Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

94041 コメント
views
90,021 件中 36,321 から 36,360 までを表示しています。
56570
名無しのイカ 2025/01/26 (日) 14:01:02 87547@cecf0 >> 56558

とは言え攻め攻めな状態なのに全然押し込めなかったり簡単にひっくり返される状況が頻発するのはストレスになっちゃうから難しい
要は上手に全体的なバランスとってね、ってことでしかないんだけど

56569
名無しのイカ 2025/01/26 (日) 13:59:43 ad74e@ee969 >> 56565

スペシュソイカスクラネオ

56568
名無しのイカ 2025/01/26 (日) 12:07:11 d486d@267ec >> 56554

めちゃくちゃ上手い人たち以外は
どうせ5割くらい負けるんだから気に病んだって仕方ない
あとはすでに書かれてる通り何か楽しみ見つけるなり
何か上手くなれる方法探ったりしたらいいさ

56567
名無しのイカ 2025/01/26 (日) 11:25:41 703fe@efcaa >> 56565

金モデラー赤ザップもみじ

56566
名無しのイカ 2025/01/26 (日) 11:09:43 b5d35@b43bf >> 56565

和傘ラインマーカーグレートバリアだから今結構熱いんじゃないか説がある
メインもスペックだけ見たら決して悪くはないんだし
ただ真面目に使おうとしている人が少ない…

56565
名無しのイカ 2025/01/26 (日) 09:59:01 修正 049a5@17265

新生・三馬鹿ブキを作るなら?
個人的には、スペシュ・ガエン・和傘かな…
※新ブキじゃなくても構いません。
和傘は違うか…?

56564
名無しのイカ 2025/01/26 (日) 07:06:42 修正 f41ac@9d8d3 >> 56558

実力差があって押し込まれまくるのは仕方ないとして(仕方なくねぇけどクソマッチへの愚痴は今回は置いておく)、戦局が偏れば偏るほど攻め側が楽になる設計はどうにかして欲しい所だよね。自動SPチャージが一応あるけど、そのSPに打開能力が無いケースが多いから。
塗らなきゃ動けないのに塗りブキじゃ戦えないという、基本コンセプトの時点で有利側がますます有利になるゲームなんだから、その辺は気を使って欲しかった。
昔はそこで「対面から逃げて塗りまくる」という選択肢が辛うじてあったのに、3はなあ……

56563
名無しのイカ 2025/01/26 (日) 01:04:40 3b363@eca69 >> 56554

このゲームに限らないけど、勝ち負けでなく自分の成長を楽しむものだから
課題やできるようになりたいことやりたいことを見つけて試合で実践できると楽しい!
ピンチ時の仲間飛びしたーい!段差下攻撃決めたーい!咄嗟の対面で慣性キャンセルフェイントできるようになりたーい!バリアポイズンげへへ!クリアリングサボらないぞ!とかね
ただ、課題に関しては見つけることがそもそも難しい
理由が自分の能力で見つからない時がある
試合は常に練習よ!

56562
名無しのイカ 2025/01/26 (日) 00:15:12 2dff0@f7d21 >> 56558

打開に関して極論になるかもしれないけど、デスペナからスペシャルゲージ減少をなくしてしまえば良いのではと思ってしまう
どうせ相手はこっちがデスしてる間に塗ってスペシャル溜めるし

56561
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 23:52:09 修正 beef4@5b081 >> 56554

Xマッチ潜るときはレート減少も可視化されてるから、緊張する気持ちわかるな……。

56560
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 23:48:48 87547@cecf0 >> 56559

それを体現し続けられるのはゴーグルくんなんよ……

56559
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 23:42:27 94f52@7c510 >> 56554

勝ったら嬉しいし、負けても楽しい
コレだ

56558
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 23:41:57 4b075@559a6

やっぱり3のリスポーンの仕様とステージの形状で一回崩れたら打開不可能で後は試合終了まで延々サンドバッグにされるしかないの色々欠陥過ぎると思うわ…

56557
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 23:40:23 87547@cecf0 >> 56554

そういう時はとりあえずオープンにでも行って負けても問題無い楽しいだけのバトルするかな
お風呂持ってテキトーに暴れ回るのとか最高ンミねぇ

56556
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 23:38:09 9a7ea@d6cf2 >> 56554

負けたら筋トレという誓約

56555
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 23:32:38 c0bf0@d96b6 >> 56554

敵にキレてストレス発散してる

56554
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 23:29:07 修正 0ff0e@52bf1

自分負けるのが怖くて試合が始まる前から無駄に緊張してしまうんだが、
みんなはどうやってメンタルをコントロールしてるんだ?

