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23319
名前なし 2025/08/22 (金) 16:30:09 7c620@6e737 >> 23284

黄昏よりも暗きもの、血の流れよりも赤きもの。それはガチャ

1201
名前なし 2025/08/22 (金) 16:22:42 ec840@1575c >> 1198

最近使ってなかったけど、末日だとキャストリスのパッシブでわざと倒されて復活からの即必殺するの楽しいわ

374
名前なし 2025/08/22 (金) 16:08:33 81a25@8d0eb >> 356

いいな…!宗教上の理由でカフカは絶対引かないけどセイレンスは好きで悩ましいんだよな。黄泉パに就職できそうならいいかも

1534
名前なし 2025/08/22 (金) 15:53:47 816d5@e2aa1 >> 1533

計算はそれで合ってると思う。某youtuberが計算ミスで168って言ってたからそのせいだと思う。(鷹とダンス5を勘違いしたらしい)

512
名前なし 2025/08/22 (金) 15:49:11 eb907@c4dc3 >> 510

自分のセイバーは無凸だからあくまで参考意見だけど、自分だったら速度靴にする。理由としては2凸は関係なくてサポーターがロビンだから。そのPTだとロビンの必殺技回転率が悪そうだからセイバーが自力でEPを稼ぐ価値が高いのと、一般的な160サンデーだと協奏中の行動回数を増やせない。だから速度靴+低速サンデーにするかな。180サンデーを用意出来るなら攻撃靴でもいいとは思う

511
名前なし 2025/08/22 (金) 15:03:23 0ec5a@629cf >> 510

セイバーが再行動しまくって速度順ズレがちだし、自分は攻撃靴にしてできるだけ速度盛ったサンデーで引っ張る形にしてる

23318
名前なし 2025/08/22 (金) 15:00:41 46669@6d216

今回のステーション特派イベント…これはきっとオンパロスのセプターをAIヘルタが管理するようになる仕込みに違いない

510

セイバー2凸したんですけど2凸セイバーって速度靴か攻撃靴どっちがいいですか?PTはセイバー無凸餅サンデーロビン高速等価ギャラガーです

23317
名前なし 2025/08/22 (金) 14:33:46 b2f2b@e2b1c >> 23297

私の作る料理に、夢中になっちゃえ!…ほとんどプロポーズでは?

23316
名前なし 2025/08/22 (金) 14:26:41 ccf9f@af4d9 >> 23313

そもそもPS4が最初からハブられてて高負荷な状況ではPCやPS5すら一瞬固まるゲームだから性能比較にPS4が挙げられるSwitch2に移植するとなるとすげぇ手間かかりそう

23315
名前なし 2025/08/22 (金) 14:20:03 ccf9f@af4d9 >> 23254

というかHPメタしたら記憶だけじゃなくて高確率でHPスケールの存護と豊穣も死ぬのでメタり方間違えると人によっては耐久枠が壊滅するのよね、まぁ原神でもHPスケール自体はメタって来なかったし杞憂な気はするが

1533
名前なし 2025/08/22 (金) 14:08:39 修正 39569@5eca3

なんかここで鷹の速度168って言われまくってるけど167(正確には166.7)じゃない?行動値60×3-鷹2回(60×0.25×2)の合計行動値150が3回行動ラインで、行動値=10000/速度だから166.66…以上あれば行動値60以下になるはず。実際に自分は表示速度166のカフカで裏庭3回行動できてる

23314
名前なし 2025/08/22 (金) 14:06:56 ccf9f@af4d9 >> 23152

運命の枠にロールが縛られないのが確定してるという意味では記憶

23313
名前なし 2025/08/22 (金) 14:03:51 84b98@e72f4

ただの与太話的な願望だけど、switch2にこないかな~ 原神とかZZZみたいなアクションに比べたら最適化もしやすそうだし

373
名前なし 2025/08/22 (金) 14:01:03 7fed0@09572 >> 362

変なの沸いたな。カフカも引いてねって結論がプレイヤーにとってそれぞれの事情で尻込みする理由になってるだけの話よ。あと旧キャラって単に古い見慣れたキャラって意味だぜ。調整が入ったとはいえ旧キャラより新キャラを引きたいのさ。

372
名前なし 2025/08/22 (金) 13:34:52 e68f3@243ab >> 362

コストの話してるのにキャラパワーがどうとかいきなりどうした?同時期にキャラ2人引くのがきついって話でしょ、無〜微課金なら1Verに1キャラ分くらいの石しか無いんだから

371
名前なし 2025/08/22 (金) 13:05:01 8a898@e59fc >> 362

旧キャラって言ってるやつらはエアプ?リワークされてキャラパワーがバージョン3レベルにあがってるのに。そういうことすら直感でわからない人が高いとか言ってるってことかw

23312
名前なし 2025/08/22 (金) 12:39:22 0e929@0cf51 >> 23297

壊れちゃう!(あご)

370
名前なし 2025/08/22 (金) 12:33:10 32762@dca32 >> 349

持続パは他編成と違って0から組む必要がある人が多いから妥当じゃない?サポ持っててアタッカー足すだけなのと今すぐアタッカー2枚確保するのだと後者の方が苦しいし、完成品は安くても払うコストは重くなる。

