このコメントする直前に、試しにアーチャーで乗り換えたけどループできたから不思議に思ってコメントしたんですよね。恐らくsp絆6があったからなんですが
キャスパならキュレネの行動回数増やすよりバフの方が恩恵でかいので救世主オンパロス
ループを軸にした編成だからアーチャーは青雀の乗り換え先にはなれないし、仮に乗り換えるとしてもSP編成組んで飲月で全体攻撃した方が早いので結局アーチャーは使わないという
まだスタレの戦闘システムに慣れてなかった頃に、庭(裏庭じゃなくて永屹の城の秘密の方)の14階層で所持キャラや編成欄とにらめっこしながら勝ったときかなあ。思わずガッツポーズしながら叫んだもん
2.4のイベントで銀狼が「サムがピノコニーから戻って以降よくスラーダの歌を口ずさんでる」みたいなこと言ってるから目を覚ましてないなんてことはない
昼9自体はキュレネ星3すれば自然にいけるよ。問題はエンブレム3個要求の仙舟とEP
それな。無限青雀作るまでに保険使ってること多くてアーチャーに渡して火力不足で詰むのがこわい
任意エンブレム1用意すれば達成出来る絆はまだ温情あるんだよな 昼半神9とEP10は今後アプデ見越したミッションなんだろうか気になって夜しか眠れない
青雀以外に牌を引き続けることでループ作れるキャラがいないからでは?高難易度になればなるほど敵にターン渡した瞬間に詰む場面多く出るし
キュレネ無凸で完凸ヘルタなんだけど、救世主4で180にするのと速度2セットで200目指すのってどっちがいいんだろうか 運用はキャスパの予定
超低確率だけど、ショップの専用バフの枠に星3キュレネ獲得の効果が出ることがあるらしい
ああ、パーフェクトプロジェクターまであったわ・・・
さっきA8で初めて星3キュレネ引けたけど初手レインボーエイジ(全部プリズム品質)→利息の引き上げ(コイン25獲得&最大100枚利息10までカウント)→切り札(HP0時HP40回復経験値30コイン80獲得)まで引けたからその段階までうまく行ってたけどさすがにキュレネ意識しつつ2ボスであえて体力0にして進行してたらダメ押しで十分な元金+(コイン45獲得+無料更新)まで引けて安定して星3まで行けた。自分も通常プレイで狙うつもりは毛頭なかったから意識して試行するより相当程度の上振れ来たタイミングで狙うのがいいのかな・・・。
スコートは少なくともカイニスほど憎まれてないし、カイニスはスコートほどコメディ調の出番や面白さはないのでそもそも並べる部類ではないと思われ
勝てた瞬間って言ったけど本当は同じくギリ0Rできて喜んでる、この瞬間たまらんな...
それは今のバージョン限定(多分)の特殊な音じゃない?
勝てた瞬間って言うべきかは微妙だけど、無凸餅ファイノンケリュドラ無しで3.5の庭のライコスに行動調整重ねて0R取れた時。もしくは始めたての頃にストーリーのカフカにボコボコにされた後になんとか勝った時。
試行錯誤して何回もやり直して勝てた瞬間、気持ち良すぎる 最初にこれ味わったボス誰だった?僕は安倍
本編4~5ver+エピローグ1verの5~6ver消費(+適宜後日談)くらいが個人的にはいいバランス
おま環の可能性高いと思うんだけど、ログイン画面~ログイン手前画面、めっちゃ音声ノイズ入らない?
スコートカイニスに並ぶキャラって他にいる?
そもそも霊砂はヒーラーというより耐久枠を省略できる撃破アタッカーとして考えるべきだと思っている。虚構やバナ研なら同凸のホタルより強い時もあるし
なんかオンパロス1年やるって言った時にこれからもそのレベルでストーリー展開するって言ってたような...個人的には幕間とかもっと出して開拓した星のその後を描いて欲しいんだがなあ。フューチャーズマーケットとか割と好きだった
「完凸してれば」はバージョン2.x以降のキャラなら大体当てはまるけどね...そんでもって撃破パで完凸するならまず第一に流離人ってなっちゃうし。アタッカーのホタルとサポーターの霊砂を価値で比較してるのはよく分からんけど。そりゃサポーター優先でしょ
青雀戦略で進めてて思ったんだけど、任意のエンブレム作るのって思ったより難しくないんだな。次元界2までは持続黄泉featベロブルグで装備なくてもなんとかなるし、補給で全力サーチすれば十中八九2ボスまでに作れる。運ないときはマジでなんもないけど
無限青雀って途中でアーチャーに乗り換えた方が戦闘早く終わりそうなんだけど、最後まで青雀にするのはなにか理由あったりする?もしかしてせんしゅう5とか必要?
