この質問する意味は「DDDがPU中だから引いておこう」なのか「過剰した分は餌にしよう」ってことなんでしょうか? 新しい星に行くたびに環境が変わるから予想はしにくいと思うけど、現状は3PTの難易度コンテンツがあるから、完凸が3つあれば大丈夫だとは思います。 PU中だから引こうと思ってるなら「今後もPUくると思うから無理に引く必要もないと思う」だし「過剰分は餌にする」ってのなら、残しておいてもいいじゃない?って思います。
ザックリした質問で申し訳無いのですが、ダンス・ダンス・ダンスって今後を見据えるとひとまず何枚あればよいでしょうか?調和キャラが限定星5はトリビー・サンデー(餅有り)・ルアンしかいなくて、あとは星4が何人か、という状況です。今の持ちキャラだとトリビーくらいしか装備させるキャラが思いつかないのですが、ダンス〜の有用性は色々な所で言われてる印象ですし、今後のキャラにも必要になってくるかもしれないと思うと判断に迷ってしまって。。一応、2PT必要とされるエンドコンテンツは今の手持ちで全てクリア出来てます。
方がいいというかするならほぼ必須だから行こう
速度靴で速度132っていう中途半端な状態なんだけど、なんとかして134目指したほうがいいんかね?
3rd民ワイ 長夜月が今後イベントに出たら常識人の振り回されポジだろうなぁという思いが消えない(別次元の白黒を見ながら)
三月なのかはやっぱり最高だね♭
ビルド欄にも書かれてるが短期決戦なのか長期戦なのか三月なのかと状況によるからサブオプの優れた物にしてる、流石に遺物は救世主を掘ってるがオーナメントは拾骨地のHPオーブHP縄が無難に扱えて〇
飛霄の為に1凸優先してたけど新ナナシ光円錐がバリバリ相性良くて素敵すぎるなあ
しかし本当にそう(やって仲間を開拓者は殴って排除できる)でしょうか?
じゃぶじゃぶ回って楽しいぞ 1人で回るから記憶以外をお供にできるのも地味に嬉しい
厳選する場合は好きな組み合わせ選べばいいとして、自塑樹脂で間に合わせるならそれよな
ヘルタがめっちゃ動いても維持できるんなら多分霊砂よりはバリア固いし安定するだろうけど、スキルがバフだから、追加攻撃の頻度少なかったらヘルタの必殺からの強化スキルの頻度は下がるかもしれんから追加の頻度次第かな。まあでも霊砂が元々撃破用なのもあるし更新はされそうな気はする
身体のスペックがどれだけ高くても文字通りノータリンなんじゃぁ……ネw
付け替えの手間なくすなら速度靴+HPオーブが丸いと思う、元々パワーあるから短期戦も速度靴で問題ないしHPオーブでキャスパもHCもいける
首はあるけど中身が足りてないんじゃなかったっけ?
その目的で引くのはオススメしない
脚のメインステ速度orHPとオーブHPor氷バフの問題しばらく答え出なそうね…結局キャラ所持状況やら仮想敵やらでコロコロ変わるし
ハイキャリーするなら2凸した方が良いんだろうか?将来ハイキャリーしたくなった時に備えて2凸しようか迷う・・・
丹恒でヘルタパの耐久枠更新されそう?
星魂の解説が無かったので追加しました。あとWアタ編成も一応追加してみました。
軌跡の随所に書かれてる「憶質」を〇獲得する が1→3、2→4に増えて「憶質」のたまる速度が2~3倍ぐらい早くなる。必殺で溜まる「至暗の謎」状態(赤いクラゲが「憶質」16たまると爆散する状態)の回数が2→4と倍になり、戦闘開始時以外、常時赤いクラゲが爆散し続けるようになる感じ。16たまる速度はパーティーによるけど本人の火力がすごく伸びるのは伝わるかなと思う
セイレンス未所持なんだけどブラスワ起用の場合、もう1枠に他の持続(サンポ等?)かルアン入れるかだと流石にルアンの方が強いですかね?
SPカツカツすぎますね…ブローニャ抜いて花火入れるのはアリです?
ディスガイア式多数決(自分が多数派になるまで反対意見を減らす)やめろw
バットで自分以外を倒してしまえば私の意見が常にとおるよ!
くっ!ならこっちは更にクロックボーイで対抗だ!