369
名前なし 2025/08/22 (金) 12:13:18 7fed0@09572 >> 362

それね。持続パ無しの自分はセイレンス凄く良いなと思っても旧キャラのカフカも引いてねっとなると手が出しにくい。同じオンパロスキャラで一緒に組めば満たされるケリュドラが持続キャラで一緒に引いてねって感じなら引いてた。

23311
名前なし 2025/08/22 (金) 11:12:44 56a2a@86618 >> 23261

メタると面白くないと思うからどちらかというと接待のほうがいい気がする 他のパーティでもクリアできるけど対応したパーティの方が早くクリアできるみたいな それこそ攻撃バフを敵がたくさん配るとかなら攻撃参照優先になるだろうし

23310
名前なし 2025/08/22 (金) 10:43:03 53e3a@31cdc >> 23302

いつもはタイミングのズレ程度だったけど今回変だったね

23309
名前なし 2025/08/22 (金) 10:20:24 4f830@99019 >> 23271

スタレでゼレブロ成分が足りてないので3rdで補充するしかない

23308
名前なし 2025/08/22 (金) 10:20:04 badf6@72071 >> 23297

あの大車輪からの鍋にドーンだと油はね凄そう

23307
名前なし 2025/08/22 (金) 10:14:47 086c5@8f8a3 >> 23271

スタレ:ブローニャ❗️ゼ、ゼーレ…💦(タジタジ) 旧3rd:ブローニャお姉ちゃん💕ゼーレ💕 現3rd:ブローニャ❗️ゼ、ゼーレ…💦(ビクビク) こんな感じよな。ブロを心配する性分が成長によって似た気質にさせるのかもしれない

23306
名前なし 2025/08/22 (金) 10:05:47 21c2f@1d302 >> 23297

天才たちの給食

368
名前なし 2025/08/22 (金) 09:49:03 e2394@d6703 >> 362

セイレンスに惹かれなければ手を出さなかったけどセイレンスが好み過ぎてカフカと一緒に引いちゃったな。残りメンバーはサフェルとヒアンシーで使っててめっちゃ満足してる。ケリュドラや列車組は未来の自分がなんとかしてくれる。

23305
名前なし 2025/08/22 (金) 09:36:16 a9b42@9507f >> 23261

HP回復したら反応して超火力で攻撃してくるとか、精鋭暗黒の最大HPデバフを解除できないようにするとか、メタるだけなら色々ありそう。面白いかは置いといて

23304
名前なし 2025/08/22 (金) 09:22:31 56a2a@86618 >> 23276

恒星に放り込む方法だね…少なくとも呼雷はそれで死ぬ 刃ちゃんはどうなんだろ 不死化した原因の倏忽は今も封印されてる=殺されてないからその程度では死なない可能性もありそう その場合恒星から抜け出すまで永遠に破壊と再生を繰り返すのかな?

367
名前なし 2025/08/22 (金) 09:21:30 f3dba@516ce >> 362

光円錐考えればむしろコスト自体は低いんだよね。ただ(アッパーされたとはいえ)初期限定星5キャラに依存してる編成を今から新しく揃えようとは自分は思わないかな…。

366
名前なし 2025/08/22 (金) 08:56:07 32912@c38b5 >> 362

列車組も控えてるからね。それがなければ引いたって人も結構いると思う

23303
名前なし 2025/08/22 (金) 08:35:14 23cab@b18a3 >> 23271

スターレイルに寄ってるというかスターレイルが寄ってるのではないのか?

23302
名前なし 2025/08/22 (金) 08:31:55 a6abe@d00f0 >> 23298

ムービーでの字幕の表示ズレなら起きてたな

5823
名前なし 2025/08/22 (金) 08:10:12 修正 dc1dd@03c65 >> 5822

無難なのは遺物だけど、もし見えてるキャラ(長夜月と丹恒)で引く予定あるなら先行して軌跡素材集めるのもあり。特に記憶は今後しばらく同じ素材使うだろうから無駄にならないと思う

23301
名前なし 2025/08/22 (金) 07:43:22 01bc1@41f6e >> 23298

間違いと演出があるからどういうバグなのかによる…

23300
名前なし 2025/08/22 (金) 06:56:55 06870@b9f9c >> 23271

3rdも元々漫画とか見るとアッツアツじゃない?

227
名前なし 2025/08/22 (金) 06:40:22 8a1f2@ab222 >> 226

これ今の持続パとめちゃくちゃ相性いいね。セイレンスカフカフォフォアスターであっさり裏庭前半0Rしてびっくりしちゃった。どんどん古の持続パに回帰していく…

5822
名前なし 2025/08/22 (金) 04:01:19 7166b@415c5

スタミナの使い先に悩んでいるのですが、やはり一番無難なのは遺物掘りでしょうか?育成したいキャラは全て満足いくまで育成し、ケリュドラの貯蓄も完了。枯渇している素材等もありません。

23299
名前なし 2025/08/22 (金) 02:44:20 3bb1c@ef50e >> 23297

とんでもないカロリーしてそう

366
名前なし 2025/08/22 (金) 01:38:35 90908@70581 >> 365

なるほどありがとう。使用感は変わらずで手っ取り早く強くしたかったら餅優先て感じなのかな。今のところ2凸はできればしたいけど〜…程度のフニャチンなので復刻までに覚悟決まらなかったら餅引きます