次元界3がボリュクスだったらそもそもバリア組まないし、道中ボリュクスだったら最悪負けてもいいから大丈夫だな!
ベロブルグならブローニャ、追加攻撃なら列車組か仙舟で火力を上乗せしたいけど、序盤でリソースを青雀3に出し切って全然揃わないことが多いんだよな。本当に負けないけど上振れもしない攻略
ベロブルグ青雀の火力/行動値は理論上無限だからね。火力の嵐はブローニャに持たせて青雀はSPブレード2刀流した方がたぶん安定するし時短になる
↑難易度は個人的に「簡単:夜半神」<「そこそこムズい:銀河学者」<<<「鬼ヤバ:狼狩り」って感じかなぁ、夜は何かしらの方法でキュレネ星三にすれば副次的に達成出来る、銀河学者は投資環境厳選&序盤に利息度外視でリロールしてでもアスターヘルタをランクアップさせる&投資環境で入手できなかった場合はエンブレム一個用意の三点でクリアできるから思ったよりはやりやすい 狼狩りだけはマジでヤバくて投資環境厳選&少なくとも次元界二ぐらいまでにエンブレム最大2個用意しなきゃならないのに加えて装備をなるべく装備させなきゃいけない(よってすぐに合成して使わなきゃならずキャラ最適装備を用意しにくい)&狼狩りキャラ+その他2キャラと揃える難易度も高けりゃ枠も9枠要求されるのでコインも学者より求められる···と学者の倍は要求値高い、自分は運良く黄泉が来たからデバフ軸で何とかギリッギリボス前で達成したけど、マジ地獄
反重力ブーツが余ったら反重力ブーツを丹荒にあげると耐久枠1枚でいけて強い、問題はボリュクスを切ることになることと反重力ブーツの需要が高すぎること
そういや星変わったら階差の仕様も変わるのか またスクリューガムさんが新しい星モチーフの新システム作ってくれたりしないだろうか
とはいえアーチャーは強いし青雀より圧倒的に時短できるから揃ってるなら乗り換えてもいいと思う。永パできなくても装備充填で耐久上げてくれるから壊滅することも早々ないし。お試し飲月だとちょっとパワー足りない感じする
真面目に勝つだけの最強は青雀パだよ。青雀のターンが来るまで守るだけでいい。ただかかる時間がね…追加攻撃エンブレム+火力の嵐×2しても時間かかる
投資の説明もだけどちょっとテキストが甘いね
凸をあんまりしてない前提の話だけど、撃破パは素直にホタル1人の火力じゃ足りなくなってるのでもう1枠の火力要員として見たいし、他パは耐久性能やサポート能力で他耐久に負けてる分、会心に振ってでも攻撃頻度とそこそこの火力を活かしたサブアタとしての役割もしないと差別化が難しいしで生きる道が火力にしかないんだよね。まあ火力がある分マシかもしれん。
そりゃ永パだから理論上は最強だよ、永劫回帰なんてやりたくないってだけや
メインアタッカー開拓者のために黒輪出の運命とか記憶の精霊パープルヘイズとかやってみませんか
羅刹餅が羅刹以上に刺さるからジェイドと組ませて会心型で虚構をぺちぺちしてるのが一番強かったな 全体攻撃の頻度は本当に他を突き放しているので
a8-20回すなら瞬間冷凍以外のほぼ全ての状況を打破できる青雀の方がアグライアより安定してる気がする。追加orベロブルグエンブレムかダイヤが来たらほぼ勝てるし、靴4揃えるのと再現性はどっこいな印象。ただひたすらゲーム体験が良くない。
めっちゃ上振れてくれたけどこれあと14日で消えるのか…
色々なアドバイスありがとうございます!キャラが好きなんでなんやかんやファイノン完凸は作ると思いますが作ったら色々試行錯誤しながら絶対絶命クリア目指してみます!
ファイノン未所持だし直感でしかないけど、その編成では難しいかもしれない。 凸状況にもよるけど恐らく絶体絶命にはキュレネorサンデーの強力なバフが不可欠、 「こうなあ」って動画投稿者がファイ、キュレ、ケリュ、丹恒(ファイ完凸、他1or無凸)で挑戦してたけど2ゲージ目の79%残して時間切れだった。耐久不足で保守的な立ち回りをしてたから、完凸丹恒だともう少し変わるかもだけど、どちらにせよ火力面が厳しそうに感じた。 ただ個人的には挑戦する価値はあると思ってる。4.xにリソース残したいならそっちの方が建設的かも
3.5と3.6の引き延ばし感凄かったので○.3,4か辺りでまとめて欲しいや 群星の旅って言ってるのに8verも同じ星に引きこもるのも違和感ある
絆MAX自体はぶっちゃけアイテム運だけだからまだマシで狼銀河夜神の育てきるやつがタイミングもキャラも要求してきて本当の地獄よ……
最近、虚構0ラウンドが一番難しいと思ってるんだけど自分だけ?
