Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

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56499
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 10:42:47 b8b75@7cbbf >> 56495

1/3ホッケふ頭は求めてないので再開発でショッピングパーク作ろう!

56498
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 09:10:37 a6365@80695

過去派勝利ということでスプラ4の舞台はハイカラ地方に戻ります
バンカラ地方はビッグランで滅びました

56497
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 08:58:15 修正 f9258@ffee3 >> 56473

正直今の程度で文句言ってたら満足出来る環境なんて永遠に来ないと思う...
2末期のハイプレに比べたら今のウルショなんて全然普通のSPだし多くもない

優遇されてる方だとは思うけどウルショ武器が台頭してるってほどでもないし

56496
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 08:43:22 a1752@5576a >> 56489

むしろスパジャンはリスとビーコンの特権というのはどうだろうか

56495
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 08:12:46 90e80@18f38 >> 56492

メインストリートが封鎖されたS字アロワナが実装されるって?

56494
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 08:04:23 c7251@cf1fb >> 56489

ゾンビやエナスタで完全ステジャンとかステジャン受け身が横行したら「飛ぶべきかどうか?」という戦略性が完全に失われて「どんな状況でも飛ばない奴は戦犯」の脳死沼ジャンワーワーサッカーになるだけじゃない?
あと多分、長射程が不遇過ぎて軒並み大きな強化が入ると思う

56493
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 07:56:26 修正 2a580@1b8ab >> 56489

昔に作った案
画像1
ステジャンを履くと、より見え「にくく」なる仕組み
また、敵陣に近づくほど、見え始める位置が遠くなる。

56492
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 07:51:04 修正 9a893@f1a5f
56491
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 07:29:27 90e80@d66b0 >> 56489

完全ステルスのローラーがヤグラにジェットストリームアタックしてくるから嫌どす

56490
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 06:59:04 c7251@cf1fb >> 56476

タコスナイパーは許されたのだ

56489
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 06:14:33 703fe@efcaa

ステジャン標準搭載でいいよな。その上でステジャンを積むと完全にジャンプマーカーが見えなくなるとかでいい気がするんだけど

56488
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 05:18:36 ad74e@2c179 >> 56474

1つめと3つめが絶望なのがね…

56487
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 05:17:59 b4aa8@9cef0 >> 56480

3初期は武器バランスも酷いけど一番酷かったのはほとんど裏取り不可の縦長マップしかなかったことだ 当時のウルショは確か爆風ダメと判定が小さかったからマジでリッターかカニタン回せるシャプマの長射程ゲーだった%%(今もだけど)

56486
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 05:17:48 ad74e@2c179 >> 56484

2はハンコナイス増えて11になってる
まあそれでも3の19と比較するとあれだが

56485
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 03:50:55 e9a75@6f35f

全体的なブキの当たり判定は2以前の物に戻して欲しいね3は判定デカすぎるおかげで駆け引きなんざ何も生まれない。正面で撃ってるだけでいいのは間違っているSPも2のアーマーを再採用させる、現状発動条件やデメリットが無いステジャン一択になってる環境変える。ステジャンを付け無かった場合は通常ギアにも大幅なメリットを施す。まずはこれくらいやってくれないとな。

56484
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 03:45:37 6c69a@759fa >> 56461

ブキ
スプラ1→91種、スプラ2→129種、スプラ3→144種

スペシャル
スプラ1→7種、スプラ2→9種、スプラ3→19種(!?)

そら多種多様になるよ…イカ研おつかれさま
スペシャルはちと多すぎなイカ?

56483
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 03:21:43 6b57c@99f7a >> 56480

3は最初期から遊んでるけど、やる時間は大分減ってるよ
身内がナワバリにいたら合流して、いなかったらその日は遊ばないときもある
3は色々と酷い所があるせいで、野良で長く遊べるゲームじゃないよ

56482
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 02:58:58 修正 8f0e8@c9f0f

ナイスダマの爆心地から元気な敵が出て来て流石に笑った
寝る

56481
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 02:55:33 dfb9b@d007a >> 56473

