黄昏よりも暗きもの、血の流れよりも赤きもの。それはガチャ
最近使ってなかったけど、末日だとキャストリスのパッシブでわざと倒されて復活からの即必殺するの楽しいわ
いいな…!宗教上の理由でカフカは絶対引かないけどセイレンスは好きで悩ましいんだよな。黄泉パに就職できそうならいいかも
計算はそれで合ってると思う。某youtuberが計算ミスで168って言ってたからそのせいだと思う。(鷹とダンス5を勘違いしたらしい)
自分のセイバーは無凸だからあくまで参考意見だけど、自分だったら速度靴にする。理由としては2凸は関係なくてサポーターがロビンだから。そのPTだとロビンの必殺技回転率が悪そうだからセイバーが自力でEPを稼ぐ価値が高いのと、一般的な160サンデーだと協奏中の行動回数を増やせない。だから速度靴+低速サンデーにするかな。180サンデーを用意出来るなら攻撃靴でもいいとは思う
セイバーが再行動しまくって速度順ズレがちだし、自分は攻撃靴にしてできるだけ速度盛ったサンデーで引っ張る形にしてる
今回のステーション特派イベント…これはきっとオンパロスのセプターをAIヘルタが管理するようになる仕込みに違いない
セイバー2凸したんですけど2凸セイバーって速度靴か攻撃靴どっちがいいですか?PTはセイバー無凸餅サンデーロビン高速等価ギャラガーです
私の作る料理に、夢中になっちゃえ!…ほとんどプロポーズでは?
そもそもPS4が最初からハブられてて高負荷な状況ではPCやPS5すら一瞬固まるゲームだから性能比較にPS4が挙げられるSwitch2に移植するとなるとすげぇ手間かかりそう
というかHPメタしたら記憶だけじゃなくて高確率でHPスケールの存護と豊穣も死ぬのでメタり方間違えると人によっては耐久枠が壊滅するのよね、まぁ原神でもHPスケール自体はメタって来なかったし杞憂な気はするが
なんかここで鷹の速度168って言われまくってるけど167(正確には166.7)じゃない?行動値60×3-鷹2回(60×0.25×2)の合計行動値150が3回行動ラインで、行動値=10000/速度だから166.66…以上あれば行動値60以下になるはず。実際に自分は表示速度166のカフカで裏庭3回行動できてる
運命の枠にロールが縛られないのが確定してるという意味では記憶
ただの与太話的な願望だけど、switch2にこないかな~ 原神とかZZZみたいなアクションに比べたら最適化もしやすそうだし
変なの沸いたな。カフカも引いてねって結論がプレイヤーにとってそれぞれの事情で尻込みする理由になってるだけの話よ。あと旧キャラって単に古い見慣れたキャラって意味だぜ。調整が入ったとはいえ旧キャラより新キャラを引きたいのさ。
コストの話してるのにキャラパワーがどうとかいきなりどうした?同時期にキャラ2人引くのがきついって話でしょ、無〜微課金なら1Verに1キャラ分くらいの石しか無いんだから
旧キャラって言ってるやつらはエアプ?リワークされてキャラパワーがバージョン3レベルにあがってるのに。そういうことすら直感でわからない人が高いとか言ってるってことかw
壊れちゃう!(あご)
持続パは他編成と違って0から組む必要がある人が多いから妥当じゃない?サポ持っててアタッカー足すだけなのと今すぐアタッカー2枚確保するのだと後者の方が苦しいし、完成品は安くても払うコストは重くなる。
それね。持続パ無しの自分はセイレンス凄く良いなと思っても旧キャラのカフカも引いてねっとなると手が出しにくい。同じオンパロスキャラで一緒に組めば満たされるケリュドラが持続キャラで一緒に引いてねって感じなら引いてた。
メタると面白くないと思うからどちらかというと接待のほうがいい気がする 他のパーティでもクリアできるけど対応したパーティの方が早くクリアできるみたいな それこそ攻撃バフを敵がたくさん配るとかなら攻撃参照優先になるだろうし
いつもはタイミングのズレ程度だったけど今回変だったね
スタレでゼレブロ成分が足りてないので3rdで補充するしかない
あの大車輪からの鍋にドーンだと油はね凄そう
スタレ:ブローニャ❗️ゼ、ゼーレ…💦(タジタジ) 旧3rd:ブローニャお姉ちゃん💕ゼーレ💕 現3rd:ブローニャ❗️ゼ、ゼーレ…💦(ビクビク) こんな感じよな。ブロを心配する性分が成長によって似た気質にさせるのかもしれない
天才たちの給食
セイレンスに惹かれなければ手を出さなかったけどセイレンスが好み過ぎてカフカと一緒に引いちゃったな。残りメンバーはサフェルとヒアンシーで使っててめっちゃ満足してる。ケリュドラや列車組は未来の自分がなんとかしてくれる。
HP回復したら反応して超火力で攻撃してくるとか、精鋭暗黒の最大HPデバフを解除できないようにするとか、メタるだけなら色々ありそう。面白いかは置いといて
恒星に放り込む方法だね…少なくとも呼雷はそれで死ぬ 刃ちゃんはどうなんだろ 不死化した原因の倏忽は今も封印されてる=殺されてないからその程度では死なない可能性もありそう その場合恒星から抜け出すまで永遠に破壊と再生を繰り返すのかな?
