで近距離戦もこなせる!
弾がでかい上に凍結弾もあるから当てやすい!
すんげぇ〜〜〜!

63836
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 21:14:02 0767b@a9447 >> 63799

亀レスになっちゃったけどどんどん凸るは打開の話のつもりだった。リスポーンした順に突っ込んでいくから1人でこじ開けるしかない状況

63835
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 21:01:23 48fae@c8edf

ウルトラマンメンミアゲアゲ「ジュワッッッチ!!!」

63834
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 19:10:47 3c6fd@b4725 >> 63833

エンペラの付いてるとこってお腹の先(って書くと変な感じ)だもんね
ガッツリ体の構造変わってるし他にも色々変化はあるだろうねぇ

63833
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 18:24:11 修正 4db9f@f2e10

イカのエンペラって別に形が耳っぽいだけで聴覚の機能があるわけじゃないから、じゃあイカってどこで音聞いてるんだ?と思って調べたらイカって人間みたいに明確な聴覚器官は無いのね……(音波が引き起こす振動はわかるらしい)
でもスプラのイカちゃんたちは音楽大好きだし、インクリングに進化してヒトの姿を得る過程で聴覚器官を獲得してたりするのかな……

63832
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 18:18:27 3c6fd@b4725 >> 63831

🦑 しかも3タテで突破してるの強いンミ…

63831
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 18:15:32 43d2d@ecbca

目標達成したンミ!
画像1

63830
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 17:55:22 3e2e4@2f199 >> 63822

回復効果が即座に0.5/F回復で通常の回復と重複するとか、現状の回復効果にインク回復50%(回復開始はインクロックに依存)とかスペシャルゲージ0.2/Fとかだったら強い?

63829
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 17:18:46 修正 b501d@bf2ca >> 63816

雑な有効か無効かの判定は「攻撃射程内にオブジェクトがある相手をキル」しているかどうか。
裏返して「攻撃射程内にオブジェクトがある味方を攻撃している相手をキル」することも有効になる。
これが大前提にあって、「攻撃射程内に入れさせないキル」等の予防キルが次いで有効になるイメージ。

63828
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 14:51:11 546cc@3ffc5 >> 63824

楽勝としてもそこそこ試合数あるから潜る時間必要だし、社会人だとコケた分を取り返すまで潜るのも大変だから問題ないとは思わんけどな…
ストリーマーや学生だけがプレイしてるわけじゃないのよ。社会人で3000行ってる人はそれなりにいるのだし。

63827
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 14:51:10 be698@2ee9f >> 63824

ナワバリバトルとオープンに関してはゲーム上に見えるレートやら実力の指標に大きく影響がないからガッチガチのモードではないと解釈してるからそこでPTに轢き殺されるのはまぁ言っちゃ悪いけど仕方ないと思っちゃうかなぁ
ナワバリバトルも本気で練習したい人は対抗戦とかやるし割と棲み分け自体は上手い方に自分は見える

まぁ確かにソロでXマッチやチャレンジ、フレとオープンやナワバリを両立したい人には問題かもしれんけどスプラって前述のどちらかに属してる人が多い印象

63826
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 14:49:12 37cae@83dd7 >> 63824

変動幅の最低値を25にしてる以上、異物はレートの収束に囚われることなく上がっていくのだ
ヒトはこんな簡単な理屈で評価できるほど能力が一定ではないのだ
すべてがむなしい

63825
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 14:40:50 6cf7e@d40b9 >> 63824

計測の上限値2600くらいだしそれくらいならxマッチ頑張りたい人なら計測でコケても楽勝でいける数字だから別に問題無い

63824
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 14:35:55 546cc@aa774 >> 63823

内部レートがxマッチ計測値に影響するからオープンで仲いい人とやると内部レート下がってフレンドと楽しく遊びつつ、かつ、xマッチ頑張りたい人には優しくないし、常設のレギュラーマッチはソロ勢がフルパに轢き潰されることよくあるから言うほど問題ないかというと…

63823
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 14:29:11 be698@2ee9f

何気にスプラ3が他の流行りのチーム対戦ゲームと比べて優れてる所
・ゲーム内のガチルールであるチャレンジとXマッチはソロ専用だからソロ勢がPTに轢き殺される事がない
・上の理由もあってゲーム内レートが大幅に離れてる事フレンドとPT組めないとかの問題がない

ソロで実力をひたすら追求したい人とフレンドと楽しく遊びたい人間が両立出来てるゲームは意外とあんまりなさそう

63822
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 13:40:59 d5d78@d7627 >> 63819

食らうと止まるから雨の中なら対面強気で行けるとかでもないしなぁ
相手にデバフかかってるのは確かだけどそれは元からだし
ヤグラ上での耐久が強くなり過ぎないようにしてんのかな

63821
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 13:36:40 9a893@0d987

前出れる長射程、一生味方にだけ来てほしい

63820
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 13:31:44 430fc@4d66a >> 63819

忘れてるどころか、スプラ2からやってないとゲーム内でも、アップデートでも触れられてないので知られてなさそう要素
リベンジのペナアップ付与
ビーコンの索敵機能
受け身術の転がったあとのギアパワー効果

63819
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 13:11:06 6d02a@ab525

みんながそろそろ忘れてそうな要素
アメフラシの回復効果

63818
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 12:53:12 3c6fd@b4725

切り抜きソロ映像でウツホちゃんの蛮殻ミックスモダンの#2が来たけど短くてちょっと悲しい
かわいい……かわいいけど15秒って……

63817
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 12:46:52 修正 c7251@ee239 >> 63816

反転させました!

63816
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 12:25:08 546cc@83dda

有効キルってなあに?
端的に言うとカウントが進むキル
大雑把な評価基準

デスに関してはこれを反転させればいい。

63815
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 12:00:53 6b5ba@185d1 >> 63810

プレイヤーに飛ぶなら十字キーで選べるので、被るならビーコン優先にするのは理にかなってると思うのよね。

63814
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 11:41:48 修正 6b5ba@185d1 >> 63809

直接見えないけど「何かいる」のは明白なのがミソ。索敵センサーとしての運用もできたらなーって。

離したらボム使用になるから即使用のものは不便になっちゃうか。余ってるといえばL3ぐらい?

63813
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 10:44:01 6d02a@a1396 >> 63797

そりゃスプラで勝って気持ちよくなるんだよ

63812
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 10:42:27 57433@76e83 >> 63799

前線で単独行動しがちなパブロだからだろうなと思う
普通なら試合動くような連キル入れても他所の状態がぐちゃぐちゃだから素直にライン上がってくれないというのは珍しくない
試合が荒れやすいパワー帯だと味方の反応が鈍かったり後ろで死んでるから前で暴れてもチーム全体の攻めに繋がりにくいんだよね