もし銀狼が何かの間違いでオンパロスに来ていたらどうなっていたのかな。銀狼がザンダーに勝ってドヤ顔してるシーンは全く想像出来ないけども
その書き込みを見て思い立って、掘ったり組み替えたりしてみたら出雲の攻撃力12%無くなった代わりに戦闘中の会心ダメが50%近く増えた形になって強くなったわ。嬉しい。
マネウォの次元界3の補給直前にボコボコにされて即死回避発動したから諦めかけてたら投資戦略のスターピース保険で大逆転勝利して草。文字通り崖っぷちから入れる保険があるのか
個人的に今回のストーリー好き。ただ、SF色が強いからこういうのが好きでないと不満を持つ気持ちはわかる
開けろ!エクゾディア警察だ!
まぁ夜半神9とそれ未満でエッセンスの量別次元だから最高報酬狙いなら序中盤の勝ち負けどうでもいいし…夜半神9まで行けたら流石に大体勝つし
完成したモーディスはちゃんと火力あるから、序盤でモーディスがどれだけ完成に近づけられるかじゃないかな
夜の半神勝たないと育たないのに序〜中盤勝ちにくいからかなりムズく感じる。持続とか列車で誤魔化したり出来ないし
アグライアPT出来てよゆーよゆーって腕組んでたらテレビ3とエクセスウェルダンにEPとラフトラアグたん落とされまくって目ん玉飛び出た。本当に要求分の敵HPすら削れなくて自HP70から1まで落ちた。耐久って大事なんだなぁって。
まだ書いてないけどとりあえず画数の多い漢字でルビふるのやめてって書けたら書きたい。43インチぐらいの4Kテレビでやってても読みづらい時ある。視力の問題もあるだろうけど
ストーンウォーズ後の千空的な?(通じるか知らんけど)
キュレネが見た目やエフェクト派手にした結果演出長かったり手動時の操作が余分に増えたり(指輪ポチ)があるところは分からんでもないけどファイノンにはそういう要素別になくね?
意識と記憶が連続するならそれは本人なのか。受け取る側で意見が分かれるやつだ
そりゃあ何のための3回制限ってなっちゃうから…ただもし緩和やるなら週ボスの素材の種類少ないからゼンゼロみたく樹脂を追加で使うけど周回制限撤廃とかにしそうよな
そう捉える人もいるんだ。実験で鉄墓に学習させる必要が無くなったならデータ(記憶)のリセットももうされないと勝手に思ってるから、個人的にはコールドスリープする友達を見送ってるくらいの感覚だったわ
多分ランダムでは?。キュレネ不満にしてマネウォ普通だったかにしたけどマネウォのアンケになったし。いやマネウォのいいところと悪い所書けたんでよかったけど
点火チケットとかいう神機能マジ最高
そうかな?と調べたら登場時以降はイベント出演も無いんだな、いつも会心特化ビルドハイキャリや模擬宇宙で悪用してたから濃い印象しかなかったわ
キャスヒアを取ったので余り物の竜骨で運用しようとしたら抵抗29.4で激熱()。丹恒共々足も遅いのでもうちょい真面目に英雄回ります
データなんで死亡でもデータ保存されてますはSF物としてはいいんだよ、でもプレイヤーとしては仲良くなったキャラを「死んだけどデータ残ってるからいいよね^^」と出されるのは死人から死すら奪うのかともやる
しまった、マネウォの超撃破の仕様への不満書くの忘れてた…まぁダリアが撃破サポならそれ前提の調整の可能性あるし様子見ってことでええか…
ストーリーがなぜ不満なのか具体的に書けてスッキリした。生まれ変わったら別人、つまり死亡エンドに近いからなんや。丹恒と丹楓みたいに
ランダムじゃないかな?マネーウォーズを低評価にしたけど全く聞かれなかったよ
多分このアンケートは低評価したものを掘り下げるようになってると思う、僕はにゃんこ城だった。不満点は改善して欲しいからがんばって欲しいやで
アンケートではマネーウォーズを褒めたかったのに「とても不満」にしたキュレネについてが9割だった。ファイノンも酷いけど見た目やエフェクトをゴチャゴチャさせれば素晴らしいと思ってるとこあるよね
常時アレイ全部クリア。今回の周期演算のアナイクスと時運の窓最高。欠片大量に持ってクリア諦めてたけどクリアできた