樹脂は妥協遺物を急造したい時用、サイコロは神遺物用。つまりスタミナ使って掘りまくるならサイコロにしておけばいいしそんな余裕ないなら樹脂をたくさん持っておいた方が役立つ。そしてどちらにしろ基本的に期待は厳禁
画像上げ忘れ
星核ハンターでA8-20の3ボス倒せたから置いとく。当たり前だけどやっぱり流離人の有無でホタルの火力全然違うね。ジェパード→ギャラガーor霊砂にすれば撃破エンブレムは無くても行けるし、ぶっちゃけ撃破3でもそこまで問題はないはず
キャスヒアンシーキュレネブローニャで前埋まるから後ろだね
次の星もオンパロスと同じ1バージョンまるまるやる感じだといいなー
コスト5選べるやつとかキャラコピー出来るやつを用意して最後の1、2体をそれで手に入れるようにしないとコインが大量に、もしくは強運が必要になるよ
体感だけど意外とルアンの追撃で10~20万くらい入ってるから0と180じゃ明らかにダメージ変わるよ。ただ、180と200ぐらいなら誤差だからとりま180目指して残りは速度や耐久でも良いと思う。俺は円錐ダンスにしてる
開拓者HCで遊ぼうとしたときに限ってミュリオンがやる気出さない…もっとパンチしろ…
A8のHP消費難しい…お試しの長夜月がめちゃくちゃ貧弱に感じるんだけど装備がダメなのかなぁ…この子は前後どっちに置いたらいいんだろ。じふんの与ダメ以外で活躍してる子なのかな
撃破特攻もっても超撃破パにはたいして恩恵ないのがぎこちなく感じる…超撃破で使うなら餅よりナナシ光円錐つかって、撃破そんなに盛らずに速度や耐久にした方が強いってことでいいのかな?
入店したが最後、顔面パンチと並ラーメンを交互に喰らい続けることになる「めんや よみぶるぐ」、常連の眼鏡のおじさんや学者のお兄さんと鉢合わせるとより長く楽しめること間違いなし。
4オプの確率って統計取ってる人いるのかな
なんか星穹が並んでる回とかもあるので番組はイメージでしかないと思う、ストーリーには出てくるだろうけど
「完凸してれば」強いんだけどね。単体ボスにも精霊が削靭20してくれて羅刹餅で2T必殺可能で鷹と相性良いし2凸流離とルアンのダブルダンスで更に早くなる。ホタルと違って全体治癒あるから多少インフレしてもR伸ばせば全滅せずに勝てるし。また、1凸霊砂20/流離18/1凸ルアン20/決汗16で74も防御無視盛れるしダリアの性能次第じゃ100%届くかも。足りなきゃサフェル餅って手もある。継戦能力という意味でホタル以上に価値ある存在だと思うけどね「完凸してれば」。あとビジュが良い😍
このコメントする直前に、試しにアーチャーで乗り換えたけどループできたから不思議に思ってコメントしたんですよね。恐らくsp絆6があったからなんですが
キャスパならキュレネの行動回数増やすよりバフの方が恩恵でかいので救世主オンパロス
ループを軸にした編成だからアーチャーは青雀の乗り換え先にはなれないし、仮に乗り換えるとしてもSP編成組んで飲月で全体攻撃した方が早いので結局アーチャーは使わないという
まだスタレの戦闘システムに慣れてなかった頃に、庭(裏庭じゃなくて永屹の城の秘密の方)の14階層で所持キャラや編成欄とにらめっこしながら勝ったときかなあ。思わずガッツポーズしながら叫んだもん
2.4のイベントで銀狼が「サムがピノコニーから戻って以降よくスラーダの歌を口ずさんでる」みたいなこと言ってるから目を覚ましてないなんてことはない
昼9自体はキュレネ星3すれば自然にいけるよ。問題はエンブレム3個要求の仙舟とEP
それな。無限青雀作るまでに保険使ってること多くてアーチャーに渡して火力不足で詰むのがこわい
任意エンブレム1用意すれば達成出来る絆はまだ温情あるんだよな 昼半神9とEP10は今後アプデ見越したミッションなんだろうか気になって夜しか眠れない
青雀以外に牌を引き続けることでループ作れるキャラがいないからでは?高難易度になればなるほど敵にターン渡した瞬間に詰む場面多く出るし
キュレネ無凸で完凸ヘルタなんだけど、救世主4で180にするのと速度2セットで200目指すのってどっちがいいんだろうか 運用はキャスパの予定
超低確率だけど、ショップの専用バフの枠に星3キュレネ獲得の効果が出ることがあるらしい
ああ、パーフェクトプロジェクターまであったわ・・・
さっきA8で初めて星3キュレネ引けたけど初手レインボーエイジ(全部プリズム品質)→利息の引き上げ(コイン25獲得&最大100枚利息10までカウント)→切り札(HP0時HP40回復経験値30コイン80獲得)まで引けたからその段階までうまく行ってたけどさすがにキュレネ意識しつつ2ボスであえて体力0にして進行してたらダメ押しで十分な元金+(コイン45獲得+無料更新)まで引けて安定して星3まで行けた。自分も通常プレイで狙うつもりは毛頭なかったから意識して試行するより相当程度の上振れ来たタイミングで狙うのがいいのかな・・・。
スコートは少なくともカイニスほど憎まれてないし、カイニスはスコートほどコメディ調の出番や面白さはないのでそもそも並べる部類ではないと思われ
勝てた瞬間って言ったけど本当は同じくギリ0Rできて喜んでる、この瞬間たまらんな...