そう?毎試合、味方にも敵にもウルショばっかりだけど

56480
名無しのイカ 2025/01/25 (土) 01:57:08 ba352@a72d7 >> 56475

3初期はゲームバランスは(無法スクスロとか今の比にならん自殺用スペとかあったけど)まぁともかく
人いるはずなのに急に全然マッチングしなくなって3分経過チーム解散だったり、敵も味方もエラー落ちだったりして身内でワイワイ楽しむにもテンポ悪かったのが最大の失態だったと思ってる
3分経過でマッチング中断はいいけどチーム解散する仕様って何?パーティ組むなってこと?って全員言ってた記憶があるわ、特に2人プレイ時が酷かった
でもソロでやるとどうしてもゲームバランスとか初期の終わってるマップ構造とかを意識させられるしな
初期からやめずに続けてるって人結構いるけどもはや悟りを開いてるんじゃないだろうか

56478
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 23:48:58 6d176@a8e10 >> 56474

・クソステの改修
・第二のマイチェン追加
・ちゃんとしたバランス調整
・その他追加要素
 (すり身主体の新規ストーリーなど)

これくらいやるなら3DX(仮)でも全然いいと思う

56477
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 23:43:20 87547@cecf0 >> 56475

ポケモンのガッタガタっぷりにしてもスプラ3の見切り発車感にしても、次世代機絡みで何か色々あったんじゃなイカなぁと想像しちゃうんだよね

56476
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 23:36:49 5e42d@832b1

リッターにアク強や受け身ギア付けるイカを許さないおじさん「リッターにアク強や受け身ギア付けるイカを許さない」

56475
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 23:24:26 069dc@319f0

3初期は本当に任天堂社内でバランス調整したの?っていうレベルの惨事だったから、4も初期はものすごいことになるんじゃない
それでも身内でワイワイやる分には悪くなかった(普段からそれぐらいの品質を狙って開発してるのかもしれないけど)

56474
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 23:01:58 87547@cecf0 >> 56472

Splatoon3 Mixですりみ補強+旧作収録が夢ンミねぇ

56473
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 22:58:12 f9258@ffee3 >> 56461

2のメイン性能追加あたりからスプラやり始めたけど、今が1番良い環境だと思うわ

ブキもSPもこんなに多種多様な時期無かったと思う

56472
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 22:55:42 be2a6@90125

Splatoon0(過去編)
Splatoon1&2 Remaster(大穴)
Splatoon3 DX(マリカ8にあやかる)
Splatoon4(順当かつ大本命)

一体Switch2ではどう展開してくるンミねぇ…

56471
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 22:45:04 90e80@d66b0 >> 56455

キョダイ◯ックスはヒロモでやってたような

56470
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 22:42:34 0558e@52f39

もしスプラトゥーン3の次が、SPlatoooonにだったらどうしよう…

56469
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 22:40:19 0767b@a9447 >> 56461

スピコラナーフしたぐらいだし単純に下手なだけだと思うが

56468
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 22:07:34 9d89b@d4e06

スプラ勢って大体1勢か2勢ばっかな気がする。今度は4勢が1.2.3勢から虐められるんだろうなぁ

56467
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 22:01:05 8f0e8@c9f0f >> 56463

🦑ゴメンミ
🐙言うと思った

56466
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 21:47:08 94f52@7c510 >> 56463

🦑誤マンメンミにごわす
🐙またにごわすか…

56465
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 21:27:13 87547@cecf0 >> 56464

ハンコ投げで搭乗者を床のシミにできた瞬間が最高ンミねぇ

56464
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 21:14:30 90d20@50209

このゲーム楽しいことはいろいろあるけど、ローラー縦振りで中のイカタコごとカニを叩き割るのは格別だな
勝っても負けてもこの瞬間だけは俺が主人公だわ

56463
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 21:08:07 99e6d@21ba6 >> 56458

パブロで走ってたら転んで恥ずかしくて腹を切るイカが現れるのか
🦑ンミは恥ずかしかっ!生きてられンミ!

56462
56461
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 21:07:03 修正 2a580@1b8ab

イカ研の調整が現状上手くいってないけど、調整って本当に難しいと思う。
ブキ単体のスペック(絶対評価)が高く、環境での立ち位置(相対評価)は低いブキの調整とか、頭を悩ませてそう。

56459
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 20:56:33 87547@cecf0 >> 56458

静かにセンプクし続けると確率で変な笑いがこみ上げてきて意味も無く吹き出してしまうイカちゃん

56458
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 20:10:01 5551c@a1622

新作はダッシュしてると一定確率で転ぶ仕様にしよう!(スマブラX並感)