さっきの人ね。戦法結構大事だから軽く触れると、今回は前半3ウェーブ目の雑魚にソーダドッグがいるけど、あいつの裂創は敵の最大HPからの割合ダメージ。だからボスのカカリアにその裂創を付与できれば割合でゴリッゴリに削れるから、次に敵を倒した時にソーダドッグが湧くってタイミングでカカリアの真横にある雑魚を倒してカカリアの横にソーダドッグを沸かせて裂創付与できたら一気に削れる。ただ全体攻撃でうまく狙うのも難しいから運ゲーになっちゃうかも。
両完凸してるのもあると思うけどやっぱりアナイクスは末日と相性がいいな、初めて耐久抜きクリアできたよ
もしファイノンを使うならファイノン/ケリュドラ/ルアン/ブローニャにして耐久抜きにするのがいいかな
虚構はあんまりアナイクスは得意じゃないからマダムヘルタ/アナイクス/トリビー/騰荒、キャス/刃/記憶開拓者/ヒアンシーでパーティ組むのがいいかな 騰荒の龍霊はヘルタにつけて記憶開拓はHPと会心ダメ盛りにしてキャスのチャージ稼ぎにするといいかも。 あと出来るだけマダムヘルタにSPを使ってもらいたいからアナイクスに通常挟ませるといいと思う
このページ見てくれって感じだが...まずバナダイスは記憶主と相性悪いから竜骨とかルサカ、オンパロスあたりのサポート系オーナメントに変える。トンネル遺物の方はまあそのままでも良いけど救世主4の方が良い。それと光円錐があまり良くない。「ピンク色の明日へ」(オンパロスのストーリークリアしてないなら「瞬刻の勝機」)かヘルタ光円錐(記憶主がSPを使う余裕がある場合)の方がバフ量が多い。あと速度が低い。160くらいある方が何かと便利。そして最後に、記憶主は使い方が重要。必殺とかスキル、強化通常のタイミングとか他の味方との速度調整とかでミュリオンのチャージを管理しないと再行動効果が活かせなくなるから、その辺の調整感覚に慣れないと思ったよりも弱いってなりがち。
キャスやアナ、ファイノンHC編成にて、キュレネと併せたり併せなかったりして使いたいのですが、いまいち強さを実感出来ていません。。 運用と装備の観点からアドバイスをいただきたいです( ; ; ) よろしくお願いします。
前半: アナイクスキュレネケリュドラ丹恒 (24,000) 後半: キャス刃トリヒア (33,000) なんですが、遺物厳選する他に出来ることありますでしょうか、、 ファイノンも育って来たのですが、いまいち使い方が分からず…( ; ; ) 手持ちは添付の通りです。 ご助言いただかますと幸いです。。
サフェルとファイノンどちらの餅の方が優先度が高いですか?ファイノンはキュレネ、サフェルはアーチャーと一緒使う予定です現在使ってる光円錐はファイノンがヘルタ、サフェルが決意の汗(無凸)です
ロビン実装のときからずっとあのまま変わってない気がする
ずっと絆発動パズルしてたけど シンプルに調和とデバフを後衛に詰めまくるの強いな…既存バフ軽視しすぎてたわ
アナファイ取っちゃう人多いけどサポ丸被りだから罠だよ。虚構は特にどっちも相性悪いから点数低いのもしょうがない。刃を記憶開拓者にして36000目指すのが良いかも。上と合わせて6万になるし。
えっ待って!?できなかったの!?→マジやん。できる前提で回るとこ遺物で選んでたからディエスドミニだけ250越えてて他1桁ばっかだ
昇格素材と同じように週ボス素材も変換できるようにならないかな
永久機関装備の記憶主人公で追加攻撃エンブレム持ち青雀引っ張り上げて無限にツモり続けるだけで敵が減っていって笑いが止まらんかった
もし銀狼が何かの間違いでオンパロスに来ていたらどうなっていたのかな。銀狼がザンダーに勝ってドヤ顔してるシーンは全く想像出来ないけども
その書き込みを見て思い立って、掘ったり組み替えたりしてみたら出雲の攻撃力12%無くなった代わりに戦闘中の会心ダメが50%近く増えた形になって強くなったわ。嬉しい。
マネウォの次元界3の補給直前にボコボコにされて即死回避発動したから諦めかけてたら投資戦略のスターピース保険で大逆転勝利して草。文字通り崖っぷちから入れる保険があるのか
個人的に今回のストーリー好き。ただ、SF色が強いからこういうのが好きでないと不満を持つ気持ちはわかる
開けろ!エクゾディア警察だ!