それは今のバージョン限定(多分)の特殊な音じゃない?
勝てた瞬間って言うべきかは微妙だけど、無凸餅ファイノンケリュドラ無しで3.5の庭のライコスに行動調整重ねて0R取れた時。もしくは始めたての頃にストーリーのカフカにボコボコにされた後になんとか勝った時。
試行錯誤して何回もやり直して勝てた瞬間、気持ち良すぎる
最初にこれ味わったボス誰だった?僕は安倍
本編4~5ver+エピローグ1verの5~6ver消費(+適宜後日談)くらいが個人的にはいいバランス
おま環の可能性高いと思うんだけど、ログイン画面~ログイン手前画面、めっちゃ音声ノイズ入らない?
スコートカイニスに並ぶキャラって他にいる?
そもそも霊砂はヒーラーというより耐久枠を省略できる撃破アタッカーとして考えるべきだと思っている。虚構やバナ研なら同凸のホタルより強い時もあるし
なんかオンパロス1年やるって言った時にこれからもそのレベルでストーリー展開するって言ってたような...個人的には幕間とかもっと出して開拓した星のその後を描いて欲しいんだがなあ。フューチャーズマーケットとか割と好きだった
「完凸してれば」はバージョン2.x以降のキャラなら大体当てはまるけどね...そんでもって撃破パで完凸するならまず第一に流離人ってなっちゃうし。アタッカーのホタルとサポーターの霊砂を価値で比較してるのはよく分からんけど。そりゃサポーター優先でしょ
青雀戦略で進めてて思ったんだけど、任意のエンブレム作るのって思ったより難しくないんだな。次元界2までは持続黄泉featベロブルグで装備なくてもなんとかなるし、補給で全力サーチすれば十中八九2ボスまでに作れる。運ないときはマジでなんもないけど
無限青雀って途中でアーチャーに乗り換えた方が戦闘早く終わりそうなんだけど、最後まで青雀にするのはなにか理由あったりする?もしかしてせんしゅう5とか必要?
樹脂は妥協遺物を急造したい時用、サイコロは神遺物用。つまりスタミナ使って掘りまくるならサイコロにしておけばいいしそんな余裕ないなら樹脂をたくさん持っておいた方が役立つ。そしてどちらにしろ基本的に期待は厳禁
画像上げ忘れ


星核ハンターでA8-20の3ボス倒せたから置いとく。当たり前だけどやっぱり流離人の有無でホタルの火力全然違うね。ジェパード→ギャラガーor霊砂にすれば撃破エンブレムは無くても行けるし、ぶっちゃけ撃破3でもそこまで問題はないはず
キャスヒアンシーキュレネブローニャで前埋まるから後ろだね
次の星もオンパロスと同じ1バージョンまるまるやる感じだといいなー
コスト5選べるやつとかキャラコピー出来るやつを用意して最後の1、2体をそれで手に入れるようにしないとコインが大量に、もしくは強運が必要になるよ
体感だけど意外とルアンの追撃で10~20万くらい入ってるから0と180じゃ明らかにダメージ変わるよ。ただ、180と200ぐらいなら誤差だからとりま180目指して残りは速度や耐久でも良いと思う。俺は円錐ダンスにしてる
開拓者HCで遊ぼうとしたときに限ってミュリオンがやる気出さない…もっとパンチしろ…
A8のHP消費難しい…お試しの長夜月がめちゃくちゃ貧弱に感じるんだけど装備がダメなのかなぁ…この子は前後どっちに置いたらいいんだろ。じふんの与ダメ以外で活躍してる子なのかな
撃破特攻もっても超撃破パにはたいして恩恵ないのがぎこちなく感じる…超撃破で使うなら餅よりナナシ光円錐つかって、撃破そんなに盛らずに速度や耐久にした方が強いってことでいいのかな?
入店したが最後、顔面パンチと並ラーメンを交互に喰らい続けることになる「めんや よみぶるぐ」、常連の眼鏡のおじさんや学者のお兄さんと鉢合わせるとより長く楽しめること間違いなし。
4オプの確率って統計取ってる人いるのかな
なんか星穹が並んでる回とかもあるので番組はイメージでしかないと思う、ストーリーには出てくるだろうけど
「完凸してれば」強いんだけどね。単体ボスにも精霊が削靭20してくれて羅刹餅で2T必殺可能で鷹と相性良いし2凸流離とルアンのダブルダンスで更に早くなる。ホタルと違って全体治癒あるから多少インフレしてもR伸ばせば全滅せずに勝てるし。また、1凸霊砂20/流離18/1凸ルアン20/決汗16で74も防御無視盛れるしダリアの性能次第じゃ100%届くかも。足りなきゃサフェル餅って手もある。継戦能力という意味でホタル以上に価値ある存在だと思うけどね「完凸してれば」。あとビジュが良い😍