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オープンとはいえまさか自分以外全員煽るとは思わなかった…
これ通報数でペナルティとかあるんだっけ?
コインを1枚ずつ投げるか、何枚も用意して1回で投げるかに確率的な違いはない
なぜなら、それぞれのコインは他の要素による影響を一切受けないから
(ここで言う他の要素とは、コインの形がそれぞれ少し違うとか、コインどうしの衝突とか、現実世界では考えなきゃいけないこと)
段差下カーボンに一生懸命パシュパシュで立ち向かってるリッターがいてほほえましくなった
同時に投げるのと1億分の1秒おきに連続で投げるの、確率的に違うかね?
あれ?そうなんだっけ?
7回連続でコイントスするのとコイン7枚をいっぺんに投げる場合だと考え方が違わね?
(とはいえワシも数学は全くの門外漢なので詳しいイカタコちゃんくんの参戦求む)
テンタクルズのfigma再販か
しかし良いお値段してまんな……
各ケースが同様に確からしくはないのでちょっと違う(コイントス7連続表とコイントス7回中3回表の確率が同じなわけないのでそのまま足し合わせてはいけないということ)
正解は有利64、同等35、不利29で163:93の超有利だぞ
原作やスマブラと違って完全防水なイカちゃんだ
スマブラもいいぞ
原作とは異なる表情を色々見れる
負けてもニコニコで拍手までするし
最近カーリングチェイスボムが多すぎて萎える
話を単純にするために、この宇宙には強いプレイヤーと弱いプレイヤーの2種類しかいないものとする
仮に自分を強いプレイヤーとすると
彼我2チームの枠は7名で、全員強い7名から自分以外全員弱い7名までの組み合わせは20組
すると自チームが有利なケースは9組
同戦力が4組
不利が7組
だから大雑把に考えると同戦力の4を半分にして、
11:9で自分が有利
もし自分が弱いプレイヤーだと仮定した場合はこの逆
9:11で不利
今更ながらマリオカート8DX買ったんだけどイカちゃん可愛すぎる
ジャンプアクション成功する度にニコニコ笑顔orこっち向いてマンメンミとかパヤヤ言ってくれるから和む😊
あとバイク乗ってる時の尻が叡智そのコブラ、精神がブレブレってことなのか?
誰もキルレ割らない(=全員1)とかほぼ有り得んからな
ってか死んでもルールが進みゃ良いんだよの精神でやってると勝ててもキルレ悪いなんてザラだ
考えなしのただの愚痴なのかもしれないけど「1キル取ってから死ぬ」が難しくないっていう認識がまず歪んでないか?
最上位勢ですら噛み合い次第でキルレ1を割ることもあるし、そもそも8人で撃ち合ったらほとんどの場合誰かしらはキルレ1を下回るわけで、キルレ1はその試合において誰にでもできる簡単なことというわけではない
「1キル取ってから死ぬ」というのが連デスをしないという意味なら難易度はさらに上がる
実際には普通に難しいことを難しくないとして味方に押し付けてるのだとしたらそりゃ勝てないだろ
まさかのキャンバス社コラボスペシュ登場の前振りである
ヒューッ!
「スペシュなんて誰も使わんし次作は削除で…」
『いるさ!ここにな!』
「あ、あのコブラ左腕がスペシュ…」
イライラしてるねぇ
勝ちたいならとりあえずメモプいくつか貼って「ボク悪くないよね!?」してみたら?
それでもいくつかは改善点が見つかるはずだから
忖度モードと懲罰モードの持続時間を考えると、直近100戦だったら上振れ下振れが相殺し合って少しは精神的に安定したかも知れないな、とは思う。
めっちゃ煽ってくるじゃん
もしかして"刺さっちゃい"ました?
ホントー?
スシZAPとかスピナーなら引き撃ち垂れ流しで狩れるけど発射レートが低いから初弾を上手く合わせられないと無残に轢き潰されるしかなかった印象……
見切りが多少マシになった(と思いたい)今なら上手くできるかな?
丁度明日が最強マニュの日じゃなイカ!
ケルビンくんの復習しておこう
見なければいいじゃん、なんでイライラするのに見てんの
戦闘履歴直近50戦ゲーム内で見られるの良くないなぁと感じるの自分だけ? 見たい人だけスマホで見られる仕様で良かったと最近思うんだけど あれで今日何連敗したとか、勝利数が敗北数下回ってるのが簡単に分かるのがイライラに拍車かけてる気がするんだけど 2からの順当なアップデ要素だからイカ研責められないが
ケルビンはかなりスタンプ狩りやすい方では…?
全部のクソ試合に関わってる1番手近なゴミからどうにかしろ定期
他人が手を尽くしてやったところでゴミのエイムやキャラコンが良くなる訳ではないんですけど、ゴミはどうしたら人間になってくれます?
ビーコンメモプは金魚の餌やりに似た満足感を得られるって『サブウェポンの上手な使い方、そしてサブウェポンを使うことによるその効果。』(民明書房)に書いてあった
イヤなことがあったとき、ビーコン職人になって味方に使ってもらったり敵に壊しに行かせたりする遊びをすると気持ちいい
メモプ見てにやにやしてる
真面目に考えるなら、フデはすり足運用を想定されてないんだと思う。なんならローラーも想定外かも
仕様を正確に知らないから推測にはなるんで誰か補足してくれると嬉しい。ローラーのコロコロはスティック全倒ししてると加速するんだけど、インク消費もそれに合わせて変動するようプログラムが組まれたのかもしれない?それとは関係なくスティックの角度に依存してるかもしれない。初代の頃どうだったかも気になる
🦑正解はモウサイカン現象ンミ
🦑タコの原理?
イカニンサインク0k1dのクソ芋赤Zapとかもう色んな人から怒られろ
オープンなら普通にマッチングしてるよー
Xマッチ?
なんか普段じゃあり得んくらいマッチングしない、おま環?
ハンコ持ちブキのほとんどもメインで正面から対処できないくらいハンコ苦手だから多少はね?
テレビだろうと手持ちだろうと
停電したら建物側のLANルーターが死ぬから
ケータイ回線でテザリングしてない限り死ぬぞ。
なんならケータイ回線も停電の状況次第で死ぬぞ。
「今日はもう寝ろ」という天のお告げと思いなされ
射撃間隔とか弾速が遅いブキだとスタンプ突撃迎え撃つの辛いよね
ケルビンとかお風呂持ってる時は逃げ一択だったよ……
メイン性能で負けてるから許して欲しい(ボールドノヴァネオ使い並感)
今日サモランでラッシュで事故死からの全滅➞外の落雷で家が停電しちゃって切断扱い(TVでプレイしてたから)というド戦犯をしてしまった……
味方さん本当にごめんなさい
モプD使ってるとホントにハンコが憎いモプ…
メインが鈍重だから対応する前に挽き潰されるし、サブスペに攻撃性能がほぼないから迎撃することも出来んモプ(一応ソナーにあるけど暴走ウンコは快便のままだし)