光円錐考えればむしろコスト自体は低いんだよね。ただ(アッパーされたとはいえ)初期限定星5キャラに依存してる編成を今から新しく揃えようとは自分は思わないかな…。
列車組も控えてるからね。それがなければ引いたって人も結構いると思う
スターレイルに寄ってるというかスターレイルが寄ってるのではないのか?
ムービーでの字幕の表示ズレなら起きてたな
無難なのは遺物だけど、もし見えてるキャラ(長夜月と丹恒)で引く予定あるなら先行して軌跡素材集めるのもあり。特に記憶は今後しばらく同じ素材使うだろうから無駄にならないと思う
間違いと演出があるからどういうバグなのかによる…
3rdも元々漫画とか見るとアッツアツじゃない?
これ今の持続パとめちゃくちゃ相性いいね。セイレンスカフカフォフォアスターであっさり裏庭前半0Rしてびっくりしちゃった。どんどん古の持続パに回帰していく…
スタミナの使い先に悩んでいるのですが、やはり一番無難なのは遺物掘りでしょうか?育成したいキャラは全て満足いくまで育成し、ケリュドラの貯蓄も完了。枯渇している素材等もありません。
とんでもないカロリーしてそう
なるほどありがとう。使用感は変わらずで手っ取り早く強くしたかったら餅優先て感じなのかな。今のところ2凸はできればしたいけど〜…程度のフニャチンなので復刻までに覚悟決まらなかったら餅引きます
黄昏よりも暗きもの、血の流れよりも赤きもの。それはガチャ
最近使ってなかったけど、末日だとキャストリスのパッシブでわざと倒されて復活からの即必殺するの楽しいわ
いいな…!宗教上の理由でカフカは絶対引かないけどセイレンスは好きで悩ましいんだよな。黄泉パに就職できそうならいいかも
計算はそれで合ってると思う。某youtuberが計算ミスで168って言ってたからそのせいだと思う。(鷹とダンス5を勘違いしたらしい)
自分のセイバーは無凸だからあくまで参考意見だけど、自分だったら速度靴にする。理由としては2凸は関係なくてサポーターがロビンだから。そのPTだとロビンの必殺技回転率が悪そうだからセイバーが自力でEPを稼ぐ価値が高いのと、一般的な160サンデーだと協奏中の行動回数を増やせない。だから速度靴+低速サンデーにするかな。180サンデーを用意出来るなら攻撃靴でもいいとは思う
セイバーが再行動しまくって速度順ズレがちだし、自分は攻撃靴にしてできるだけ速度盛ったサンデーで引っ張る形にしてる
今回のステーション特派イベント…これはきっとオンパロスのセプターをAIヘルタが管理するようになる仕込みに違いない
セイバー2凸したんですけど2凸セイバーって速度靴か攻撃靴どっちがいいですか?PTはセイバー無凸餅サンデーロビン高速等価ギャラガーです
私の作る料理に、夢中になっちゃえ!…ほとんどプロポーズでは?