そのうえでファイノンで出てくる上位のクリア編成は完凸ファイノンに基本耐久がタンタンとケリュドラ(二人は凸数結構バラバラ)に2凸キュレネが結構多く出てきて、次にサンデーがちょこっと出てくる感じやね
スマホからホヨラボやってるなら戦績から編成シェアって所から他の人のクリア記録がキャラとか普通と絶体絶命で候補絞って見れるよ。そんで自分が見た感じまずブロで検索しても候補が出ないからそもそもブロ入れて絶体絶命はクリア者がいないか挑戦者がいないかシェアされてないっぽい。
直前に銀ルパで奇物飛んだ3ボスが1番白熱する
あ、異相クリアできるなら今からガチャってことね!!誤解して申し訳ない…100は0Rクリアできるだろうけど、絶体絶命は分からないです…
ちょっと違うかもだけど、模擬や階差で(ちょっとキツイかな〜)って微妙なビルドor相性悪いボス相手に何度も再挑戦して針穴に通すように撃破する瞬間は、ほんま気持ちいい
無凸→1凸に更新出来たのでマネウォで試してみたけど、そもそも桁がデカすぎてどんだけ強化されたのか分からん問題発生
要求数多いのも、恐らく未実装多めな仙舟(雪衣、寒鴉、白露等)と必殺技系なのでキャラを後から追加しやすいEPと、どっちも今後のこと考えて設定してそうなんよね(逆に入れにくそうな持続SP宴星らへんは要求数少ない)
まだ完凸ファイノン作ってないんですよ…説明不足で申し訳ないです。完凸ファイノン作るか悩んでてもし異相行けるなら作ろうかなって…
A8昇格戦で沼ってたら、なんか急に手元に棘鎧4つぐらいできる装備が揃ったからもうやけくそ無理くりでファイちゃん呼んだらすぐキュレネ来たりファイ3まで上げられたりその他必須なあれこれがあれよあれよと運ばれてきてクリアした …最初は星核ハンター契約で後でホタル呼んで持続→撃破で進行する予定がどうしてあんなことに
ブラスワさんの占いカード全部集めるヤツ、星3にしてもらえるカード「も」必要なんじゃなくて星3にしてもらえるやつ「だけ」必要ならもっと直接的に「ブラックスワンを星3にする」でよかったんじゃないかな…
そこそこ頻度のある追加攻撃するから阿部が居ないなら追加攻撃パ耐久の候補は言うほど変な話でもない、攻撃参照ヒーラーで攻撃が高くなりやすいのもある
前半wヘルタで0R、後半キャスで0Rクリア。前半0Rが厳しすぎて諦めかけてたけど人形の遺物付けたら持ダメ込みでなんとかなった。
遺物トレジャーで振り直し用の遺物掘ってたから開催期間が長すぎる
そもそもスコートとカイニスじゃクズのレベルが違うよね、子供人質に取って言うこと聞かなきゃこいつの眼を抉るよ?はエグすぎる・・・
初見の虫がきつかったなぁ…当時ヘルタ育ててなくて無限に増えてこれどうやって倒すねんみたいになってて倒せた時の達成感よ
ルアンが実装した時の裏庭で手持ちが噛み合わな過ぎて前半ヴェルトと後半青雀で無理矢理突破した思い出。これをボスと言って良いのかはわかんないけど
結構な頻度で全体攻撃+回復を行える撃破キャラって感じの印象だねぇ、ホタルが拡散メインだから痒い所に手が届いてくれる便利なキャラなイメージ、撃破パ全般に言えそうだけど正直完凸流離人いるか否かで使用感はかなり変わりそうな気はする
同じく結構直前に均衡上げちゃったサンデー戦。うちはクラーラギャラガーで耐えつつ桂ちゃんに頑張って靭性削ってもらった
1年フルだと余韻なく次の星になるので、今回みたいにエピローグ的なバージョン欲しいのはある。ただ、ほぼフルより去年までの原神みたいにメインストーリーは半年くらいで終わらせて、あとはサブ的な方が気持ちが楽な方
次元界3がボリュクスだったらそもそもバリア組まないし、道中ボリュクスだったら最悪負けてもいいから大丈夫だな!