熱血と冷笑でサウナするな
首洗って待ってろ鉄墓、お前の視覚センサーが次の黎明を認識する事はない。あw鉄墓さん首なかったっすねウケるwww
アーチャーの必殺待機でフル詠唱入れてくれた運営に感謝してる
まだ歴戦余韻のエーグルでしか試せてなくて自分の所にサンデーいないからアグライア(1凸餅)、長夜月(1凸無餅)、記憶開拓者、ヒアンシー(1凸餅)でやったけど自分の感想はトリプルアタッカー編成になったな、だった。強いのは間違いないけど、アグライアと長夜月の組み合わせが強いと言うより↑の枝でも触れられてるように皆強いって感じだったな。記憶開拓者をトリビーにしたら全員アタッカー編成になりそう。サンデーがいるならアグライアのダメージ比率が上がってもう少し印象が違うのかな。
相変わらずゴムざらしが強いね
適してない環境に突っ込んでおいてキャラ板まできて凸るんじゃなかったは暴言が過ぎるのでは
その辺含めて、撃破サポじゃなくて汎用サポに撃破関連が載ってる感じなのがなぁ。
スキルでもチャージが溜まるからコピーの頻度を上げるためにできるだけケリュドラはスキルを使いたい
アザラシの方がプレイヤーのアザコン次第だからかpvpみ強いな。ミスショットされると歯茎出るしこっちがすると簡単にピキれる。
ちょっと説明読んでもよく分からないんですけど、基本的にケリュドラはスキルだけ使って通常は振らないんですか?それとも停雲みたいにスキル通常通常でSP回収もするんですか?必殺技は貯まり次第撃ってます。パーティーは全員凸餅なし、ファイノンサンデーブローニャと組んでます。
星4丹亘の必殺技待機セリフ超好き
ファイノン2凸餅ケリュドラ無凸無餅サンデー無凸無餅ルアン1凸無餅でキング2R。ルアンの残梅で雑魚召喚防いだりカウンターで被弾せず壊傷稼いだりが結構よかった。
強いかどうかで言ったらキャラが強いから強い、けどラフトラだけじゃなくて自分でもダメージ出すライアちゃんは長夜と完璧に噛み合ってはないし、長夜とヒアンシーも火力出すからできれば横バフが欲しい(かといってロビンもあまり意味ない)…という感じでお互い編成分けた方がよくねってなる
ガーデンの闇?が顕在化する中で、Mrレックがメンバーにいるのが相変わらず謎過ぎる
この質問する意味は「DDDがPU中だから引いておこう」なのか「過剰した分は餌にしよう」ってことなんでしょうか? 新しい星に行くたびに環境が変わるから予想はしにくいと思うけど、現状は3PTの難易度コンテンツがあるから、完凸が3つあれば大丈夫だとは思います。 PU中だから引こうと思ってるなら「今後もPUくると思うから無理に引く必要もないと思う」だし「過剰分は餌にする」ってのなら、残しておいてもいいじゃない?って思います。
ザックリした質問で申し訳無いのですが、ダンス・ダンス・ダンスって今後を見据えるとひとまず何枚あればよいでしょうか?調和キャラが限定星5はトリビー・サンデー(餅有り)・ルアンしかいなくて、あとは星4が何人か、という状況です。今の持ちキャラだとトリビーくらいしか装備させるキャラが思いつかないのですが、ダンス〜の有用性は色々な所で言われてる印象ですし、今後のキャラにも必要になってくるかもしれないと思うと判断に迷ってしまって。。一応、2PT必要とされるエンドコンテンツは今の手持ちで全てクリア出来てます。
方がいいというかするならほぼ必須だから行こう
速度靴で速度132っていう中途半端な状態なんだけど、なんとかして134目指したほうがいいんかね?
3rd民ワイ 長夜月が今後イベントに出たら常識人の振り回されポジだろうなぁという思いが消えない(別次元の白黒を見ながら)
三月なのかはやっぱり最高だね♭
ビルド欄にも書かれてるが短期決戦なのか長期戦なのか三月なのかと状況によるからサブオプの優れた物にしてる、流石に遺物は救世主を掘ってるがオーナメントは拾骨地のHPオーブHP縄が無難に扱えて〇
飛霄の為に1凸優先してたけど新ナナシ光円錐がバリバリ相性良くて素敵すぎるなあ
しかし本当にそう(やって仲間を開拓者は殴って排除できる)でしょうか?