まぁ夜半神9とそれ未満でエッセンスの量別次元だから最高報酬狙いなら序中盤の勝ち負けどうでもいいし…夜半神9まで行けたら流石に大体勝つし
完成したモーディスはちゃんと火力あるから、序盤でモーディスがどれだけ完成に近づけられるかじゃないかな
夜の半神勝たないと育たないのに序〜中盤勝ちにくいからかなりムズく感じる。持続とか列車で誤魔化したり出来ないし
アグライアPT出来てよゆーよゆーって腕組んでたらテレビ3とエクセスウェルダンにEPとラフトラアグたん落とされまくって目ん玉飛び出た。本当に要求分の敵HPすら削れなくて自HP70から1まで落ちた。耐久って大事なんだなぁって。
まだ書いてないけどとりあえず画数の多い漢字でルビふるのやめてって書けたら書きたい。43インチぐらいの4Kテレビでやってても読みづらい時ある。視力の問題もあるだろうけど
ストーンウォーズ後の千空的な?(通じるか知らんけど)
キュレネが見た目やエフェクト派手にした結果演出長かったり手動時の操作が余分に増えたり(指輪ポチ)があるところは分からんでもないけどファイノンにはそういう要素別になくね?
意識と記憶が連続するならそれは本人なのか。受け取る側で意見が分かれるやつだ
そりゃあ何のための3回制限ってなっちゃうから…ただもし緩和やるなら週ボスの素材の種類少ないからゼンゼロみたく樹脂を追加で使うけど周回制限撤廃とかにしそうよな
そう捉える人もいるんだ。実験で鉄墓に学習させる必要が無くなったならデータ(記憶)のリセットももうされないと勝手に思ってるから、個人的にはコールドスリープする友達を見送ってるくらいの感覚だったわ
多分ランダムでは?。キュレネ不満にしてマネウォ普通だったかにしたけどマネウォのアンケになったし。いやマネウォのいいところと悪い所書けたんでよかったけど
点火チケットとかいう神機能マジ最高
そうかな?と調べたら登場時以降はイベント出演も無いんだな、いつも会心特化ビルドハイキャリや模擬宇宙で悪用してたから濃い印象しかなかったわ
キャスヒアを取ったので余り物の竜骨で運用しようとしたら抵抗29.4で激熱()。丹恒共々足も遅いのでもうちょい真面目に英雄回ります
データなんで死亡でもデータ保存されてますはSF物としてはいいんだよ、でもプレイヤーとしては仲良くなったキャラを「死んだけどデータ残ってるからいいよね^^」と出されるのは死人から死すら奪うのかともやる
しまった、マネウォの超撃破の仕様への不満書くの忘れてた…まぁダリアが撃破サポならそれ前提の調整の可能性あるし様子見ってことでええか…
ストーリーがなぜ不満なのか具体的に書けてスッキリした。生まれ変わったら別人、つまり死亡エンドに近いからなんや。丹恒と丹楓みたいに
ランダムじゃないかな?マネーウォーズを低評価にしたけど全く聞かれなかったよ
多分このアンケートは低評価したものを掘り下げるようになってると思う、僕はにゃんこ城だった。不満点は改善して欲しいからがんばって欲しいやで
アンケートではマネーウォーズを褒めたかったのに「とても不満」にしたキュレネについてが9割だった。ファイノンも酷いけど見た目やエフェクトをゴチャゴチャさせれば素晴らしいと思ってるとこあるよね
常時アレイ全部クリア。今回の周期演算のアナイクスと時運の窓最高。欠片大量に持ってクリア諦めてたけどクリアできた