ここでいう「反ティルト状態」なのはわかってはいるけど
こんな精神状態で試合しても楽しくないし、
「勝てたのは味方のおかげ、負けたのは相手のせい」って気持ちになって
勝っても負けても結局楽しくなくなる

要するに楽しく試合できなくてつらい

56553
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 23:17:03 8f0e8@c9f0f >> 56549

そういうのが嫌だからほぼ連戦はしないな
さよならだけが人生だ

56552
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 21:57:16 950b1@82b6e

EGOISTが台北ゲームショウ2025に出場したから公式URL貼っとく。URLは各試合開始時間にしてある。
EGOIST 1戦目 ナワバリナンプラー(3:09:30~)
EGOIST 2戦目 バイガイエリア(3:19:52~)
EGOIST 3戦目 ヤガラヤグラ(3:25:27~)
EGOIST 4戦目 マテガイホコ(3:30:21~)
EGOIST 5戦目 リュウグウアサリ(3:39:10~)
EGOIST 6戦目 マテガイナワバリ(3:49:21~)
EGOIST 7戦目 バイガイエリア(3:55:35~)
EGOIST 8戦目 ユノハナヤグラ(4:00:54~)
EGOIST 9戦目 マサバホコ(4:06:30~)
EGOIST 10戦目 ヤガラアサリ(4:12:11~)
戦績表とインタビュー(4:17:43~)

56551
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 21:51:58 22d8e@f1352 >> 56549

わざわざ連戦選んで味方で煽り合いとか時間の無駄も甚だしいなw
変なのに当たってお疲れ様やで

56550
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 21:23:33 87547@cecf0

ジュークボックスでリクエストされてる曲のランキングとか出ないかな?
やっぱりインストよりはボーカル曲(解読不能だけど)の方が人気はありそう

56549
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 21:00:47 94470@9760e

前の試合のギスギスを持ちこんで俺以外の3人で煽りあってんじゃねえよ
こっちはお前ら3人全員煽りたいくらい使えねえと思ってるよ

56548
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 20:21:21 ad74e@26e3a >> 56544

こいてた奴も死んでた奴もブラスターは一律みんな死ぬ
と言うか確一ブキ自体が大体死ぬ
対物ギアに選択肢が出てくる

あれ?これだけだと聞こえがいいぞ?
そんなわけないはずなのに

56547
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 20:17:02 dd1a6@2914c >> 56538

まあ弱いですの系統

56546
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 20:06:34 3b363@f8157 >> 56545

照れるンミねぇ///

56545
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 20:02:18 ba352@a72d7 >> 56543

ボヤキひとつ取っても文才って出るんだな

56544
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 19:53:13 3f824@b43bf

エナジースタンドとインクアーマーどっちが強かったんだろうか(2エアプ)

56543
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 19:50:05 3b363@f8157

「うおお!敵にスペシャルで畳み掛けられる!上手く合わせてくるな!」
「俺たちも!」
「いくぞ!」
「遅れるなよ!」
「「「「グレートバリア!!!」」」」

できませーん
打開できませーん

56542
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 19:48:03 08505@21ba6 >> 56494

メインの射程に応じた距離からジャンプマーカーが見えるならいい気はする。ステジャンつけたらマーカーが見える距離を縮めるようにする。
これなら前線ブキがステジャンつけてなくても、ちょい後ろ目に飛べば安全に復帰できる
スプラ1みたいな完全ステルスは好ましくない体験すぎる

56541
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 19:47:01 3b363@f8157 >> 56533

オヒョーじゃなくてウヒョーだったってことか

56540
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 19:46:03 90e80@5791c >> 56538

30日経たずに達成してしまったに違いない

56539
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 19:45:19 7f418@e22a0 >> 56532

リアルで何があったのかは知らんけど気に入らないからって捨てゲー利敵するの良くないよな

56538
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 19:07:27 54917@92370 >> 56524

XP2000↑マッチングに「XP1500めざす」って名前が来た時は疑ってしまったよ
きっと2000まで上がったに違いないだろうに

56537
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 18:42:17 87547@cecf0 >> 56520

ジャン短積んで飛びまくる戦術が成立してしまいそうだねぇ……

56536
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 18:38:15 11a27@ef1a3 >> 56520

ステジャン付けてないジャンプは着地と同時に大爆発して周囲のみんな吹っ飛ぶようにしよう!

56535
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 18:25:31 cc233@80695 >> 56533

ほな味方運悪いやないかい

56534
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 18:01:23 e0af7@bf816 >> 56533

いや、全部オヒョウ…

56533
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 17:57:13 c99b2@80695 >> 56532

ネギトロホコかな?
俺もネギトロで放置引きまくったことあるよ
逆転難しいからね

56532
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 17:47:20 修正 e0af7@bf816

放置→ホコ開幕から自陣持ち帰り→放置と3連続利敵行為(しかも別の人)に当たって3連敗
さすがに酷すぎて泣きたい

追記
自分の周りでぴちゃぴちゃして試合をしない味方を引いてしまい4連敗
なんでこんな味方運悪いんやろ😢

56531
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 17:38:46 cd438@d829c >> 56524

XP2000って言ってもたまたま味方強くて連勝できただけかたまたま直近の試合の噛み合いが良すぎて連勝できただけか、それとも自身が強くてちゃんと上がってきたかなんて分からんもん
それならXPボーダーもう少し上げろって話になるかもだけど