じゃぶじゃぶ回って楽しいぞ 1人で回るから記憶以外をお供にできるのも地味に嬉しい
厳選する場合は好きな組み合わせ選べばいいとして、自塑樹脂で間に合わせるならそれよな
ヘルタがめっちゃ動いても維持できるんなら多分霊砂よりはバリア固いし安定するだろうけど、スキルがバフだから、追加攻撃の頻度少なかったらヘルタの必殺からの強化スキルの頻度は下がるかもしれんから追加の頻度次第かな。まあでも霊砂が元々撃破用なのもあるし更新はされそうな気はする
身体のスペックがどれだけ高くても文字通りノータリンなんじゃぁ……ネw
付け替えの手間なくすなら速度靴+HPオーブが丸いと思う、元々パワーあるから短期戦も速度靴で問題ないしHPオーブでキャスパもHCもいける
首はあるけど中身が足りてないんじゃなかったっけ?
その目的で引くのはオススメしない
脚のメインステ速度orHPとオーブHPor氷バフの問題しばらく答え出なそうね…結局キャラ所持状況やら仮想敵やらでコロコロ変わるし
ハイキャリーするなら2凸した方が良いんだろうか?将来ハイキャリーしたくなった時に備えて2凸しようか迷う・・・
丹恒でヘルタパの耐久枠更新されそう?
星魂の解説が無かったので追加しました。あとWアタ編成も一応追加してみました。
軌跡の随所に書かれてる「憶質」を〇獲得する が1→3、2→4に増えて「憶質」のたまる速度が2~3倍ぐらい早くなる。必殺で溜まる「至暗の謎」状態(赤いクラゲが「憶質」16たまると爆散する状態)の回数が2→4と倍になり、戦闘開始時以外、常時赤いクラゲが爆散し続けるようになる感じ。16たまる速度はパーティーによるけど本人の火力がすごく伸びるのは伝わるかなと思う
セイレンス未所持なんだけどブラスワ起用の場合、もう1枠に他の持続(サンポ等?)かルアン入れるかだと流石にルアンの方が強いですかね?
SPカツカツすぎますね…ブローニャ抜いて花火入れるのはアリです?
ディスガイア式多数決(自分が多数派になるまで反対意見を減らす)やめろw
バットで自分以外を倒してしまえば私の意見が常にとおるよ!
くっ!ならこっちは更にクロックボーイで対抗だ!
熱血と冷笑でサウナするな
首洗って待ってろ鉄墓、お前の視覚センサーが次の黎明を認識する事はない。あw鉄墓さん首なかったっすねウケるwww
アーチャーの必殺待機でフル詠唱入れてくれた運営に感謝してる
まだ歴戦余韻のエーグルでしか試せてなくて自分の所にサンデーいないからアグライア(1凸餅)、長夜月(1凸無餅)、記憶開拓者、ヒアンシー(1凸餅)でやったけど自分の感想はトリプルアタッカー編成になったな、だった。強いのは間違いないけど、アグライアと長夜月の組み合わせが強いと言うより↑の枝でも触れられてるように皆強いって感じだったな。記憶開拓者をトリビーにしたら全員アタッカー編成になりそう。サンデーがいるならアグライアのダメージ比率が上がってもう少し印象が違うのかな。
相変わらずゴムざらしが強いね
適してない環境に突っ込んでおいてキャラ板まできて凸るんじゃなかったは暴言が過ぎるのでは
その辺含めて、撃破サポじゃなくて汎用サポに撃破関連が載ってる感じなのがなぁ。
スキルでもチャージが溜まるからコピーの頻度を上げるためにできるだけケリュドラはスキルを使いたい
アザラシの方がプレイヤーのアザコン次第だからかpvpみ強いな。ミスショットされると歯茎出るしこっちがすると簡単にピキれる。
ちょっと説明読んでもよく分からないんですけど、基本的にケリュドラはスキルだけ使って通常は振らないんですか?それとも停雲みたいにスキル通常通常でSP回収もするんですか?必殺技は貯まり次第撃ってます。パーティーは全員凸餅なし、ファイノンサンデーブローニャと組んでます。
星4丹亘の必殺技待機セリフ超好き
ファイノン2凸餅ケリュドラ無凸無餅サンデー無凸無餅ルアン1凸無餅でキング2R。ルアンの残梅で雑魚召喚防いだりカウンターで被弾せず壊傷稼いだりが結構よかった。
強いかどうかで言ったらキャラが強いから強い、けどラフトラだけじゃなくて自分でもダメージ出すライアちゃんは長夜と完璧に噛み合ってはないし、長夜とヒアンシーも火力出すからできれば横バフが欲しい(かといってロビンもあまり意味ない)…という感じでお互い編成分けた方がよくねってなる
ガーデンの闇?が顕在化する中で、Mrレックがメンバーにいるのが相変わらず謎過ぎる