ベロブルグならブローニャ、追加攻撃なら列車組か仙舟で火力を上乗せしたいけど、序盤でリソースを青雀3に出し切って全然揃わないことが多いんだよな。本当に負けないけど上振れもしない攻略
ベロブルグ青雀の火力/行動値は理論上無限だからね。火力の嵐はブローニャに持たせて青雀はSPブレード2刀流した方がたぶん安定するし時短になる
↑難易度は個人的に「簡単:夜半神」<「そこそこムズい:銀河学者」<<<「鬼ヤバ:狼狩り」って感じかなぁ、夜は何かしらの方法でキュレネ星三にすれば副次的に達成出来る、銀河学者は投資環境厳選&序盤に利息度外視でリロールしてでもアスターヘルタをランクアップさせる&投資環境で入手できなかった場合はエンブレム一個用意の三点でクリアできるから思ったよりはやりやすい
狼狩りだけはマジでヤバくて投資環境厳選&少なくとも次元界二ぐらいまでにエンブレム最大2個用意しなきゃならないのに加えて装備をなるべく装備させなきゃいけない(よってすぐに合成して使わなきゃならずキャラ最適装備を用意しにくい)&狼狩りキャラ+その他2キャラと揃える難易度も高けりゃ枠も9枠要求されるのでコインも学者より求められる···と学者の倍は要求値高い、自分は運良く黄泉が来たからデバフ軸で何とかギリッギリボス前で達成したけど、マジ地獄
反重力ブーツが余ったら反重力ブーツを丹荒にあげると耐久枠1枚でいけて強い、問題はボリュクスを切ることになることと反重力ブーツの需要が高すぎること
そういや星変わったら階差の仕様も変わるのか またスクリューガムさんが新しい星モチーフの新システム作ってくれたりしないだろうか
とはいえアーチャーは強いし青雀より圧倒的に時短できるから揃ってるなら乗り換えてもいいと思う。永パできなくても装備充填で耐久上げてくれるから壊滅することも早々ないし。お試し飲月だとちょっとパワー足りない感じする
真面目に勝つだけの最強は青雀パだよ。青雀のターンが来るまで守るだけでいい。ただかかる時間がね…追加攻撃エンブレム+火力の嵐×2しても時間かかる
投資の説明もだけどちょっとテキストが甘いね
凸をあんまりしてない前提の話だけど、撃破パは素直にホタル1人の火力じゃ足りなくなってるのでもう1枠の火力要員として見たいし、他パは耐久性能やサポート能力で他耐久に負けてる分、会心に振ってでも攻撃頻度とそこそこの火力を活かしたサブアタとしての役割もしないと差別化が難しいしで生きる道が火力にしかないんだよね。まあ火力がある分マシかもしれん。
そりゃ永パだから理論上は最強だよ、永劫回帰なんてやりたくないってだけや
メインアタッカー開拓者のために黒輪出の運命とか記憶の精霊パープルヘイズとかやってみませんか
羅刹餅が羅刹以上に刺さるからジェイドと組ませて会心型で虚構をぺちぺちしてるのが一番強かったな
全体攻撃の頻度は本当に他を突き放しているので
a8-20回すなら瞬間冷凍以外のほぼ全ての状況を打破できる青雀の方がアグライアより安定してる気がする。追加orベロブルグエンブレムかダイヤが来たらほぼ勝てるし、靴4揃えるのと再現性はどっこいな印象。ただひたすらゲーム体験が良くない。
めっちゃ上振れてくれたけどこれあと14日で消えるのか…
色々なアドバイスありがとうございます!キャラが好きなんでなんやかんやファイノン完凸は作ると思いますが作ったら色々試行錯誤しながら絶対絶命クリア目指してみます!
ファイノン未所持だし直感でしかないけど、その編成では難しいかもしれない。
凸状況にもよるけど恐らく絶体絶命にはキュレネorサンデーの強力なバフが不可欠、
「こうなあ」って動画投稿者がファイ、キュレ、ケリュ、丹恒(ファイ完凸、他1or無凸)で挑戦してたけど2ゲージ目の79%残して時間切れだった。耐久不足で保守的な立ち回りをしてたから、完凸丹恒だともう少し変わるかもだけど、どちらにせよ火力面が厳しそうに感じた。
ただ個人的には挑戦する価値はあると思ってる。4.xにリソース残したいならそっちの方が建設的かも
3.5と3.6の引き延ばし感凄かったので○.3,4か辺りでまとめて欲しいや 群星の旅って言ってるのに8verも同じ星に引きこもるのも違和感ある
絆MAX自体はぶっちゃけアイテム運だけだからまだマシで狼銀河夜神の育てきるやつがタイミングもキャラも要求してきて本当の地獄よ……
最近、虚構0ラウンドが一番難しいと思ってるんだけど自分だけ?