そもそもPS4が最初からハブられてて高負荷な状況ではPCやPS5すら一瞬固まるゲームだから性能比較にPS4が挙げられるSwitch2に移植するとなるとすげぇ手間かかりそう
というかHPメタしたら記憶だけじゃなくて高確率でHPスケールの存護と豊穣も死ぬのでメタり方間違えると人によっては耐久枠が壊滅するのよね、まぁ原神でもHPスケール自体はメタって来なかったし杞憂な気はするが
なんかここで鷹の速度168って言われまくってるけど167(正確には166.7)じゃない?行動値60×3-鷹2回(60×0.25×2)の合計行動値150が3回行動ラインで、行動値=10000/速度だから166.66…以上あれば行動値60以下になるはず。実際に自分は表示速度166のカフカで裏庭3回行動できてる
運命の枠にロールが縛られないのが確定してるという意味では記憶
ただの与太話的な願望だけど、switch2にこないかな~ 原神とかZZZみたいなアクションに比べたら最適化もしやすそうだし
変なの沸いたな。カフカも引いてねって結論がプレイヤーにとってそれぞれの事情で尻込みする理由になってるだけの話よ。あと旧キャラって単に古い見慣れたキャラって意味だぜ。調整が入ったとはいえ旧キャラより新キャラを引きたいのさ。
コストの話してるのにキャラパワーがどうとかいきなりどうした?同時期にキャラ2人引くのがきついって話でしょ、無〜微課金なら1Verに1キャラ分くらいの石しか無いんだから
旧キャラって言ってるやつらはエアプ?リワークされてキャラパワーがバージョン3レベルにあがってるのに。そういうことすら直感でわからない人が高いとか言ってるってことかw
壊れちゃう!(あご)
持続パは他編成と違って0から組む必要がある人が多いから妥当じゃない?サポ持っててアタッカー足すだけなのと今すぐアタッカー2枚確保するのだと後者の方が苦しいし、完成品は安くても払うコストは重くなる。
それね。持続パ無しの自分はセイレンス凄く良いなと思っても旧キャラのカフカも引いてねっとなると手が出しにくい。同じオンパロスキャラで一緒に組めば満たされるケリュドラが持続キャラで一緒に引いてねって感じなら引いてた。
メタると面白くないと思うからどちらかというと接待のほうがいい気がする 他のパーティでもクリアできるけど対応したパーティの方が早くクリアできるみたいな それこそ攻撃バフを敵がたくさん配るとかなら攻撃参照優先になるだろうし
いつもはタイミングのズレ程度だったけど今回変だったね
スタレでゼレブロ成分が足りてないので3rdで補充するしかない
あの大車輪からの鍋にドーンだと油はね凄そう
スタレ:ブローニャ❗️ゼ、ゼーレ…💦(タジタジ) 旧3rd:ブローニャお姉ちゃん💕ゼーレ💕 現3rd:ブローニャ❗️ゼ、ゼーレ…💦(ビクビク) こんな感じよな。ブロを心配する性分が成長によって似た気質にさせるのかもしれない
天才たちの給食
セイレンスに惹かれなければ手を出さなかったけどセイレンスが好み過ぎてカフカと一緒に引いちゃったな。残りメンバーはサフェルとヒアンシーで使っててめっちゃ満足してる。ケリュドラや列車組は未来の自分がなんとかしてくれる。
HP回復したら反応して超火力で攻撃してくるとか、精鋭暗黒の最大HPデバフを解除できないようにするとか、メタるだけなら色々ありそう。面白いかは置いといて
恒星に放り込む方法だね…少なくとも呼雷はそれで死ぬ 刃ちゃんはどうなんだろ 不死化した原因の倏忽は今も封印されてる=殺されてないからその程度では死なない可能性もありそう その場合恒星から抜け出すまで永遠に破壊と再生を繰り返すのかな?
光円錐考えればむしろコスト自体は低いんだよね。ただ(アッパーされたとはいえ)初期限定星5キャラに依存してる編成を今から新しく揃えようとは自分は思わないかな…。
列車組も控えてるからね。それがなければ引いたって人も結構いると思う
スターレイルに寄ってるというかスターレイルが寄ってるのではないのか?
ムービーでの字幕の表示ズレなら起きてたな
無難なのは遺物だけど、もし見えてるキャラ(長夜月と丹恒)で引く予定あるなら先行して軌跡素材集めるのもあり。特に記憶は今後しばらく同じ素材使うだろうから無駄にならないと思う
間違いと演出があるからどういうバグなのかによる…
3rdも元々漫画とか見るとアッツアツじゃない?
これ今の持続パとめちゃくちゃ相性いいね。セイレンスカフカフォフォアスターであっさり裏庭前半0Rしてびっくりしちゃった。どんどん古の持続パに回帰していく…
スタミナの使い先に悩んでいるのですが、やはり一番無難なのは遺物掘りでしょうか?育成したいキャラは全て満足いくまで育成し、ケリュドラの貯蓄も完了。枯渇している素材等もありません。
とんでもないカロリーしてそう
なるほどありがとう。使用感は変わらずで手っ取り早く強くしたかったら餅優先て感じなのかな。今のところ2凸はできればしたいけど〜…程度のフニャチンなので復刻までに覚悟決まらなかったら餅引きます