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テッキュウが腹ぶつけ合うの修正入ったとか言ってたけどまだ見かけるんだが大丈夫か?ビッグランだから調整うまくできてないだけか?
昨日はずっとクリアギリギリでハイスコア更新どころじゃなかったのが、今日強い味方引いて一発で160出た
やっぱ味方ゲーだよこれ
なぜそう思っていながら下手くそのやることに加担するのか
何を思っていようが実際にやっていることは同類だぞ
コウモリやタマヒロイが当たり前のようにビル貫通してて吹いてしまった
開幕カモンマンに不快にさせられるゲームが始まる
望み通りカオスになったのを後方高台から見てるけど、あいつら寄せが下手くそのやることだと気付く日は来るのか
わざわざバイトチームコンテスト追加するんだから納品数はそっちで競わせればいいのにね
ビッグランは期間中に合計何個以上納品でオキモノがグレードアップするとかにしてさ
金イクラ数と最高評価の両方で表彰すればいいのに
ほとんどの人は両方入るだろうから景品は上位の方の一つで
運要素が強過ぎるのは良くないと思う
通常潮のゲーム感がドンブラコ満潮に似てる感じがする
でも前に出ようとする人少ないからしんどいゲームになりがち
夕方から始めた出遅れ組だけど1人で12デスされた時は笑った
今回は諦め
野良で170目指してるからみんなも頑張って 私も頑張るからさ… (現在165)
二日目は野良で記録狙うの実質的に無理だよね
良い記録持ってる人は野良で納品頑張る意味ないもん
そういう時に限ってスペがソナーだったりするよな
パブロパブロボールドwww
バクダンの群れに手も足も出ねえ
400でもまだラスト5秒でSP切るやついるし壁塗らないし開始15秒で2オチされる
タツも強くないし切り上げたいが133じゃ5%ギリ入るか入らないかだよなあ…
二つ名「ハートを撃ち抜くベテラン」の者だけど、スケジュール更新までバイトご一緒してくれたタコちゃんが「いわゆる小悪魔」で、思わずフレ申しちゃった///
撃ち抜かれたのはアタイだったわよ
敵陣側の左奥のタワーがクソすぎ
というか全体的にドンブラコよりタワーが強い
遠距離2種プライムクマシェルで武器キツめ
対岸にタワー3本
スペシャルにソナージェッパ無し
終わってます
せっかく夜wave来ても納品時間作れる子が多くない。それとも他人のスコアが伸びるのが許せないとかいうやつおる?
1ウェーブ目でダイナモ引いたらハコビヤで、3ウェーブ目でもまたダイナモ引いたら味方にも1人ダイナモ居るというダイナモに愛されるシフトがあった😘
とてもどうでもいい話なんだけど、「全体の数」を「母数」って言ってる人が多くて結構モヤモヤしてる
素直に「全体の数」か「分母」か、あるいは「母集団」って言ってほしい
母集団の平均=母平均とか、母集団の分散=母分散とか、母集団を表現するためのパラメータのことをまとめて「母数」って呼ぶ
たとえば銅の置物が貰える50%のボーダーライン、前回で言う88個、これこそが母数のひとつ(=母中央値)
20%とか5%とかのボーダーライン、前回で言う113個と137個、これらも母数
この説明で「全体の数」を「母数」と呼ぶのはモヤモヤするというのが伝わるだろうか…?
干潮で広がるホコ籠城ゾーン立ち入ることないから通常とほぼ変わらん…左右の端っこからシャケ上陸ならまた違ったんだろうか
休憩挟んでカンスト帯初バイトしたけど、そこまで野良の練度下がってる感じはしないな
むしろ寝起きで入ってて申し訳なく思うくらい
スメーシーは無限にやってたし普段もやらせろと思ったけど
アマビはなんかそれほどでもないな……もうお腹いっぱい……
前回よりスコアが爆発しにくい?
クリア自体は難しくないんだけどだいたい堅実なスコアに落ち着いてしまう…
要所が狭めで湧き位置から近くて納品ムーブに集中しにくいレベルデザインなんやろか
タツ相手に短射程ばっか支給するクマさんは頭イカ研なの?
バイト夜勤終了~!
3で初のカンスト達成! ようやっと度Mバッジ手に入った~
最後の方で、6回くらい連続で一緒に度Mに挑んでくれたお二方、マジでありがとう!
野良でも猛者はいるもんですな~
っていうか一番良くないリザルト叩き出すことも多い。実力不足
300までいったのに、100まで下げたら戻れなくなってしまった。納品できない癖が治らない。キャリーって難しい……
ちまちま最高値目指してやってるけど、開始2時間とかで出した上手い野良2固定さんとの記録を超えられない…
だよなー…本当は140は乗せたかったんだけどさっきからwave1失敗ばっかしててレート下がりまくってるし明日はやれないしでもう無理かも
ボーダー下がってること祈るわ
W1 キャンプ、スプチャ、スクイク、竹
あっあっあっ…
前回は137.113.88だったね
前回は初回でボーダーが分からなかったから、上位勢がやりまくって上がった結果が137って可能性もある
けど今回は今回で、ある程度ボーダーが分かって、前回の金を越えれば…って思った人もいっぱいいるだろうから、結局どうなるかはわからない…
134だったら金厳しいよな~…もうこれ以上稼げる気がしないんだが
FNAFのジャンプスケア思い出す声
お疲れ様です。
プレイしてて体感してはいたけど、やっぱ今回タマヒロイは活用しにくい感じか……
しんどい。
あーだめだ150超えが出ない…休んでまた頑張るか
ヨコヅナはウ゛オ゛オォォオ゛オォォオ゛オォォ↓↓でタツはキョ゛オ゛オォォオ゛オォォオオォォ↑↑って大分個性出てるなぁ
今後どんな鳴き声が聞けるか楽しみだ
タマヒロイマップです



雑検証なので精度はお許しください
https://twitter.com/Smn_References/status/1632086982519320576?t=dt4jDJcCfnLua6IPa9T3aQ&s=19
金バッジ3つ持ってるのに昼3で689赤イクラとか、笑っちゃうんスよね
いつにも増して味方がゴミ
なんでゲームの中で延々介護しなきゃなんねえんだよ
せめてデス数7以下に抑えてくれよ贅沢言わないから