そのうえでファイノンで出てくる上位のクリア編成は完凸ファイノンに基本耐久がタンタンとケリュドラ(二人は凸数結構バラバラ)に2凸キュレネが結構多く出てきて、次にサンデーがちょこっと出てくる感じやね
スマホからホヨラボやってるなら戦績から編成シェアって所から他の人のクリア記録がキャラとか普通と絶体絶命で候補絞って見れるよ。そんで自分が見た感じまずブロで検索しても候補が出ないからそもそもブロ入れて絶体絶命はクリア者がいないか挑戦者がいないかシェアされてないっぽい。
直前に銀ルパで奇物飛んだ3ボスが1番白熱する
あ、異相クリアできるなら今からガチャってことね!!誤解して申し訳ない…100は0Rクリアできるだろうけど、絶体絶命は分からないです…
ちょっと違うかもだけど、模擬や階差で(ちょっとキツイかな〜)って微妙なビルドor相性悪いボス相手に何度も再挑戦して針穴に通すように撃破する瞬間は、ほんま気持ちいい
無凸→1凸に更新出来たのでマネウォで試してみたけど、そもそも桁がデカすぎてどんだけ強化されたのか分からん問題発生
要求数多いのも、恐らく未実装多めな仙舟(雪衣、寒鴉、白露等)と必殺技系なのでキャラを後から追加しやすいEPと、どっちも今後のこと考えて設定してそうなんよね(逆に入れにくそうな持続SP宴星らへんは要求数少ない)
まだ完凸ファイノン作ってないんですよ…説明不足で申し訳ないです。完凸ファイノン作るか悩んでてもし異相行けるなら作ろうかなって…
A8昇格戦で沼ってたら、なんか急に手元に棘鎧4つぐらいできる装備が揃ったからもうやけくそ無理くりでファイちゃん呼んだらすぐキュレネ来たりファイ3まで上げられたりその他必須なあれこれがあれよあれよと運ばれてきてクリアした …最初は星核ハンター契約で後でホタル呼んで持続→撃破で進行する予定がどうしてあんなことに
ブラスワさんの占いカード全部集めるヤツ、星3にしてもらえるカード「も」必要なんじゃなくて星3にしてもらえるやつ「だけ」必要ならもっと直接的に「ブラックスワンを星3にする」でよかったんじゃないかな…
そこそこ頻度のある追加攻撃するから阿部が居ないなら追加攻撃パ耐久の候補は言うほど変な話でもない、攻撃参照ヒーラーで攻撃が高くなりやすいのもある
前半wヘルタで0R、後半キャスで0Rクリア。前半0Rが厳しすぎて諦めかけてたけど人形の遺物付けたら持ダメ込みでなんとかなった。
遺物トレジャーで振り直し用の遺物掘ってたから開催期間が長すぎる
そもそもスコートとカイニスじゃクズのレベルが違うよね、子供人質に取って言うこと聞かなきゃこいつの眼を抉るよ?はエグすぎる・・・
初見の虫がきつかったなぁ…当時ヘルタ育ててなくて無限に増えてこれどうやって倒すねんみたいになってて倒せた時の達成感よ
ルアンが実装した時の裏庭で手持ちが噛み合わな過ぎて前半ヴェルトと後半青雀で無理矢理突破した思い出。これをボスと言って良いのかはわかんないけど
結構な頻度で全体攻撃+回復を行える撃破キャラって感じの印象だねぇ、ホタルが拡散メインだから痒い所に手が届いてくれる便利なキャラなイメージ、撃破パ全般に言えそうだけど正直完凸流離人いるか否かで使用感はかなり変わりそうな気はする
同じく結構直前に均衡上げちゃったサンデー戦。うちはクラーラギャラガーで耐えつつ桂ちゃんに頑張って靭性削ってもらった
1年フルだと余韻なく次の星になるので、今回みたいにエピローグ的なバージョン欲しいのはある。ただ、ほぼフルより去年までの原神みたいにメインストーリーは半年くらいで終わらせて、あとはサブ的な方が気持ちが楽な方