さっきの人ね。戦法結構大事だから軽く触れると、今回は前半3ウェーブ目の雑魚にソーダドッグがいるけど、あいつの裂創は敵の最大HPからの割合ダメージ。だからボスのカカリアにその裂創を付与できれば割合でゴリッゴリに削れるから、次に敵を倒した時にソーダドッグが湧くってタイミングでカカリアの真横にある雑魚を倒してカカリアの横にソーダドッグを沸かせて裂創付与できたら一気に削れる。ただ全体攻撃でうまく狙うのも難しいから運ゲーになっちゃうかも。
両完凸してるのもあると思うけどやっぱりアナイクスは末日と相性がいいな、初めて耐久抜きクリアできたよ
もしファイノンを使うならファイノン/ケリュドラ/ルアン/ブローニャにして耐久抜きにするのがいいかな
虚構はあんまりアナイクスは得意じゃないからマダムヘルタ/アナイクス/トリビー/騰荒、キャス/刃/記憶開拓者/ヒアンシーでパーティ組むのがいいかな 騰荒の龍霊はヘルタにつけて記憶開拓はHPと会心ダメ盛りにしてキャスのチャージ稼ぎにするといいかも。 あと出来るだけマダムヘルタにSPを使ってもらいたいからアナイクスに通常挟ませるといいと思う
このページ見てくれって感じだが...まずバナダイスは記憶主と相性悪いから竜骨とかルサカ、オンパロスあたりのサポート系オーナメントに変える。トンネル遺物の方はまあそのままでも良いけど救世主4の方が良い。それと光円錐があまり良くない。「ピンク色の明日へ」(オンパロスのストーリークリアしてないなら「瞬刻の勝機」)かヘルタ光円錐(記憶主がSPを使う余裕がある場合)の方がバフ量が多い。あと速度が低い。160くらいある方が何かと便利。そして最後に、記憶主は使い方が重要。必殺とかスキル、強化通常のタイミングとか他の味方との速度調整とかでミュリオンのチャージを管理しないと再行動効果が活かせなくなるから、その辺の調整感覚に慣れないと思ったよりも弱いってなりがち。
キャスやアナ、ファイノンHC編成にて、キュレネと併せたり併せなかったりして使いたいのですが、いまいち強さを実感出来ていません。。

運用と装備の観点からアドバイスをいただきたいです( ; ; )
よろしくお願いします。
前半: アナイクスキュレネケリュドラ丹恒 (24,000)
後半: キャス刃トリヒア (33,000)
なんですが、遺物厳選する他に出来ることありますでしょうか、、
ファイノンも育って来たのですが、いまいち使い方が分からず…( ; ; )
手持ちは添付の通りです。
ご助言いただかますと幸いです。。
サフェルとファイノンどちらの餅の方が優先度が高いですか?ファイノンはキュレネ、サフェルはアーチャーと一緒使う予定です現在使ってる光円錐はファイノンがヘルタ、サフェルが決意の汗(無凸)です
ロビン実装のときからずっとあのまま変わってない気がする
ずっと絆発動パズルしてたけど シンプルに調和とデバフを後衛に詰めまくるの強いな…既存バフ軽視しすぎてたわ
アナファイ取っちゃう人多いけどサポ丸被りだから罠だよ。虚構は特にどっちも相性悪いから点数低いのもしょうがない。刃を記憶開拓者にして36000目指すのが良いかも。上と合わせて6万になるし。
えっ待って!?できなかったの!?→マジやん。できる前提で回るとこ遺物で選んでたからディエスドミニだけ250越えてて他1桁ばっかだ
昇格素材と同じように週ボス素材も変換できるようにならないかな
永久機関装備の記憶主人公で追加攻撃エンブレム持ち青雀引っ張り上げて無限にツモり続けるだけで敵が減っていって笑いが止まらんかった