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ミラー改善されれば~とか言われてる武器はミラー無くなっても弱いよ
実際ミラー無い大会環境では竹もスクイク誰も使って無いし
ざっくりと2000以上/以下だけでも違うかも?バンカラのウデマエが機能していないし、昇降格でのマッチング適正化を復活させるならそこだろうかなと。アケゲーにもそういうのがあるし、そのあたりのイメージ?
他にはS+nをランキングで可視化するとか…勝ち抜け記録もランキングにして価値を高めるのはどうだろう?利敵スナイプが課題になりそうだけど。
15デスなんか前線武器使いならXP4000レベルの人でも起こるけどそれと同レベルとか凄いね
うーん、割とフタコブラクダ気味?
継続的な計測で丸まってくるのか、単にwikiのユーザ傾向を表してるのか……
教えてあげないよ♪ジャン♪
H3スネーク持ちがやられる度に「スネェェェェェェェク!」って言ってる
>パワー帯でリーグを作る
ウデマエの中に旧ウデマエが生まれるのか......
結局バラズシコレクションの一部についてるおやつの正体はなんなのか
ブキチャレパワーだけど、まだまだテストの段階だなーと思いつつ欲しい機能がたくさんあるなと思わされるのよね。ベストナインで集計してるけど個別でのランキングとか(Xマッチにはトッププレイヤーならある)、完全リセットも虐殺スタートになるから絶対いいことがないと予想できるし。パワー帯でリーグを作ったほうがいいのでは?
竹?強いよね。序盤中盤終盤、隙がないと思うよ
独特の使用感、運用方法に適応できればかなーり優秀なブキなんだよね
システム的に不遇なところがあるけどそれが改善されたら確かに暴れちゃいそうだから
ある意味このままの方が竹使い達には良いのかもしれん……
アンケート 最高ブキチャレパワー
😊 -1599
👍 1600-1699
❤ 1700-1799
🎉 1800-1899
🐾 1900-1999
🦑 2000-2099
🐙 2100-2199
🌸 2200-
・バグレベルの横槍・妨害・処理強制性能
・対面拒否性能が高い(軽量級だし射程長いので)
・その癖普通に対面できる(ナーフ前ボトル以上の射程、ジェットより速いキルタイム、ヒト速速い)
・というかボトルとかジムくらい堂々と前に出てくる
・バグが邪魔なだけで塗り自体は得意(退路潰し・道作り・雑な塗りつぶし)
・何故か平均以上にある対物DPS
対面拒否寄りの性能しといて普通に対面してくる辺りはしっかりチャージャーらしい理不尽を感じる
ミラー改善されたらスクイク共々暴れるんじゃないか?
旅行先のwifiに繋ごうとしたら繋がらなかったから、弱い回線は繋がりにくくなった感じはある
やってみたいけどそんなにブキパワーが近いイカタコが都合よく集まる気がしないんミ
🦑スピナーが刺さる…そうだ、相手の腹に押し付けて持ち上げてから回転させるとか…
🐙スペシャルで弾数無制限とかホーミング発動しそうだな?
この辺がTrueSkillが言うところのGlicko2さんのレートってマッチングに使うことは考えてないっすよねポイントの一つなので実力を示していくしかない
新ブキ追加+新ステ+シーズン初期という最悪の条件だから今はあまり気にする必要ない
昨日は18前後のアサリで青バッジと5分0キルを同じ時間帯に引いたぞ
なんかSwitch2になってからめちゃくちゃ回線落ちてまともにゲームできないんだけどなんだこれ
設定変えたら直ったりするのかな
逆立ちとお膳立てがあってようやく稀に勝てるってぐらいの知り合いの計測失敗値がおれの計測成功値とマッチング圏内なぐらいだったから割とそんなもんだと思ってる
主は主の言う味方らと組まされるのが不服なぐらい強い自覚があるんだからちょいと真の実力を見せつけてやればすぐにおさらばできるさ、がんばれー
まず高速回転するものに重心がずれる様なものを付けてはいけない(戒め)
別に下手くそだとか15デスしてるとかルール理解してないとかはかまわんのよ、ゲームを楽しんでるならそれでいい
でも、自分がそういうのと同レベル判定されてチーム組まされてるという現実に絶望してるのよ
だね。守る場所も目指す場所も無いナワバリにテイオウは合わない
H3はいいぞ。プレイにメリハリを付けるんだ
ナワバリのスシなら無印かコラボの方が良さそうではある
ナワバリで試しにスシ皇を使ってみたところ50戦で15勝35敗とかいうボロ負けをしてしまい環境ブキを持つ資格が無かったことが判明した
スピパイってスピナーのエモート的に刃物の装飾が顔にぶっ刺さる事故が多発しているのでは?
🦑「やった勝っtミ゛ーーッ」
そもそもいちいち物事に疑問を覚えない、という層が大多数だと思うンミ
ヒトやイカタコの形してるよりインクのシミになってる時間の方が長い奴は疑問に思ったりしないのか?
小学生時代のサッカーを思い出すなぁ
みんなわちゃわちゃとボールに群がって、とりあえず前の方に蹴り出して、またみんなで追いかけて団子になって……
パスやドリブルなんて知らなくても目の前のものを追いかけるのが楽しかったんだよな……(真っ黒なイカランプを見ながら)
変な挙動をする味方に巻き込まれて落ちてペナルティ食らった悲しみンミ
次勝ったら寝る(フラグ)
特定ルールチャレマ充分回して収束させたブキパワーの10の位まで同じ本職スシプレイヤー8人集めて戦わせたら「良い試合」になるのかな
XPとどっちが正確に実力反映してるのかとかまだわからんけど
ぼく持ちブキでたぶん14くらいなんだけど魂ブキ14の人を残り7人募って真のスプラ3をやってみたい
多めに募ってブキバランスも取りたい(烏賊貴族)
ダメだ、今夜はなぜかスペシュで塗り尽くす以外の勝ち方ができない
お昼は普通にコブラ無双してたのに……
今日味方がジャンプしてきた回数32回。内ステジャンなし20回、狩られた回数12回。なんかステジャン履かないのがバズってる?
マイコーデ枠が足らなさすぎてamiibo3体増えちゃいました・・・ゲソの形一緒にしたいじゃないですか・・・可愛いイカタコくんちゃん・・・
しかし、たくさんマイコーデ登録するとなると骨折れる作業ですね・・・🫠ギア調整してる間にハイドラ圧に現抜かしてたら、リッスコまで調整出来ませんでした、ああエイム力が落ちてしまう・・・🫠🫠
🦑 ゲームなんだから楽しんだもん勝ちンミねぇ(18タッチ勢)
上位配信者がこんなレートじゃもう巻き返せないし終わりだよって言いながら2300帯にいるのを見ると2000いけない蛆虫がやっていいゲームじゃねえなと思う
凄く難しいけどデザインがメチャクチャ好きなんでH3を兎に角修行中。
最近とりあえずキルは取れるようになった。
勝ちやすい時間帯って遊んでる人数が多くて対戦に集まるプレイヤーの最大レートと最小レートの差が小さい時かもしれない
やっぱ各チーム1人強いやつがいて平均値だけは同じよりも全員同じくらいの実力の方がいい感じの試合になりそうだし
任せろ、俺がフウカちゃんを後ろから抱っこして持ち上げるからその隙に足の下に寝そべるんだ!