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お?
溜めても何の役にも立たんゴミをお望みか?
打開出来ずに泣いても知らんぞ?
まぁそもそもゲームってくだらないものなのではないかと
ゲラゲラ笑えて楽しいじゃん
まさにヤケクソ強化
ウンコが強すぎて文字通りクソゲーになってる
メインで戦うよりスペシャルで戦うほうが楽だとくだらないということがなぜ分からないんだイカ研よ
振った筆が相手の弾を掻き消すアプデでおフィンフィン硬いを実現
おフィンフィン太い
おフィンフィン早い
と来たから、次のアプデはおフィンフィン硬い?おっきい?
フィンセントも大分早い
スプマニュが前に比べて結構当たってる感覚。
気持ちの問題かもだけど
現地レポーターのイカタコちゃんくんさーん
オンラインプレイはできないので、試し撃ちのみだとは思いますが、アプデの体感はどんなカンジですかー
アプデってまさか春休みにあわせてきたのか?
卒業式も終わり学校もなく、あと10分のアプデにわくわくが止まらない黒ザップ使いですこんにちは
意外と調整の種類多くてびっくり。インク効率やSPPだけで済ませると思ってた。気になったのはスシとそれ以外のウルショブキの格差とシューター3種に一律弾速3%UPの意味かな。ウルショはラクトミサイルの時みたいに暴れた後にスペシャル弱体化で一緒に落ちるっていう流れ(しかもメイン性能弱化はなし)。弾速強化は以前3%上げたスシと同じ調整だからただインフレさせたかっただけ?
タコの逆襲(バンカラでは既にイカと共存してるので多分ハイカラ地方周辺の規模で終わる)
→アオリちゃん誘拐(同上)
→人類復活(地球規模)
→哺乳類復活(地球規模)
→秩序の世界化(地球規模)
「急にスケールがあがっとるのう」
「次回作はまた地球の危機なんやろか」
たぶん2のプラベでミステリーゾーンが解放されたみたいに
3でもトリカラをできるようにする予定なんじゃないかな?
ショクワン狩りされてブチギレるとサメ先生ライドで襲いかかってくるフウカ概念
あんなブキメーカーが自社製品に絶対に付けないような
サメ先生の下位互換みたいなオモチャ、フウカが使いたがるわけないやろ
>> 59763
https://pbs.twimg.com/media/GYPytUvakAUlcXi?format=jpg&name=4096x4096
秋シーズン前半で古いデータなのは認める
前シーズン王冠帯の52使用率1%、シャプマ3%と、随分ハッキリした数字を出してるけど、現在のXランキングの使用率をまとめて公開してるサイトってあるの?あるなら知りたい
イカリング3で4ルール2000個のブキを手作業で調べたならお疲れ様だけど
スシ基準とか理由のわからんこと言われるより、「短射程シューターの環境的立ち位置が悪いので全体的に強化します」とか言われたほうがまだ納得できる内容のアプデなんだよね
それでもノヴァやホクサイみたいな放置されてるシューターではない短射程より、スシを始めとした短射程シューターの方が強化が必要とは思えないけど
なに、フウカちゃんはラクトデコでサメをフカしてるんじゃないのか?
大切なバトルメモリーは今夜中に見返すのを忘れるなおじさんと、大切なバトルメモリーは今夜中に見返すのを忘れるなおじさんにありがとうイカちゃんのおかげで自分も忘れずに済んだわありがとう(長い)
王冠使用率なんてメ□ンが使えば真似して流行る程度のものでしかない
メ□ンのギア立ち回りをコピーしてるだけのつまらんプレイヤーが大半なんだから
シャーカーも52も最強格のくせにネガキャンするのはうざすぎるだろ
ビッグランもそうだけど、非日常感を楽しむものであって
ステージの完成度はあんまり求めてなかったから改修と言われてもピンと来ない
バランス取る意思あったんだ!?
まあでもあんまりにも不条理だと楽しむどころではないか
ショクワン使いだから無印ジム使いじゃないのか?
全員パレットの通りブキ種の基本となるブキを使ってると思ってる
パレット的にウツホちゃんはワイパーユーザーなので、ナーフをされた立場でもある。ミントはともかくスミの立場はどーすんの?って言いそうかも。
そういうのをヤケクソ強化って言うんだ
トリカラバトルのステージ改修したみたいだけどそれより100秒以上マッチング時間待たされた結果だいたい練習試合になって時間の無駄になるのをやめてほしいんだけど…そんなんで点数調整しないでほしい。これ解消されない限り欠陥モードだと思うんだが
ありがとう大切なバトルメモリーは今夜中に見返すのを忘れるなおじさん😊
前のシーズン王冠帯の使用率52は約1%シャーカーは約3%とかだけど何を見て言ってんだ?
始まったばかりの今シーズンでも圧倒的にシャーカーのほうが多いし
一応、王冠帯の使用率で見るなら、明確に52を上回ってるのはスシだけ
ローラーとカロデコとマニュは52と同等
シャプマは52より明確に劣ってる
少なくとも、52より強いブキは5つもない
ただ、マニュは強化されたから一歩抜け出すかもな
マンタロー「エイエ~イ!(アップデートが来るよ!楽しみ~!)」
ウツホ「ワシのブキは特に変わりが無いようじゃなぁ……」
フウカ「ウチもやね。色々使ってると楽しみが多くてよろしおすなぁ……?」
マンタロー「エイ……(2人とも目が笑ってない……)」
スシシャーカースロラカロデコスマニュ
え…?
どれのこと?
非シューターが救われない調整だよなあ
シューターはスシ基準とか言って毎回強化され続けてるのに非シューターはずっと放置されてる
今回のアプデで放置された非シューター(何ならシューターなのに忘れられてるものも。これヤバいと思う)がどれくらい生き残るのか心配だが、ぶっちゃけ実装順で割りを食って触られないブキは救済手段が厳しそうだなーと。…ホントに今だからまた考える3rdブキ、作りません?
サブスペの数合わせにセットしただろってブキ実際多いと思ってるよ。コンセプト怪しいヤツ。
じゃあ私はL3Dが大暴れするのにマキアミロール360°を賭けるぜ!
正直マークスマン枠はチャージャーより長距離が仮想敵というのは僕も思う。
そもそもトリカラって練習どころかチュートリアルもないので色々よろしくない要素が多い気がするのよね。今回改修したのは特に問題があったものだろうけど次回作ではあんまり触れたくない話題になりそうなので気配がする。
現状短射程枠だけでも52より強い武器5つもあるのに無いわ
明日ナワバリ、ガチマでドライブが大暴れするに1ゲソかけるぜ
今年で3が出てから三年だから早くて来年くらいに新作を出すんじゃないかって思う一方でじっくり開発して良いもの作って欲しい気もする
次のテーマが過去だとして、シオカラーズの地元でどこか懐かしい街並みのシオカラ地方を盛り上げるためにナワバリバトルを開催するみたいな背景もありそうだなって思った